秽土斑逃不掉的一个问题,两个同类忍者已验证,须佐前后摇太大!
虽然现在关于火影忍者手游的秽土斑技能内容少得可怜,但我们还是可以先来讨论一下这个忍者的其他方面,其中有一个秽土斑逃不掉的问题,那就是须佐能乎的前后摇要如何解决。因为在秽土斑上架之前已经出过两个同类忍者了,分别是须佐鼬以及宇智波斑,这两个忍者都有一个技能是用须佐能乎进行攻击,而大家都知道这两个技能又是一个前摇不小,后摇较大的释放过程。

正常情况下,在决斗场中碰到这两个忍者,要不就是在你释放须佐能乎的时候,我直接Y轴就躲掉了,要不就是你释放了以后,我可以快速抓你后摇。反正这个技能效果虽然可以达到免伤等效果,但已知的弊端也非常明显,这也是为什么很多玩家不建议用须佐能乎打反手的原因之一,稍微懂一些这个忍者的玩家,大多数都不会在替身后快速抓你的后摇,反而是快速拉开Y轴,等你露出须佐能乎的后摇再下手。(你也可以预判他的预判,这个要看实战中的不同情况)

而现在唯一一个已知的秽土斑技能效果恰好又是须佐能乎,虽然攻击的方式从正常的X轴变成了正向面对玩家的劈砍效果,但须佐能乎的问题还是存在。不过,这次秽土斑的须佐能乎好像有一些变化,根据我的目测判断,情报君放出的秽土斑须佐能乎似乎前后摇有明显的减少,要比现在这两个有须佐能乎的忍者更干脆利落,不过具体的效果还是需要等到正式上架后才能下定论。

虽然不能说须佐能乎的前后摇对于须佐鼬和宇智波斑有太大的影响,但起码是在一定程度上限制了他们的强度上限,这也是为什么很多玩家担心秽土斑在使用了须佐能乎以后,也会遇到同样的情况。这样的问题有办法解决吗?至少现在没有看到太好的案例,唯一一个比较成功的应该就是近期上架的三代雷影,这个忍者在能量条满了以后开启的雷铠效果有点须佐能乎的味道,霸体加减伤,也曾被很多玩家认为是移动的须佐能乎。

但三代雷影的雷铠效果只是附加到了本体身上,而须佐能乎总会有一个出现和消失的动画效果,不可能达到三代雷影单纯的本体附加效果消失那么简单。还有玩家说是做成一个防反机制,当秽土斑进入到某个状态,身上有须佐骨架保护自己,然后对方攻击的时候触发须佐能乎攻击,也可以理解为是新春小南那样的可移动防反效果。但这个效果也只能是变相解决了一些前摇的问题,就比如对方在攻击的时候,恰好触发了防反中的须佐能乎,不容易被对方在前摇过程中躲掉,但后摇还是存在。

现在除了期待秽土斑的技能效果爆料以外,又多了一些担心,秽土斑的想要彻底解决须佐能乎的前后摇问题似乎不太可能,就只能看策划鹿丸如何在其他方面来弥补须佐能乎的缺陷。