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互动游戏制作总结《嘘》《流浪地球外传》《水墨云烟》

2020-05-29 21:37 作者:黄金喵999  | 我要投稿

嘘:BV1mK4y1b76z

流浪地球外传:BV17Z4y1p76L

水墨云烟:BV1nK411W7Do

好久没写总结了。。。感觉还是写一写。

嘘和水墨云烟都是小说《亏成首富从游戏开始》的拓展。流浪地球外传自然是电影和小说《流浪地球》的拓展。基于ip制作互动游戏,好处是只要在已有架构上合理拓展,不用费心想世界观,同时有基础的受众群,坏处是难以出圈,同时有所限制。当然,最主要的原因还是自己喜欢这些世界,想要完善它们。

嘘是恐怖冒险互动游戏,其结构其实与《海上堡垒》类似,是以地图为核心进行跑图。嘘作为一个联网游戏,最难还原的是玩家,我有考虑过做桌游,但8人的桌游做起来还是太复杂了。恐怖的氛围上,我不想弄一惊一乍的,所以还是以阴暗的色彩加上魔性恐怖的背景音乐来体现。地图和分支加起来接近200个达到了互动视频的极限。。。但内容丰富度一般,说明效率不是很高。恐怖的氛围感觉还好,不算多也不算少,但玩法还是无聊了些。

流浪地球外传的素材全部来自电影流浪地球。我加入了小说里的叛军,电影中据说原本也有,但限于时长被迫删除了。其中编队名和所有角色名都是致敬牺牲的英雄们。玩法上,让玩家扮演队长,考虑燃料时间与任务,流程不长。但使用单部电影作为素材,感觉限制还是比较大,虽然画面不错,但自由度就不高了,所以流程和电影里主角的流程还是类似的。

水墨云烟,其实我觉得是挺有趣的,怪物入侵b站,侠客用水墨还原诗句进行战斗,效果上我觉得挺不错了,不过一开始我不知道互动视频不支持竖屏,所以后半部分的观看体验可能不太好,这里比较抱歉。题材上有一些讽刺性,这也是我第一次审核被退回,投完整版的被迫剪掉了,投互动视频版的倒是过审了。

感觉弄片头好像有点画蛇添足,但片头弄完了挺好看的也不舍得舍弃,还是尽量缩短吧。

感谢大家的支持。

最后,还是放点猫图


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