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2023年第10款通关游戏FC《奥林匹斯之战》

2023-03-02 08:05 作者:湮没骑士の镇魂歌  | 我要投稿

2023年第10款通关游戏FC《奥林匹斯之战》,FC平台第103款通关游戏,FC平台正常通关第46款游戏,总计通关游戏337款。游戏历时9天,游戏时间大概20小时。

游戏时间之所以这么长主要花在录视频,录制视频之前我都是先熟悉一遍关卡,有的迷宫甚至画起了地图,不然视频录制的时候就跟无头苍蝇一样到处乱串了。正常玩的话,应该用不到10小时,估计5小时都能打通了。

中文版全流程:

刷补血及刷橄榄果的部分没有录制进视频

本来每关都是连续录制,但是最后的关卡冥府实在是太多坑了,掉坑掉到让人抓狂,最后放弃连续录制,所以就分成了4个P了,掉坑被杀就没放进视频了。


游戏介绍:

奥林匹斯之战 (The Battle of Olympus),Infinity公司的开山之作。在古代希腊,奥林匹斯山上住着众神。其中有两个恋人,俄耳甫斯(Orpheus) 和海伦(Helene)。有一天,海伦被一条蛇毒死了。俄耳甫斯得知海伦实际上是被冥王哈迪斯(Hades)带走成为他的新娘。听闻此消息,俄耳甫斯开始了拯救海伦的旅程。在这次冒险中,俄耳甫斯将需要遇到希腊众神并获得他们的青睐。从奥林匹斯众神的领袖宙斯开始,他鼓励其他众神授予俄耳甫斯力量。这些神力将以武器、盾牌和其他特殊装备的形式出现来帮助俄耳甫斯。俄耳甫斯要在各地与哈迪斯的爪牙战斗,寻找武器,并且凑齐三个爱情的碎片才能进入塔耳塔罗斯与哈迪斯进行战斗。


个人游戏体验:

游戏和塞尔达2,恶魔城2一个类型。难度虽然没有这两个游戏那么高,还好无限制续关。

虽然是ARPG,但是前期没有补血道具,要补血只能刷怪掉落,比较看脸。

当场景里敌人掉落的道具到达一定数量后,敌人就不会再刷新。

橄榄果(金钱)的携带数量上限是99。

见神的时候,如果橄榄果不够,选择“是”用橄榄果交换宝物,会被剥夺已经拥有的宝物。

续关是从特定的门开始,进度也有保留,比如拿到的东西,死亡惩罚是金钱减半。

NPC传达的信息太多了,需要单独记录,否则不知道该去哪拿东西。要是放到现在,应该做一个笔记本系统,把你认为有用的信息记录下来,等拿到手就给打个√,这样就不会错过重要信息了。

一些敌人的设计真让人抓狂,有时候需要高跳和蹲下的敌人一起来就很烦,第一个碰到的小BOSS射箭的蛇神女妖也不好打,死了N次才打过去。

地上的跳跳虫在前期只有它跳起来才能打到,那这虫子什么时候跳起来?不好意思,没有规律,而且它不跳的话是一直朝你蠕动,来个几只就很容易掉血。洞穴里的蝙蝠飞行轨迹也是忽高忽低,很难打中,碰到也掉血。经常被这些杂兵给屈死。

如果是普通玩游戏,死多几次直接杀过去就行了,但是我是录制全流程,总不能录成这么反复拖沓,所以死了就这一关的流程重新录制了。

伯罗奔尼撒的门连着门,场景又高度相似,很难认路,都让我想起FC上的米老鼠了。最后没办法,愣是把地图画了出来,才找到合理的路线。

九头蛇和独眼巨人的连战确实难,本来分开打还容易些,但是这两个又在同一区域。

到拉科尼亚,要一次性打过独眼巨人、鸟妖、灰巫女,感觉相当有难度,在考虑要不要分成三部分来打……后来看了,那三个灰巫女并不算太难打,大概慢慢龟缩磨还是能打过。

弗西奥蒂斯到处是悬崖峭壁,而且敌人都是飞鸟爬虫,被攻击到又有个自动后退的硬直,很容易就掉下去了。

克里特的迷宫又开始画地图了,有几个场景是无限循环,不画地图很难知道哪里到哪里……让我想起了当年干《塞尔达2林克的冒险》,后面几个迷宫也都是手画地图才过去,场景相似度实在太高,路又多。

弗里吉亚有一个特别傻的设计,门是要按上才能进去,楼梯也是要按上才能走上去,这里的门和楼梯经常挨一起,位置差一点要进门的话经常会搞错成上楼梯,出现时不时上下上下走楼梯的尴尬情况。

最后的冥府,几个跳坑距离都过长,要走到台阶的很边才能跳过去,很容易就造成要么距离太远跳不过掉坑,要么走太近没来得及跳也掉坑,跳坑搞到这么苛刻,一个游戏真没必要这么设计。

后面也有点考验背板了,怪物刷新的位置和数量是有规律的,熟悉了就容易过,不熟悉的话,跳个坑碰到怪物就完蛋。


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