三国杀武将diy——卧龙、凤雏

卧龙 诸葛亮 蜀3血
看破:你可以将一张黑色牌当做【无懈可击】使用。若此牌与抵消的牌为同一花色,则你摸一张牌。
火计:你可以将一张红色牌当做火属性的【出其不意】使用。
八阵:当你需要使用或打出【闪】时,可以判定,若结果为红色,则视为你响应之。
引文:此间自有卧龙、凤雏。——司马徵

吐槽:卧龙的本意是比较完善的,只是在当下环境显得薄弱,因为看破和火计都很消耗手牌,而其本身也不具备额外过牌能力。官方的界卧龙改的只能说不好不坏,类似界司马,讲道理几年前我就觉得先把手牌改为牌就可以了,可现在看来还远不够(藏拙就是个添头,更何况还是个AI技能,不能用于面杀)。
修改:①看破新增抵消同花色黑锦囊可摸1;②火计按照应变篇改为专属的火属性出其不意;③八阵不再被青釭剑克制。

凤雏 庞统 蜀3血
连环:你可以将一张梅花牌重铸或当做【铁索连环】使用;当你受到其他角色造成的伤害时,若你与其均处于“连环状态”,则可以将此伤害值-1,并解除其的此状态。
献计:其他角色的出牌阶段开始时,你可以将一张手牌置于牌堆顶,然后其选择一项:①视为使用一张【杀】;②与你各摸一张牌。
引文:论王霸之馀策,览倚仗之要害,吾似有一日之长。——庞统

设计:官方的庞统似乎局限在演义里的落凤坡了,界庞统更是个缝合怪。我的diy庞统基本是重做了,定位是过牌辅助:1技能增加了防御效果,可以绑自己来减伤;然后2技能的设计思路取自三国志中的一段:
《三国志·卷三十七·蜀书七·庞统法正传第七》:益州牧刘璋与先主会涪,统进策曰:“今因此会,便可执之,则将军无用兵之劳而坐定一州也。”先主曰:“初入他国,恩信未著,此不可也。”璋既还成都,先主当为璋北征汉中,统复说曰:“阴选精兵,昼夜兼道,径袭成都;璋既不武,又素无预备,大军卒至,一举便定,此上计也。杨怀、高沛,璋之名将,各仗强兵,据守关头,闻数有笺谏璋,使发遣将军还荆州。将军未至,遣与相闻,说荆州有急,欲还救之,并使装束,外作归形;此二子既服将军英名,又喜将军之去,计必乘轻骑来见,将军因此执之,进取其兵,乃向成都,此中计也。退还白帝,连引荆州,徐还图之,此下计也。若沈吟不去,将致大因,不可久矣。”
大致意思就是刘备问庞统接下来咋办呐,然后庞统给了上中下三条计策,刘备选了中策。
游戏效果上我按此简化为二选一:1对应上策,帮断杀的队友出杀,还能控八卦判定,搭配菜刀流最优,不过相对的就无法在出牌阶段自由时间使用杀了,除非有技能加持或ak;2对应中策,队友获得你的牌,你获得未知牌。
