【我 右拳打开了天 化身为龙】八门米莉姆构筑浅谈
作为迟到了5个月的杂谈,本期对史莱姆构筑中一个分支1级门联米莉姆简单谈一谈,经过三个补充包的超级强化,史莱姆的强度目前环境大家有目共睹,且卡组构成依然延续着史莱姆系列的特色——活在2级;各种构筑虽有小异,但大多贯彻着依靠系列优质的运营能力建立起良好的压缩与不俗回复能力,靠着多段小伤害与回合数硬生生的磨死对面;以八裤为例,事件与1级联动构建的思出体系加之2级联动的费用手牌赚取与卡组压缩能力,卡组的运营体系十分完善。
但卡组的弊端也随之体现,虽然前中期卡组节奏非常舒适,但一旦进入了游戏的后期,史莱姆输出贫弱的缺陷暴露无遗,三盒没出一个像样的三级斩杀导致大多数卡组都选择了攻守一体的红丸替代,但实际红丸的输出也就那样,即使卡组投入了2级裤联动,烧的期望值仍然受到0级/潮的影响,实战中经常遇到3-2斩不死人的窘境。(洗费:还得是我呀!)

这让笔者想到了曾经玩过的另一套卡组——八叉莉莉,虽然脑海里蹦出来莉莉我也很吃惊,和史莱姆的斩杀比起来,必胜战术似乎赢了太多,但实际莉莉在遇到高压缩卡组的时候制胜手段还是洗费,所以当时有些国内外的阿哥提出了砖叉莉莉的试验,通过王雨嘉毁了对面的压缩亦或是断了对面集中推牌赚卡的节奏,使得对面在游戏后期的时候做不出像样的压缩,再凭借必胜战术拿下对局。
不过这个打法弊端还是挺大的,王雨嘉那残疾人的赚卡模式不足以支撑必胜战术庞大的手牌与费用要求,但是砖叉的思路我认为还是有一定的可取之处。
于是起初我在构思八门的时候就参考了砖叉莉莉的打法,比较米莉姆的联动比起王雨嘉赢了太多了,专属的后场狮子王卡利翁给联动增加了极大的稳定性,之后便是3级的选择,也是想了两种打法,一者是投入2级缪兰与3级红丸,但很快被自己否定了,虽然有专属后场,但联动毕竟不是精确拿卡,2级之前的准备工作如何凑齐复数的缪兰和裤潮是个问题,显然门裤的组合不及八裤合理;于是便想到了另外一款,也就是笔者现在投入的利姆露,虽说伤害低了很多,但架不住准备的条件及其简单,于是也是组完之后一直玩到现在。


单卡介绍:

米莉姆的单卡强度并不高,甚至可以说相当的平庸;对比王雨嘉,不能杀前排的限制极大的阻碍了卡组1级的输出,但好在有专属后场卡利翁,1手卡组精检联动的同时,全场1000的buff也很实用,打前做顶的效果完美契合了米莉姆的联动效果,一定程度上减少了联动看潮的尴尬,也增加了一定的拿角色可选性。
集中方面其实也有备选项,门集中与老盒的单横米莉姆回收集中都是魔王字段,考虑到不带龙星扩散爆的话老盒集中相当于只有单横推4的效果,为了配合事件与3级联动这里还是选择了新盒的门集中,芙蕾加上卡利翁能使得联动人自回合有着高达8500的打点,即使是出了回合也有5500的面板,不至于被随便一个0级人拍死。
后场不选择其他的集中主要是为了《八星魔王》的开启限制条件,联动人、送控4找1、早出都可以找事件,极大程度的增加了卡组的调度能力,无论是1联米莉姆的loop还是后期回收3级联动与找潮手段,有事件就不用担心自己联动赚取的手牌的质量问题,后期的斩杀方面也基本不用担心凑不齐组件的情况。


三级联动效果本身也很贫庸,虽然好做但3路联动输出也就那样,不过八门带来的安定感加之1级找潮人的存在着实为卡组添分不少,找潮人加上换潮的存在逼迫对方在舍弃集中赚卡与被杀后场之间做出抉择,2级的早出虽然不能回血但有常驻10500加上手演的效果,配合专属21后场应援能在2级的时候做出一波比较大的场子,3级时也能有效规避诸如横人之类的科技刀。
值得一提的是,由于八门的手牌大多数情况不会很紧缺,即使一波联动冲不死对面还是有机会利用加魂刀帮助自己取消伤害,这点和骨王非常类似,不过需要注意的是21应援的封刀效果是对双方通用的,所以在遇到明显斩杀不掉的血线不妨省点手牌留下加魂刀,踩掉或者送掉21应援以求存活。

两款都是3级的额外输出端,洗费的作用这里不在赘述,主要谈一谈龙魔人的取舍,正常情况还是以打联动为优先,绝大多数情况是在自己8费以上的时候才会去考虑龙魔人,配合换潮人控顶的效果打出主阶烧1的额外伤害。

带这张卡的初衷也很简单,当前环境的皮瘦骨后场都大概率有个1级人,通过减级杀掉骨王的11后场或者古尔丹能给骨王节奏带来很大影响,而算上卡利翁的buff效果,杀掉刀剑后场的爱丽丝与集中/其他0级之后,1级联动8500的攻击第二路能够正好突破大声音(如果还有集中的话则是第一路就可以突破);对皮克斯而言倒是杀掉一个无关痛痒的11换轮胎,不过聊胜于无,减级大多数情况都能发挥出用场。

非常非常非常想投入构筑的一张power单卡,但找遍了史莱姆也没啥能用的黄色魔王,仅仅依靠加魂刀与自身的投入实战经常发生卡色的情况,只能含泪放弃。
总结:
比起史莱姆其他构筑,八门似乎有点剑走偏锋,魔王的轴最大的弊端就是不兼容其他小轴,例如较为好用的抽出中(吃草),史莱姆原来引以为傲的2级回复能力也被拦腰斩断,换来的是对对手卡组的破坏性,尤其是在针对部分依靠0级后场的赚卡(刚刚才写过疯狂动物城)快攻系列的时候有着天然的优势;大家在玩腻了八裤之后不妨体验一下猎击对手后场的快乐。