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神武实验室19—新版蚩尤测试,三重波动,平均伤害不如天蓬/死骑?

2022-03-29 10:48 作者:cdm前面有树  | 我要投稿


本期是《实验室系列》第19期。新版本改了不少宠物的特殊技能,前两天我们已经分析完雷光闪、噬风斩的改动,本期咱们再来一起分析下新版荒古破击吧。

一、实验目的:

新版荒古破击:

1、根据力量临时提高攻击力调整为临时提高攻击力,每次攻击时进行波动

2、攻击速度低于自身的非玩家目标时,提升的伤害结果由40%调整为10~40%波动;非玩家对战中固定为40%

3、移除玩家对战中,目标当回合受击次数越多,造成伤害结果越低的设定



虽然技能介绍没说,但是从官网上是可以看到,现在蚩尤加攻是波动的,加伤害结果也是波动的,加上物理伤害自带±10%的波动,就是三重波动,很不好测试。从实战的考虑,我们的实验目的有两个:
目的1:计算荒古加攻的平均值目的2:检验PK中,荒古打BB,平均伤害增幅是不是理论的(10%+40%)/2=25%
二、实验设计:1、实验对象:一只153级2200攻击的蚩尤


一个896防的孩子,且两套速度测试,分别比蚩尤快,比蚩尤慢。
2、控制变量①孩子打了勇敢,变灵敏卡,排除了气势和逆击增幅;
②没有化龙鼎伤害、驭兽、魂技增幅;③统一白天进场;④蚩尤31修,孩子27修,差了4级修,实际伤害会多8%+20点


实验一:孩子速度比蚩尤快(没伤害结果加成


得到数据1:

1721 1636 1916 1730 1555

1538 1587 1714 1555 1605

1521 1552 1819 1805 1842

1619 1602 1772 1670 1619

1876 1570 1505 1916 1599

1648 1689 1765 1701 1588

1488 1752 1714 1722 1521 

1891 1654 1714 1489 1555

40个数据,平均1668.4

如果没修炼差,实际平均伤害=(1668.4-20)/1.08=1526.3

带入,公式:攻-防+等级*X=伤害

2200-896+153*X=1526.3

X=(1526.3-2200+896)/153≈1.453

平均攻击增幅为1.453*等级左右,如果是满155级就是155*1.453≈225平均攻击左右。

分析1:

旧版蚩尤具体增幅没细算出来,但凭借过去的粗略算,应该不低于旧版贪狼的0.3*力量。



以这只常规千速蚩尤为例,

旧版加攻,不低于738力量*0.3=221.4攻,和新版平均加攻225,差不多。如果是那种偏耐或长血线的低力量蚩尤,新版平均攻击反而加的变多。


但新版加攻随机,很看运气,上图的波动就很好的诠释了这点(虚线是平均线)

测试中,最大值1916、最小值1488,范围很大, 这只是40次数据,数量不够多,还不一定出现过真正的最大值和最小值。

实验二:孩子速度比蚩尤慢(有伤害结果加成



得到数据2:

1916 1716 2171 2124 1914

2220 2142 2316 1925 1884

1984 2101 1853 2277 1934

2261 2197 2107 2202 2002

2415 2423 2169 1742 1947

2313 2126 2065 1844 1990

1774 2500 2314 2063 2068

2001 1715 1909 2130 2281


40个数据中,最大值2500,最小值1715,三重波动,范围极大。

平均2075.9,如果没修炼差,实际平均伤害=(2075.9-20)/1.08=1903.6

1903.6/1526.3=1.247,

计算伤害增幅24.7%,

和理论平均增幅(10%+40%)/2=25%,差不多。

说明,PK中蚩尤打宠物时,伤害增幅是10%-40%线性随机的,平均25%

分析2:

平均25%肯定比不了40%,

但上版本蚩尤其实有过削弱,就是打同一个目标,输出会下降。所以最先出手的蚩尤,是40%完整增幅,后续的不是。

现在把这个限制取消了,改波动伤害,对于高速稳定第一出手的蚩尤来说血亏,但对于本就半速半血蚩尤,稍稍抢速血攻/耐攻蚩尤来说,还行。

三、总结:

1、对比旧版蚩尤:

日常伤害和过去相比,略低一点点,不算多,但波动范围比以前大。

PK伤害(清宠)和过去对比,是个十足的筛子宠伤害更看运气。千速蚩尤和高力量蚩尤,平均伤害肯定没过去高;



低力量的蚩尤,伤害反而有提升。

2、和天蓬相比:

假如测试的蚩尤改天蓬,

那么同修理论伤害=(2200+153*1.5-896)*1.5=2300

2300>1903.6,



可见新版蚩尤平均伤害,不如天蓬特殊,也不如死骑舍身。

胜在没气血限制,输出后也不扣血,还能说得过去。

3、和青霜相比:

假如测试的蚩尤改成刚刚变青霜的轩辕剑灵,

那么同修理论伤害=(2200-896)*0.85*2=2216.8,同样高过蚩尤。



虽然青霜有气血限制,但双刀也可以放大克制、冲击、输出增幅。

所以,除非是打高防御目标,否则蚩尤综合比不上青霜。但打高防御目标,蚩尤自身也就加了平均200多攻,优势也没那么大。

4、新版蚩尤打造建议:

日常没变,高速依然好用;

PK的话,高速蚩尤伤害明显被削弱,还真不如带高速青霜的轩辕剑灵好使。



个人更建议做半速半血蚩尤、速耐蚩尤

打书参考>>>每日一宠|改版后,千速蚩尤的一些变化

注:上面文章是千速蚩尤的,但半速半血、速耐蚩尤大部分内容相同,就是放弃高飞行抢速(半速半血可以强力+敏捷,也可以只敏捷;速耐最好强力+敏捷),尽量有吸血。

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