传颂之物:深夜破防时刻
《传颂之物》这个游戏出了三代。《传颂之物1》、《传颂之物2:虚伪的假面》、《传颂之物3:二人的白皇》、《传颂之物1重制版》。在我看来,这四个游戏各有各的遗憾。
《传颂之物1》作为最古老的版本,不但画质原始,战斗系统粗糙,而且还需要加载虚拟光驱。练级是很困难的,打出连击和必杀也是困难的。我当初怎么会打这个版本呢?
《传颂之物2:虚伪的假面》是整个系列里剧情最好的一部,但也是战斗系统奇烂的一部。没有多周目继承,没有剧情回放,甚至没有完善的装备掉落系统。它有很多美好的构思,但是并没有很好的展开,就草草完工了。如果第二部的战斗系统能做到像第三代那样,我绝不会去玩第三代。
《传颂之物3:二人的白皇》...剧情上匆忙潦草,漏洞百出,战斗系统做了一些完善,但战役中的阴间设计把我对制作组不多的好感都败光了。我认为最烂的战役设计就是强行给AI单位开锁血挂,然后变相限时通关、限角色通关。我觉得我不是在玩游戏,我是在上班,我必须按照一条定好的道路走,一步也不能错。即使我把所有角色都练到了满级,我喜欢的“下等角色”就是上不了场,我仍旧只能用那几个被设计好了的“关系户角色”。它...我选择不玩了。
兜兜转转,最终发现只有《传颂之物1:重制版》的战斗系统和剧情综合对比起来才是最好的。可惜二代和三代里的好看地图不能挪到一代里面。真是太可惜了。