个人私设醉拳李修改方案
作者说:我很喜欢这个忍者,而且这个忍者优化一下足够打段位,所以在这里给一点优化
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普攻:
1a:背对前方进行一次肘击,对前方一个身位范围内敌人造成一打五万平推伤害,期间自身向前方位移半个身位
2a:背对前方仰身连续进行两次挥拳攻击,对前方半个身位范围内敌人造成两打共七万平推伤害,期间自身向前方位移一个身位
3a:背对前方进行一次铁山靠攻击,对前方一个身位范围内敌人造成一打五万扫地平推伤害,期间自身向前方位移一个半个身位
4a:转身对前方进行一次升龙拳攻击,对自身光圈范围内敌人造成一打六万击飞伤害
5a:对前方进行一次崩拳攻击,对前方半个身位范围内敌人造成一打九万扫地击飞伤害
修改细节:
普攻每打伤害增加一万
1a攻击距离从光圈内增加到光圈前方半个身位
2a位移距离从三分之二个身位增加到一个身位
3a位移距离从四分之五个身位增加到一个半身位,攻击增加扫地效果
4a增加浮空高度,提高连招稳定性
5a增加扫地,增加浮空高度,提高连招稳定性
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能量条【醉酒】
上限三层,每次技能特殊释放增加一层
每次增加能量会自动补足当前能量层(刷新醉酒持续时间)
每10s自动降低一层能量条
能量条一层时,自身攻击增加20%
能量条两层时,自身攻击增加40%
能量条三层时,自身攻击增加60%
能量条满后再次技能划普攻则清空自身能量条并醉酒倒地3s,期间不可进行任何攻击操作,可方向键操控以正常速度y轴移动,倒地状态免疫非扫地,触地伤害,倒地状态结束后自动后滚翻起身,向后方位移一个身位
修改细节:
显示方式由标记改为能量条,方便观察每层能量条的剩余时间
每层醉酒造成的伤害增加效果翻倍
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一技能【烈酒踢】cd5s
向前方跃出两个身位身位并使用单腿劈击,对前方半个身位范围内敌人造成十万平推伤害
该技能可方向键操控y轴移动,正常状态下最多可位移一个半身位
长按可追加后续上勾拳攻击,对前方半个身位范围内敌人造成十二万击飞伤害,并增加一层能量条
修改细节:
技能后摇期间可使用其他攻击操作取消后摇,同时取消后续攻击
增加单腿劈击僵直,增加上勾拳攻击距离,使踢腿命中后上勾拳不会因为距离过短而未命中
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二技能【醉拳连弹】cd10s
突进至前方三个身位处并使用扫堂腿攻击,对自身前方半个身位范围内敌人造成一打二十万扫地击飞伤害
技能后摇阶段点击普攻,可追加后续攻击,倒立向前位移一个身位并对前方进行两次踢击,造成两打共十四万平推伤害
最后双手撑地进行飞跃突进一个身位,并对前方进行双腿飞踢,造成一打三十万扫地击飞伤害
修改细节:技能后摇期间可随时使用除普攻外其他任意攻击操作取消后摇,同时取消后续攻击
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奥义【醉拳-腾空炮】消耗四个奥义点
自身高速旋转向前方突进,对沿途敌人造成十五打共四十万扫地击飞伤害,随后自身眩晕倒地,起身使用双拳对敌人造成一打五十万扫地击飞伤害
修改细节:突进距离增加到全x轴,命中敌人后停止突进
y轴攻击范围为中场全y
奥义伤害增加二十万
当自身存在醉酒能量条时,奥义后自动清除所有能量条
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作者说:
醉拳李是一个非常优秀的忍者,灵活强,伤害高,cd短,除了手短和没抓取外,可以说是近战忍者中巅峰的存在,也正因为手短和没抓取这种缺点存在,所以这个忍者强度非常平衡
优化连招攻击效果,优化状态显示效果,略微增加全攻击伤害,让一个娱乐忍者的强度更适合段位
说不好听点,双方都不带秘卷通灵的话,这个忍者不用改都能把百豪樱吊起来打