王者荣耀:哪些英雄是玩家最不想在对局中碰到的?
在平常的对局中,想必小伙伴们都有过被某一个英雄恶心到的时候。某些英雄的机制在控制/牵制方面的能力确实相当变态,即便是在队友身边也有随时有可能被针对。下面请跟随小编一起来看看,有哪些机制让人讨厌的英雄吧。
钟馗:
典型的钩子英雄,从远处一个钩子向你夺魂索命。有了他在,即便是在草里也不一定安全。而且就算你有位移,钟馗只需大招一开,你还是会被拖回来。当然,这个英雄的上下限差距十分之大,上限高的神钩能然对方不敢露头;下限低的直接让游戏变成4打5,整局游戏查无此人。
庄周:
提起初代最恶心的人英雄,那一定是非庄周莫属。碰到猴子被秒,顶多是短痛;但碰到庄周,被他1技能打中减速后,就有可能被其用被动和2技能黏死。最可气的是,他天赋和大招都带免控效果,除非压制类的控制效果,否则根本无法留下他。可即便是压制类的效果,以他的坦度也很难击杀。
盾山:
作为最强防守型英雄,盾山可以依靠技能为队友抵挡大量伤害,成为牢不可破的前排。同时,他的二技能“万夫莫开”,还可以突然将你从人群中扔去对方的阵线里,让你防不胜防。即便队友想要支援你,只要他大盾一开,那就是回天乏术。
东皇太一:
说起强压制位,东皇太一一定是绕不开的一个英雄。且不说他2技能可以打远程控制,在团战时中断连招;其核心的大招堕神契约,开的好就能直接让对面一个脆皮单位减员,从而大大提高团战胜率。不论你位移技能有几段,或是有极其厉害的手法;只要被东皇大住,基本就是死路一条。
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