星际争霸2合作任务因子解析
格式:因子名称[拼音缩写](因子分数)【练习图因子位置】

敌方单位死亡后会诞生小僵尸,这僵尸很脆又走的很慢,偏偏龙骑的弹道就喜欢集火一个;
可以使用强力的AOE秒掉;
推荐使用斯旺、坚果、诺娃、tks;
不推荐使用大主教、炸鸡;

敌方建筑会不停的出现先是僵尸,然后感染机枪兵,最后畸变体,前期不堵口小心你的农民;
可以根据地图选择速拆或者守家;
推荐使用双技师守家或tks和zlt速拆;
不推荐使用大主教、炸鸡、米拉;

探过的敌方会重新变黑,除了岩浆和亡者找任务目标有点麻烦其它几乎白给,星际玩家谁看屏幕啊?
可是使用开视野方便的指挥官;
推荐使用雷诺、zlt、疯子;
不推荐使用有视力的玩家;

地图上会出现一些减速立场,没啥伤害,就是减速,几乎白给;
可以使用单位较少的指挥官躲避立场;
推荐使用诺娃、德哈卡、tks、zlt;
不推荐使用大主教、阿巴瑟;

就是敌人跑得快一点罢了,双暴和近战AI得到强力提升,预判性技能容易打不中;
可以使用直接和对方硬刚的指挥官;
推荐使用大主教、扎加拉、沃拉尊、284、毛子、菲鸡、德哈卡;
不推荐使用技师、诺娃、tks;

地图开始会部署一些天雷,非常鸡,触发慢还告诉你路线,怎么会有人被这玩意打中?
可以使用跑得飞快的单位一下把雷都引了;
推荐使用凯瑞甘、大主教、诺娃、zlt、疯子;
不推荐使用盲人玩家;

每隔一段时间矿上会有个罩子,不打掉无法采矿,除了某主教其他人很需要矿吗?
可以在矿区放2个地堡来打矿盾;
推荐使用炸鸡、技师;
不推荐使用毛子、米拉;

敌人受到伤害会出现一个罩子,有罩子的时候会抵消掉你的伤害,但是秒掉他就不会有罩子了
可以先来个AOE把罩子都弄出来;
推荐使用凯瑞甘、坚果、诺娃、tks;
不推荐使用雷诺、大主教、炸鸡;

打死一个单位,周围的单位会变得更强,但是你秒掉这一片让周围没有单位不就行了?
可以偷鸡也可以硬刚;
推荐使用诺娃、tks、泽拉图;
不推荐使用大主教(一个复仇不朽干翻大主教);

敌人受到伤害会闪一下,有攻击者就闪到攻击者附近,没有就闪到自己附近,内置2秒的cd;
可以直接秒掉就没得闪了;
推荐使用炸鸡、诺娃、tks、zlt;
不推荐使用大主教(龙骑那弹道,打的什么玩意?);

敌人死后地上会留下一摊火,躲开就行了,这玩意只能烧地面的单位;
可以使用面板指挥官或者精兵指挥官;
推荐使用太阳能、诺娃、tks。zlt;
不推荐使用大主教(那龙骑的碰撞体积,呕!);

玩家的单位附近会爆发岩浆,这玩意对英雄的伤害是按百分比扣的,而且空军聚团可能一下全没了;
可以使用面板指挥官或者血少、易躲避的指挥官;
推荐使用太阳能、毛子、tks;
不推荐使用大主教、284、坚果;

敌人死后原地爆炸,几乎白给的因子,但是和速狂双出搭配一下就可以放烟花了;
可以使用远程伤害拉开距离;
推荐使用坚果、诺娃、tks;
不推荐使用大主教、炸鸡;

会空投红点到玩家的单位附近,普通的AI还好,遇到双暴和铁鸭飞蛇的AI,呕!有时候还会偷二矿,呕呕呕!
可以使用腿长的指挥官或守家的指挥官;
推荐使用双技师,凯瑞甘、大主教、沃拉尊、284、tks、德哈卡;
不推荐使用扎加拉、坚果、诺娃;

敌方单位死亡后会诞生巢虫,这巢虫和僵尸比就是跑的快点,那龙骑更打不过了;
可以使用强力的AOE秒掉;
推荐使用斯旺、坚果、诺娃、tks;
不推荐使用大主教、炸鸡;

敌人老家有个钻机,这玩意就和斯旺的一样可以拆掉但会复活;
可以养着或者拆掉;
推荐使用斯旺、msk;
不推荐使用凯瑞甘、德哈卡、tks;

