降低期待,玩家不要过分期待R星《GTA6》主机表现
R星《GTA6》官方宣传片已经公开,游戏大概怎么样也有一些其他信息辅证,《GTA6》这个饼实在是太大了,甚至让玩家感觉不真实。《GTA6》首发主机,无论是PS5主机还是XBOX系的XSS、XSX都出几年了,主机玩家对索尼微软主机性能也有一个大概的了解了,从《GTA6》目前已知的消息,索尼微软主机根本就满配不了《GTA6》需要的性能。《GTA6》上线主机,为了不出现大的优化问题和出现BUG肯定会阉割游戏表现力。无论是锁帧还是画面,肯定不会有宣传片那么好的,多边形太多主机根本算不过来。主机性能上线摆在那,游戏做再好,也要考虑运行游戏设备的性能的。不然不考虑主机性能强行上线游戏,那游戏首发就是灾难了。
主机性能上限摆在那里,这些年无论是PS5主机还是XXS、XSX主机也是上线了不少新游戏,其中不乏索尼微软第一方游戏,表现瑕疵也不少。《GTA6》花的饼太大了,主机性能根本满足不了。因此玩家在《GTA6》出了后在主机上玩前要降低期待,不然玩起来会很失望的。《GTA6》哪怕在优化简单的主机上运行,有些场景也不可避免会出现掉帧或是BUG,游戏地图太大了,交互地方也多,运行很繁杂。哪怕R星专门针对PS和XBOX主机进行多方优化,也不可避免会出现问题的。R星的《GTA6》饼太大了,索尼微软主机可吃不下。《GTA6》在主机首发后,肯定会出现不少优化问题和BUG,然后R星紧急打补丁来修复。《GTA6》内容太多了,优化项目组也不可能什么问题都找到,更何况不同玩家间主机“损耗”也会造成主机性能会有略微的差别,一些问题可能会在一些玩家主机上放大。
就以R星的《荒野大镖客2:救赎》为例子,主机和高配PC差距也是有不小的,《GTA6》性能阉割是必然的。玩家未来在玩《GTA6》的时候可以有期待,但是也不应太期待了,不然在主机上玩到和自己期待不一样的《GTA6》后就会很失望,影响后面的游玩体验了。如果游戏实际画面真的很好,但游戏可能一些复杂玩法和交互就会阉割掉或是表现不好,节省运算空间。
注:迈阿密拉丁人和黑人比较大,白人比较少。玩家可能在游戏迈阿密城里面看到的更多的是拉丁人和黑人,白人比例会少很多了。如果是英语版语音,玩家走在城中,可能时不时会听到西班牙语的声音了。