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【WOTB/8.5更新日志】全游最硬载具!268/4工程一测数据公布!

2021-11-23 09:22 作者:Alfred-Barkhorn  | 我要投稿

大概这个周如果能写完paper的话视频就更新,目前的更新计划:

    1. 正在测试WOTB语音包,更新完后会整理一下我自己用的所有语音并附上语音测试视频

    2. 准备做几期载具测评,第一期是60tp试试水,后面的慢慢考虑。新载具永远是专栏更新(毕竟自己一不是cc二不是亿万富翁)

    3. 搞笑剪辑,yeet合集大概12月底出

注:该载具处于一测阶段,正式发布数据可能会有变动

268/4工程原是坦克世界闪击战的一辆苏系重甲坦克歼击车,在WOTB中于8.5版本更新后正式公布了一测数据。根据WG官方资料:

“730工程计划4打算在1952年12月18日前作为另一个SPG项目在T-10重型坦克(730工程)的基础上开发。同时,这个概念项目的特点是采用了Object 268的命名。该项目允许将火炮安装在放置在车体后部的封闭固定舱内。要做到这一点,730工程的车体必须要经过大改,而这个项目因为太过于复杂而被取消。”

在游戏中,268/4工程是一辆金币重甲坦克歼击车,战斗室后置。其特点为非常充沛的生命值和全游数一数二的正面防御能力和一门690标伤的152mm火炮。

下面我们来看看基本数据:

X级苏系金币坦克歼击车268/4工程

基本数据:

血量:1950

视野:277.2

火力:152mm M-53s

银币弹:UBR551MB

        DPM:2570

        穿深:265

        伤害:690

        模组/成员伤害:203

        初速:790m/s

        远距离穿深衰减:4.53%

    金币弹:UBK551MK

        DPM:2235

        穿深:330

        伤害:600

        模组/成员伤害:203

        初速:730m/s

    HE:53-OF-551MOF

        DPM:2980

        穿深:52

        伤害:800

        模组/成员伤害:203

        初速:700m/s

炮弹填装时间:16.11s

火炮性能

基础瞄准时间:2.40s

散步:0.431

扩圈系数:

    移动时:0.190

    转向时:0.190

    炮塔转向时:0.100

    射击后:4.000

火炮俯仰角:-5度/+15度

火炮转向角度:10度/10度

炮塔/火炮移动时间:29.20m/s

机动性

重量:75.00吨

速度:

    前进:45KM/H

    后退:20KM/H

推重比:

    硬地:12.11

    软地:10.38

    水里:6.32

旋转速度:

    硬地:26.08

    软地:22.35

    水里:13.60

装甲分析:


正面
后面
侧面

按照惯例,我们从火力,机动和生存性能来分析该载具。

首先是火力。该载具装备着一门152mm口径火炮。由于其本身装甲的缘故,该载具的dpm与穿深都处于坦歼垫底水平。银币265mm+金币330mm穿深在X级房实战中将会遇到非常多的问题,在前线即便抢到了输出窗口也会因为穿深问题而无可奈何(尤其是德重)。其次是散步问题,0.431的裸散步圈基本告别了黑枪,以后看到有谁开着268/4黑枪直接举报完事。当然了,这门火炮拥有690的标伤,对于152mm口径的火炮来说着实非常惊人(不过你得打中了,打穿了才行),不过该载具的高爆弹伤害就非常平庸了,E100等标准152mm火炮都有910的标伤而他只有800,看来这个版本还是“No armour Best Armour”得天下啊。5度标准苏联俯角,不用多说了,火力整体评价:差

然后是机动性。作为一辆前线载具,他的机动性并不是非常重要,只要能跑就行。毕竟你也不能指望一辆75吨重的苏联车能跑多快(50妹:哎嘿~❤️)。26.08的极限车体转速,看上去在坦歼中算是不错的,但是由于是无炮塔坦克,且还是抗线载具,这点机动性恐怕在高机动载具面前并无太多的防御力。推重比中规中矩。倒车有20km/h的速度,非常不符合苏联传统。机动性总体评价:平庸

最后是生存性能。装甲和血量是该载具的特色。正面除了头包以外可以全部免疫所有坦克的银币弹,轻中重坦的金币弹和一部分坦歼的金币弹。在WOTB目前版本中,还没有找到过一辆正面接近无敌的载具。不过炮管两侧440+等效的地方需要小心,车体只要稍微一动就会抵消角度优势,一定要正面向敌。该载具配备了反应装甲消耗品和沙袋装备,加强血量加强近距离防御优势。整体生存性能:优

要点总结:

优点:

1.金币弹银币弹标伤高

2.装甲和血量厚实,生存能力强

缺点:

机动性一般,车体转向速度不足

2.火炮dpm和穿深严重不足,

3.散步拉胯

4.高爆弹伤害低

总结:

WOTB是不会出现一辆正面完全无敌的载具,一测数据必有改动,最有可能改动的地方可能是330mm车体装甲下面一条。而装甲改动必会迎来其他方面的细微调整,火炮dpm低下可以理解,但是金币弹穿深还是有点过于低下。后续有可能会增加一点金币弹穿深,以好应付一大票重甲重坦。

这辆载具的预期玩法也比较简单,跟随重甲重坦冲到第一线并吸引火力,为队友创造输出空间。不过2000+的血量跟ht比起来还是略逊一筹,注意好抱团和站位应该能解决。

有缘下期见!


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