敌人的视野和射程增加,单这个因子可能没啥感觉、配合下面那个短视、呕!
可以使用能开视野的指挥官;
推荐使用星灵指挥官、疯子;
不推荐使用雷诺、扎加拉;

降低玩家单位的视野,就是别人在打你,你却不知道敌人在哪;
可以控敌人的单位,那个视野是正常的;
推荐使用沃拉尊、tks、zlt;
不推荐使用大主教(憨憨龙骑);

混合体死亡会发生一次核爆,小白的不算,瞬间集结部队;
可以使用不怕死或者灵活的指挥官;
推荐使用诺娃、毛子、tks、疯子;
不推荐使用凯瑞甘、扎加拉、坚果;

所有敌人隐身,反隐ZZ就不要打这个了;
可以使用自带反隐的英雄;
推荐使用诺娃、tks、疯子;
不推荐使用炸鸡、德哈卡、msk;

农民采集效率大大降低,但是地图上有资源可以捡,爱爆兵然后集结的指挥官的恶魔;
可以使用带强力RPG能力的英雄;
推荐使用凯瑞甘、花炸鸡、太阳能、诺娃、德哈卡、风男、独盖;
不推荐使用雷诺、大主教、沃拉尊;

被敌人攻击后会降低移动速度,持续时间非常非常长,建议不出兵;
可以使用不容易被敌人打到指挥官;
推荐使用太阳能、诺娃、zlt、疯子;
不推荐使用德哈卡、坚果、tks;

敌人死后会原地复活,并有短短的无敌时间,这无敌时间就很头疼 了;
可以选择强力指挥官硬刚;
推荐使用坚果、诺娃、德哈卡、tks、zlt、疯子;
不推荐使用大主教等战损型指挥官;

时间扭曲的加强版,普通单位直接冻结无法移动或攻击、英雄只是被减速;
可以使用单位较少的指挥官躲避立场;
推荐使用诺娃、德哈卡、tks、zlt;
不推荐使用大主教;

地图上会出现裂隙,然后不断的有兵跑出来,不管他就会出现越来越强兵;
可以分兵在地图的各个地方方便打掉裂隙;
推荐使用花炸鸡、太阳能、284、米拉、zlt;
不推荐使用大主教;

地图上会有龙卷风,接触到受到一点点伤害并飞起来;
可以使用单位较少的指挥官躲避;
推荐使用诺娃、德哈卡、tks、zlt;
不推荐使用大主教;

埃蒙会在你的部队附近使用轨道轰炸,因为伴有两次随风笑后才会落下,所以很好躲避;
可以在听完第二次随风笑后再躲避;
推荐使用诺娃、德哈卡、tks、zlt;
不推荐使用大主教;

每隔一段时间会从敌人建筑位置出来一道光束,他会追着你的单位,特别憨憨;
可以画地为牢养光束;
推荐使用会画地为牢的队友;
不推荐使用毛子(光束养的好好的他一个集结点就把光束带走了,然后感染人被光速一直杀到家门口)

暴风雪从地图左向右,进入范围的单位会被减速,进去之后要出来建议向左上下都行,别往右;
可以使用带恢复能力的指挥官硬刚暴风雪;
推荐使用诺娃、德哈卡、tks、zlt、疯子;
不推荐使用大主教;

受到伤害有概率四处乱窜,面对敌人有AOE能力的高频伤害时真的是胆小鬼;
可以使用塔防指挥官,因为建筑不会跑;
推荐使用双技师、盘拉图;
不推荐使用大主教;

敌方建筑受到伤害会发动光子过载,伤害也不高,几乎白给的因子;
不会有人打不过过载的建筑吧?
推荐使用用手玩的玩家;
不推荐使用用脚玩的玩家;

地图上会有很多蜘蛛雷和寡妇雷,而且血量比普通的要高许多;
可以使用反隐方便的指挥官;
推荐使用诺娃、疯子;
不推荐使用雷诺、炸鸡、tks;

地图上会出现红衣,红衣会不断的复活死亡的敌人;
地图允许的话可以考虑速拆;
推荐使用284、德哈卡、tks、zlt
不推荐使用大主教

玩家单位附近会有核弹降落,被击中基本就集结了;
可以选择大主教当队友多一条命;
推荐使用诺娃、德哈卡、tks、zlt;
不推荐使用大主教;

