原神枫丹新时代解读?深入夜兰!为何很多平民玩家愿意苏哈6夜?原神强度系统哪里做崩

视频从头看到尾,UP说得虽然让我感觉挺别扭的,但还算是有自己的想法和逻辑的。
但最后的结论有点奇怪,那就是米哈游一直在做的事情就是塑造角色吧,4.0这次的剧情至少我个人是十分喜欢和期待后续的。魔神任务的演出是原神有史以来的最佳了,世界任务这次很惊喜,三个任务串联一条暗线,并且结合得非常好。林尼和琳妮特的塑造也非常成功,性格特点十分明显,琳妮特厨早就一堆了,至少在手游领域目前还没有比原神的角色塑造做得更好的游戏了!(星铁是自己人就当不存在)哈哈
另外,夜阑这个超模得厉害,这点我也认可,但点秋香这么强,我觉得是非常棒的设计,这三个角色都是非常容易入手的,对新人玩家是一种奖励啊,你不能只考虑老玩家,UP的感受都是从老玩家立场出发的,点秋香不超模~~~那新人怎么打深渊?12就算打不过,9-11让人家打一下不过分吧~~~~ 但你总不能因为点秋香强了,后续四星还要这么强,五星要怎么办?那数值膨胀不就更厉害了。
网游里对数值膨胀的控制,我一个中老年玩家是从没见过有哪个游戏做得比原神更好的了,0命克制命座膨胀可以说是目前为止的最优解了,UP你还能想到更好的方法吗?如果有请谈一下你的方案好吗?大家来看看是不是可行呢?而不是来一句这是相对来说的好方案,就扯到角色塑造去了,这是偷换概念~~