开帖记录一下王国之泪游玩体验。
(有剧透,未通关的请谨慎观看) 玩过的游戏不多,有名气的大作也就是GTA5,刺客信条的起源,泰坦陨落2,古墓丽影6,怪猎崛起,消失的光芒和森林还有俩小时不到就退款的只狼等,一些独立游戏比如以撒,死亡细胞,空洞,奥日,星露谷等也有涉猎一些。诚然都是一些收获大量好评的游戏,但印象最深刻的还是泰拉瑞亚,英灵神雕,已经5月发布的王国之泪。 前两者都是和朋友一起联机游玩的,我对这种沙盒向剑与魔法的世界的确是无甚抵抗力,充满魅力的背景故事和极具探索趣味的大世界实是令人陶醉,同时与朋友一起游玩更有那种异世界大家伙儿一起冒险的代入感,无论是在泰拉瑞亚中2D世界Y轴的纵深,还是英灵神殿3D广袤大陆和海洋的穿行,都让我沉迷,直到入手了NS。 我并没有像大多数人推荐的那样,先玩完旷野之息,再去玩王国之泪,我是直接跃入后者的世界中的,在开头的CG中塞尔达坠入无尽深渊消失后便清楚了自己的主线任务,那就是寻找这位短发的海拉鲁公主,然后和她一起冒险打败最终boss的故事,这的确是经典的骑士拯救公主环节,我这样想。直到走出山洞之前我都不知道这游戏会给我带来什么样的震撼。 走出山洞,跳下悬崖,游戏就从自动调整视角和一点点从背景浮现出的logo中开始。相当优秀的开场bgm让我对这个游戏充满了期待,在空岛上运用究极手和余料检验奔来走去相当有意思,无论是搭木板成桥,还是用铁钩和木板的结合做简易电梯,都让我觉得相当有趣,当然也做出过一些很蠢笨的操作,也会让自己又好气又好笑。当时心中在想,这点儿空岛就过的如此艰难,那后面去远处的改怎么办?是的,我当时本以为这是一个全由空岛组合而成的世界的新作,在游戏发布前粗略的看过一点空岛的CG,当时便想前作是大地,这作是空岛,倒也合理,抱着这样的想法,我就期待着与塞尔达见面之后她带我去其他空岛的情节。直到进入时之神殿,塞尔达的幻影赐予我能力,在准备跳入海拉鲁大地的那一刻,我才反映过来。那是一种失望而又期望的感受,失望的是真正的塞尔达和通向其他空岛的路并没有出现。期望的则是我发现这作居然是天空和大地的链接构成的世界!在走完前期的一些主线之后,普尔亚告诉我该去调查海拉鲁大地上的四个地区的异常,我就带着一背包木棍和石头组合的武器,还有一把舍不得用的,用队长的角组合成的长矛出发了。 第一站我去的是火山,也就是鼓隆城火之贤者的任务地,第一眼看到阿沅的时候我还在寻思这是哪里来的非主流胖子,带个面具红着眼睛,那体格儿大的好似能把我整个儿吞下去一般,而且他居然认识我,但我缺没什么印象。(没玩过前作的弊端就出现了)走了剧情,直到这胖娃儿的面具被打碎之后,他才算谈得上憨态可掬这四个字儿,但这时突然看见了塞尔达,我也没有心思在端详他的样貌,赶紧过着剧情,期待与公主想见,谁曾想她径直走向了火山口,伴随一整岩烟气喷发过后消失,随之出现的是身体相连,三个有着巨大头颅的岩石蛇一般的怪物,于是操控着剧情给的飞机,像发射炮弹一般把阿沅投射出去,将这个怪物击碎,本以为鼓隆城的事儿算是了了,我可以继续下一段旅程,可从火山口弥漫的红色瘴气并不赞成我的想法,小胖墩留下一句要寻找塞尔达,便纵深一跃进了火山,我寻思你怎么一股皇上不急太监急的样子,到底谁是主角?没辙,他跳我也得来吧,还能让你把风头出了不成?从火山飞向深处,我才突然反映过来,这游戏难道还有地底世界不成?居然是立体的世界? 进入火山深处,显示我来到了火之神殿,看到一大片的轨道,得了,咱开始解密吧?好家伙,打柱子调整轨道朝向,一层一层爬,实累的跟孙子似的,后来才知道有火箭盾这个玩意儿。一看表仨小时过去了,我才解了两个节点,不成,还是决定去看看攻略。在一阵“啊?”、“哦!”、“啊?”的惊叹里总算是跑完了这座神殿,我当时就想好家伙,这要是后面都得这样找路我还活不活了。还没休息完,一个大眼珠子四条腿的岩石spider就出来了,懂了,来活儿了,引导教了我怎么用阿沅创那个失败嘚儿喷出的岩石后战斗就开始了难度倒是还行,只是不熟悉操作,加上武器伤害不高,打那眼珠子可以说一丝一丝掉血,还是失误卒了一回,第二回就直接过了。后面在剧情CG的时候,我才了解到这个世界的变化的起源——封印战争!