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共创计划2.0即将来袭,盘点共创1.0带来的变化

2023-08-24 19:15 作者:苏澜夜市小贩  | 我要投稿

不知道各位还记不记得今年3月份的时候,官方在游戏中发布的一则共创计划1.0的调查问卷,当时问卷中让我们对游戏的整体,包括各种玩法提出了意见和自己的见解,并且在之后的一段时间内,很多大家提到过的问题都逐渐消失在了游戏中。

如今云垂大陆又将启动共创计划2.0,今天这篇内容,就让机哥为大家盘点一下共创1.0计划到底为游戏带来了哪些体验上的实质提升,而共创计划的存在对于各位小伙伴来说,其意义到底是什么?

 

在共创1.0的变化中,想必令大家印象最深刻和体验颇深的,应该是日常的减负和外观变容易这两点。

关于日常的减负,官方除了在特定节日投放大量减负令之外,还取消了原本每周日都会开放的宝境异动以及公会守护兽玩法。

如果你是一直混迹在云垂大陆的老玩家,对于减负令这一点的体验应该会尤为明显。最开始的减负令只有偶尔的活动任务才会给一部分,而且能够减负的也只有公会共建等一些简单项目,后来逐渐变成寻灵和洗尘也会减负,但很多的情况下这些依然需要我们花时间去完成。现在的减负令产出不仅比原来多很多,而且很多原本是不会给减负令的活动,比如全境之战开启时间段,你大可将大部分的时间花在全境的活动中,因为日常的活动全部都可以用减负令直接解决,甚至连小项目的神语之试也变成了可减负的项目。

此外,公会守护兽玩法,虽然说多了一种消耗生活玩法产出材料的途径,但其本身存在的意义并不是很显著,而且这个玩法除了和每天的众多提示排在一起之外,并没有特定的任务提示,以至于机哥当时经常忘了要喂。至于宝境异动玩法,从最开始推出就让很多小伙伴表示“头疼”。这个玩法最开始推出的时间是周日的中午12点半到下午13点左右的时间,大周末的这个时间要么是在睡觉要么是出去玩了,还要让人腾出大半个小时的时间上游戏确实太费劲了!删掉之后确实让游戏都轻松了很多。


至于外观的获取方面,典藏时装保底获取的缘定值肉眼可见的大幅下降,直接降低了大家获取外观时所需要的投入和消耗。

再回想下6月份的福利月活动,除了四个活动阶段直接赠送的大量外观之外,每天领取礼盒还能获得锦衣券,整个活动周期下来,领的锦衣券都直接够在兑换商店里换一期完整的织梦系列的外观了,关键是你还可以攒着兑换以后推出的新的外观。

 

当然了,上述只是共创1.0的计划中,被调整的其中一部分。之前大家表示游戏中的新活动不够多,于是在之后的更新中,出现了如水晶舞会、奇异糖果屋等等一系列的趣味活动,甚至还有自己建造了地图自己玩跑酷的创意工坊。


而在2.0共创计划的意见收集期间,游戏还会陆续增加新服追赶机制,让晚入服务器的小伙伴的等级能够快速追上大部队。前期宝石升级所需的数量也会减少,让大家不用再为战力焦虑。此外,帝社积分的获取也会比之前要更加轻松,而且怒鳞商店出手的紫色神格数量也会提升,但售价反而会降低。

可以看出,目前游戏中的很多内容,都在向着减少投入精力,增加产出以及减少付费消耗的方向上发展。

其实共创计划的推出是一个让玩家与策划直接交流的一个过程。玩家经常体验游戏,能比策划更了解游戏本身在运行,在活动的投入上有哪些合适或者是不合适的地方。而且玩家作为游戏的受众,本身就是游戏应该服务的对象,那么被服务者有哪些诉求,有哪些意见和建议,也是策划应该了解和知晓并且在平衡各方面意见后需要改正的。

可以见得,共创1.0的计划开启后,游戏的体验感明显有优化,再也没有了以前那种要在游戏里上班的感觉,在很多平台上也出现了对于游戏的正面评价。

如今共创2.0心愿清单计划即将启动,希望游戏未来会更好!



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