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《无职转生》名场景回收!当初承诺的高质量,现在都兑现了

2021-03-15 21:51 作者:动漫简评  | 我要投稿

【动漫杂谈】关于《无职转生》

《无职转生》这几集给人一种走出新手村,开始正式冒险的新鲜感,观看体验也随着世界观和人际关系的正式展开而直线上升。

本集讲的是一行人为了回到中央大陆,不得不加入公会凑些盘缠,在执行任务的过程中发现了用不良手段牟利的冒险者。男主与瑞杰路德在对待“坏人”的态度上产生了分歧,在准确分析了得失之后,团队的行动暂时达成了一致。

本集的亮点依然是魔大陆的各种“异域风情”,这两集请来的一大堆美术设定人员可不是白请的,大到地貌特征、城市布局,小到摊贩店面、室内家具,都兼顾了美观、实用、气氛。另外,通篇的原创魔神语,也让我感受到了制作组的诚意。


细心的观众可能发现了,第10集开篇部分的画面回收了预告片中的名场景,但根据正片的设定,对人物的面部和背景进行了再次修正。这个预告片是2019年10月公开的,当时的脚本至少是写到杀狼这部分了。

联系第5集一人原画的情形,我觉得对于整个项目的工期可以再乐观一点,一年多以前第10集的分镜甚至是原画工作也已经开始了。可以根据副导演,也就是本集的演出平野宏树的动态进行倒推,他在去年七月份发的贺图也正好是这一集的内容。

不管怎么样,工期充足是必然的,《无职转生》也兑现了前期PV展示出来的高质量。往常经常有所谓的“PV欺诈”,早期预告片或者概念预告片做得天花乱坠,到了实际上映的时候才发现“以上画面均不会出现”,或者2D直接变3D了,预告片和正片的差距就像是方便面包装和实物的差距一样。

为了更好地宣传,成立单独的团队去制作预告片,确实比用正片内容剪辑显得有诚意,但也应该考虑一下成品究竟能做到什么程度。《无职转生》并不是回收几个画面,实际参与制作的Staff也沿用了下来,比如藤井慎吾、高岛宏之、今村亮等等,这是保证正片不变味的重要原因。



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