敌方单位攻击会获得生命值,所以应该快速消灭敌人而不是和敌人耗;
可以选择面板指挥官不让敌人打就没得吸了;
推荐使用技师、诺娃、tks、zlt
不推荐使用大主教、毛子

敌方所有单位都会释放技能,而且技能大都是AOE技能;
可以选择不怕集结或者不容易集结的指挥官;
推荐使用诺娃、德哈卡、tks、zlt、疯子;
不推荐使用大主教、沃拉尊、坚果;

所有单位操作都需要消耗资源,没有则不消耗,所有爆兵指挥官的恶魔;
可以使用带强力RPG能力的英雄;
推荐使用凯瑞甘、花炸鸡、太阳能、诺娃、德哈卡、风男、独盖;
不推荐使用大主教;

源源不断的飞弹从地图边缘飞向你的建造,后期还有靶机和核弹;
可以使用带有恢复能力的指挥官;
推荐使用双技师、毛子;
不推荐使用虫族指挥官;

每隔一段时间你的视角会被选择,给予玩家精神上的伤害;
可以使用小地图操作的指挥官;
推荐使用毛子、疯子;
不推荐使用带视力的玩家;

敌方单位不是对你的伤害免疫就是对你队友免疫,需要两人很好的合作;
可以使用非常能抗揍的指挥官来坚持到队友过来;
推荐使用会玩的有视力的队友;
不推荐使用憨憨队友;

敌方单位造成伤害有概率蜕变成更高级的单位,亡者之夜的特殊感染体则是会退化;
可以使用面板指挥官或者秒掉敌人;
推荐使用技师、诺娃、tks、zlt;
不推荐使用毛子;

敌方单位受到的伤害会平摊给附近的所有单位,包括你的单位,大主教龙骑唯一的AOE来源;
可以使用高输出指挥官快速清掉敌人;
推荐使用坚果、诺娃;
不推荐使用大主教、炸鸡;

带有黑死病的单位死亡后会扩散到附近的单位身上,伤害是按百分比扣的,小心矿区中病;
可以使用超远距离输出;
推荐使用双技师、盘拉图、疯子
不推荐使用诺娃、德哈卡、tks

你的建筑被摧毁后会成为敌人的建造,如果你的建筑把路堵死了则会爆掉;
可以使用非塔防指挥官屏蔽因子;
推荐使用大主教;
不推荐使用疯子;

每波红点会带着越来越强的英雄,英雄血厚、有AOE和高输出;
可以使用高输出指挥官秒英雄;
推荐使用沃拉尊、坚果、诺娃、tks、zlt、疯子;
不推荐使用大主教;

英雄单位可以提高附近单位的攻速和护甲,护甲这东西给埃蒙基本没啥用;
可以使用技能直接打,技能无视护甲;
推荐使用技师、诺娃、tks;
不推荐使用大主教;

英雄单位附近有普通单位时则受到的伤害最高不超过10点;
可以使用攻击力不超过10点的指挥官和他打;
推荐使用雷诺、坚果、诺娃、tks;
不推荐使用大主教;

玩家单位对敌方单位造成伤害的时候自己也会受到伤害,并在只会以每秒10点的速度恢复;
可以使用DPS较低的大主教当恢复功能使用;
推荐使用大主教、技师;
不推荐使用坚果、诺娃、tks、zlt;

敌方单位死亡后会把附近的玩家单位勾引过去,会打断单位的命令并且勾引过程中无法操作;
可以考虑不出兵不给他勾引的机会;
推荐使用炸鸡、技师、疯子;
不推荐使用大主教;

每隔一段时间会从敌方建筑诞生一个小软,被小软攻击的单位会同化成小软;
可以考虑单体高输出的指挥官;
推荐使用双技师、坚果、德哈卡、tks;
不推荐使用大主教;

敌方英雄单位死亡后会使附近的玩家无法攻击和释放技能,建筑不受影响;
可以使用塔防指挥官;
推荐使用双技师、盘拉图;
不推荐使用大主教;

每隔一段时间会从敌方建筑诞生一个机器人,机器人是无敌的,必须杀够一定单位才会消失;
可以使用免费的兵送;
推荐使用炸鸡、毛子;
不推荐使用大主教队友;

每隔一段时间会从敌方建筑诞生一个机器人,机器人是无敌的,必须输入正确的数字才会消失;
可以使用开视野方便的指挥官;
推荐使用雷诺、毛子、疯子;
不推荐使用瞎子队友;
另附自定义突变选择器:http://foreverxip.com/SC2/