欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

除了创作乐高之外,他还制作了一款乐高游戏丨MOCer访谈录

2022-02-18 15:54 作者:MOC积木博物馆  | 我要投稿

寻找更多的优秀MOC设计师

在过去我们见过很多优秀的作品,但是我们很少会关注,知道是谁创作的,相对比其他平台来说,我们除了介绍作品,更要介绍作者其人的背后故事,这也是向大师们致敬的一种方式。


你还记得这个去年在LEGO Ideas上获得1w支持的蟹堡王吗?正是出自他之手,虽然最后创意没有被采纳,但之后他为粉丝们制作并分享《蟹堡王》的图纸,十分宠粉了。

同时,ExeSandbox认为乐高积木作为一种艺术形式,还可以有很多开发的潜力。是的,所以他之后参加了LEGO Ideas的比赛,制作了一款乐高蒸汽波风格的赛车小游戏,最后以优秀的画面,配乐和玩法荣获第一名。

非常荣幸采访到这位艺术家,欢迎ExeSandbox!一起来走进他的乐高世界吧!

关于他的乐高游戏

Q1

您是如何制作这款游戏的?

LEGO Ideas举办的这场比赛,其实是由LEGO与“Unity游戏引擎” 合作制作了一个框架,将游戏与LEGO相结合,我并不需要编写脚本,但比赛规则是必须只使用一个按键来玩游戏。


不过这促使我制作自己的游戏,因为我一直对游戏开发很感兴趣。然而这个过程非常具有挑战性,因为我还是个初学者,不知道如何编码,所以我不得不依靠框架里的工具,但是这些工具对我想要的游戏机制并不奏效。


最后我花了 2 周的时间才完成了这个游戏,对于这样一个简单的游戏来说,按照大多数标准来说,这已经是相当长的时间了,所以我还有很多东西要学,哈哈。

该游戏主要玩法是操控汽车躲避2x4乐高砖块的障碍物,如果您也想游玩这款游戏可以搜索文章末尾链接。

Q2

您是如何确定的游戏的基调的?为什么是蒸汽波的风格?

我对游戏的基调有很多不同的想法,但在我在设计的过程中,事情并不顺利,因为我无法将这些想法联系起来。

我真的喜欢蒸汽波类型很久了,从音乐到画面风格,我也想为游戏创造一种既能让人沉浸其中又有强烈氛围的体验,所以有一天我脑海中闪现出我需要做一个蒸汽波风格的游戏。



MOCer的成长历程

Q3

能支撑您持续创作MOC的动力来源是什么呢?

能够用乐高把我的创意想法变成现实,这本身就很有动力!

秋季酒庄


酒窖

餐桌

客厅

Q4

是否创造了您特别引以为傲的LEGO MOC(我自己的作品)?能否介绍其设计思路?(您的代表作品!)

我特别自豪的是我在2020年做的雨伞店模块化建筑MOC。

我认为我在这个作品上实现了颜色和形状的良好平衡,我很少能创造出我所有的想法都能很好地组合在一起的作品。

我认为我创作的每个作品都应该要有它的亮点,所以我希望下一个作品能让我更加自豪。

一楼

二楼

三楼

Q5

是什么促使你自己开始MOC?你开始做MOC时是如何学习的?

我小时候没有那么多的乐高套装(至少没有我想要的那么多,哈哈),所以当我看到乐高在举办一个在线比赛,可以赢得真正的乐高套装时,我非常兴奋。但是其他的参赛者都非常熟练,而我没有任何经验,所以我必须非常努力地创造出更好的MOC,以便获胜。


我参加了很多比赛,花了一年多的时间才成功地赢得了亚军。此后,我不断参加更多的比赛,继续提高我的技能。


2019年的比赛作品:湖景

Q6

设计过程中是否有任何困难以及如何解决,您可以与我们分享您的经验吗?

我发现在开始制作之前找到合适的设计总是一个挑战。有些设计不能很好地转化成乐高的形式,或者非常难做,如果我尝试去做它们,我会在半路卡住,最终的模型不会很好。


但这是不可避免的,我必须继续建设,以便在未来我能更好地猜测设计是否有效。

集装箱码头

MOCer的设计理念

Q7

您的MOC Lego灵感来自哪里?您可以谈谈您在设计Moc时的过程吗?

我从现实生活和互联网中获得灵感。每当我在公园散步时,我都会观察所有房子的颜色和装饰。互联网是一个可以更丰富的想法和灵感的来源,我会花几个小时浏览想法。

甜甜圈店

1.只靠想象力来创作是很难的,所以每当我设计一个MOC时,我总是有大量的参考图片。

2.制作MOC的开始阶段是最困难的,会有很多试验和错误,很多事情都可能出错。

3.我通常是用软件来建造,这样我就可以在不缺乏任何零件的情况下自由地进行试验。

4.一旦我有了粗略的模型,乐趣就开始了,我可以专注于每一个细节,使模型看起来尽可能的漂亮。

对于比较困难的 MOC,我的设计过程通常需要 1-2 个月。


破冰船

Q8

在一系列的MOC作品中,你最看重什么?为什么?

我非常注重配色和细节。我并不是每次都能做得很好,但我想在这方面不断改进,因为这对我来说非常重要。最近,我也更加注重在搭建过程中寻找简单的解决方案。

维多利亚时代的梳妆台

Q9

你将来想做什么类型的MOC?

我一直梦想着建造大型机器人,但这需要我建造一个实体模型,因为我想确保它是牢固的,可以独立站立。我希望有一天,我有多余的时间和金钱来探索它。

混凝土乐高积木

10

你可以留下一个问题。

在设计一个作品时,你是喜欢做一个版本,然后不断改进,还是做很多不同的版本,然后选择一个最好的版本进行?



以上就是全部的采访内容了

非常的感谢“ExeSandbox”接受我们的采访

也期待你未来的更多作品!

如果你也喜欢这位设计师,想看到他更多的其他作品,那么赶快来关注他吧!

内容仅供学习交流,不可商用

如需转载,请与后台取得联系

*本文来自公众号MOC积木博物馆

除了创作乐高之外,他还制作了一款乐高游戏丨MOCer访谈录的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律