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WOT超测前瞻:破鸡头46的“老大哥” 120毫米弹夹炮 不跟你多BB 新车Progetto 66前瞻

2020-10-19 11:50 作者:阿纳贝尔丶卡多  | 我要投稿

本文首发于公众号“坦克零距离”,阿纳贝尔丶卡多和您一起胡诌坦克!

“犀牛”前瞻里有人问左边这个蓝的车是什么

各位车长老爷们大家好啊,今天还是给各位带来一台超测车的前瞻。在上期“犀牛坦克”的前瞻中,我发了一张开发者日志的截图,有老爷留言问我“最左边这个蓝色坦克”是什么,正好开发者也放出了这台车的数据,它的真名叫“破鸡头66”

今日商城更新

顺便,今天上午商城刷新了,新上架了一台旧车“狮式”。这个价格实在是....:

  • 顶配包553块钱

  • 高配包453块钱

  • 裸车288块钱

  • 专属3D风格“安哈尔特雄狮”则售价94元

如果您有狮子,哈哈那您还不赶紧偷着乐?如果您还没有狮子,我不太建议现在买,等以后的“新八金”E-75 TS,那个比狮子好玩,当然也得看价格

超测:Progetto 66

意大利重坦线路,从6级开始分

根据WG开发者团队的说法,意大利重坦相比中坦线路的弹夹装填机制还有一点不一样,虽然大家都是可以在战斗间隙一个一个的往弹夹内补充弹药,但是意大利重坦有个绝技:意大利中坦如果在装填中开火,会重新开始一轮装填,但意大利重坦如果在单发炮弹的装填进度已经超过70-80%的时候开火,这发正在装填的炮弹不会重新开始装填进度,而是以40%-50%的状态开始装填

该车的车库图,目前尚未添加材质贴图

怎么样?是不是有点抽象?那我用大白话说:

  • 意大利MT炮弹装填到还差两秒就装好,这时开火——装填手:不好意思车长先生,您下一发老老实实等10秒装填再打吧。

  • 意大利HT炮弹装填到还差两秒就装好,这时开火——装填手:牛逼兄弟,你下一发只需要5秒就装好了,揍丫的

上面的数字是我举例随便说的,具体怎样还要看游戏里的表现,但是机制就是这么个机制,实打实的,真要玩起来说不定还挺有趣的

坦克配件研发顺序,白板105,升级105,完全体120炮

好了,介绍完机制,让我们说车。在10月15日,开发者在超测服中首次放出了“破鸡头66”的数据,车体数据为完全体、乘员100%无技能状态:

  • Progetto C50 mod. 66,I系,9级,银币重坦

  • 血量:1850

  • 引擎功率:690马力

  • 重量:50.033吨

  • 最大载重量:52吨

  • 功重比:13.79马力/吨

  • 最高速度/倒车速度:45 / -12 km/h

  • 履带转速:29.2 度 / 秒

  • 炮塔转动速度:26.07 度 / 秒

  • 地形阻力:1.3/1.4/2.3

  • 视野范围:390 m

  • 通信范围:750 m

  • 车体装甲:130 / 70 / 40

  • 炮塔装甲:195 / 105 / 45

白板105炮的数据

  • 白板炮:105mm 105/71坦克炮

  • 伤害:320 / 320 / 420

  • 穿深:220 / 242 / 105

  • 特殊意大利装填机制

  • 穿甲弹DPM:2003

  • 弹夹内炮弹数量:3发

  • 小装填:4秒

  • 每发炮弹的装填时间:14.4 / 12.5 / 9.6

  • 重新装填整个弹夹的时间(弹匣打空到补满):36.43秒

  • 百米精度:.36

  • 瞄准时间:2.49秒

  • 俯仰角:-9° / +20°

  • 备弹量:30发

  • 弹种:AP / APCR / HE

  • 银币弹飞行速度:1147 m / s

  • 金币弹飞行速度:1386 m / s

  • 高爆弹飞行速度:827 m / s

升级105炮数据

  • 升级炮:105mm 105/76坦克炮

  • 伤害:320 / 320 / 420

  • 穿深:258 / 281 / 105

  • 特殊意大利装填机制

  • 穿甲弹DPM:1920

  • 弹夹内炮弹数量:3发

  • 小装填:4秒

  • 每发炮弹的装填时间:15 / 13 / 10

  • 重新装填整个弹夹的时间(弹匣打空到补满):38秒

  • 百米精度:.35

  • 瞄准时间:2.6秒

  • 俯仰角:-9° / +20°

完全体120炮数据

  • 完全体炮:120mm 120/62坦克炮

  • 伤害:400 / 400 / 515

  • 穿深:242 / 303 / 120

  • 特殊意大利装填机制

  • 穿甲弹DPM:2286

  • 弹夹内炮弹数量:3发

  • 小装填:4秒

  • 每发炮弹的装填时间:16.3 / 14.4 / 10.5

  • 重新装填整个弹夹的时间(弹匣打空到补满):41.23秒

  • 百米精度:.36

  • 瞄准时间:2.7秒

  • 俯仰角:-9° / +20°

4人制乘员组

  • 4人乘员组:车长、驾驶员、炮手、装填手。

  • 静止时坦克隐蔽值:7.14%

  • 移动时坦克隐蔽值:3.54%

  • 静止开火时坦克隐蔽值:1.41%

  • 移动开火时坦克隐蔽值:0.7%

该车现在连图标美术资源都没做好

  • 火炮开火后的扩圈系数:5.0

  • 炮塔旋转时的扩圈系数:0.14

  • 车辆行驶时的扩圈系数:0.20

  • 车辆旋转时的扩圈系数:0.20

车库图,这个是白板炮塔

下面是个人胡诌时间:相比于10级的“犀牛坦克”,9级这个“破鸡头66”就逊色不少了,无论是颜值还是火力都要差一截。然后这台车真的是WG魔法架空设计,它不存在任何的原设计、草图,甚至连一句话都没有。而且不仅是它,所有的Progetto系列都是WG“自主研发”的,请各位注意

也就这仨发动机是“真的”

这个9级“破鸡头66”玄幻到什么地步了呢?看看这仨发动机吧:

  • 白板发动机:法国西斯帕诺-絮扎HS-110(F系AMX-30的)

  • 升级发动机:美国大陆AVDS-1790(M系9-10级车的)

  • 完全体发动机:德国MTU MB 838(D系豹1的)

光是动力来源就换了三个国家的三种优秀发动机,你意大利是沙特土豪啊?全世界牛逼动力包随你挑?人家也心甘情愿卖给你?666999妙妙妙啊!若是如此,罗马帝国振兴有望啊!君士坦丁十一世乐的一拍大腿,大冷天的精神焕发,嗖嗖嗖的就如闪电般归来了

最后发个该车的正面照,防御可想而知

得了,吐槽时间结束,以上评价只是基于该车的一测数据,这台车以后会如何变化,还要再走着瞧,不过我看这大体风格是不会变的。您对“破鸡头66”这台车和意大利重型坦克线路有什么想法?留言告诉我吧!

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