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[专栏]AMD驱动 23.2.1(WHQL)更新要点 | 22.11.2 Vs 23.2.1 | 10款游戏测试RX6700XT

2023-02-17 10:07 作者:图吧先锋轻兵者  | 我要投稿

AMD于2023年2月14日发布23.2.1WHQL稳定版本

新驱动对《死亡空间 Dead Space™》进行支持。新驱动在vulkan上使用MLIR接口的IREE编译器。Radeon RX 6000 系列 GPU 现在支持新引入的流媒体功能,包括预过滤器切换、预分析功能和 CAML 技术。

新版本包括针对H.265和H.264编解码器的优化以及对AMD Link 改善了所有受支持的 Radeon 产品(RX 400 系列及更新版本)的整体连接性,因此您几乎可以在任何设备上随时随地玩游戏。

本驱动主要对6950XT 4K性能进行优化。其他型号看看就好。

提升详情如下,游戏优化

RX 6950XT 23.2.1与之前的软件驱动程序版本 22.11.2

  1. 漫威蜘蛛侠重制版™ 4k 的性能提升高达 4% RS-518 

  2. 狙击精英 5 4k 的性能提升高达 3% RS-519

  3. 古墓丽影之影 4k 的性能提升高达 6% RS-520

  4. 雷神之锤2 RTX  4k 的性能提升高达 7% RS-521

  5. 杀手3 4k 的性能提升高达 4% RS-522

  6. 漫威银河护卫队 4k 的性能提升高达 6% 

  7. F1 2022 4k 的性能提升高达 19% RS-525

  8. 毁灭战士:永恒 4k 性能提升高达9% RS-526

  9. 无主之地3 4k的性能提升高达4% RS-527

  10. 霍格沃茨之遗  4K 性能提升高达 4% RS-530

也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。

根据这些问题再决定更新与否。

23.2.1版本已修复问题包括如下。

  1. AMD 软件:肾上腺素版可能无法启动,并在 Win11 版本 22H2 上显示错误消息“延迟写入失败”。

  2. 在玩SpaceEngine™时可能会观察到较差的性能和加载时间。

  3. 在 Radeon RX 6000 系列 GPU 上的 STEAM™ 中滚动积分商店时,可能会观察到损坏。

  4. 在某些 AMD 显卡产品(如RX 5700 XT)上启用增强同步的情况下,在《堡垒之夜™》和 YouTube 播放期间,可能会观察到性能下降。

  5. 玩《踢门人2™》时可能会观察到损坏或游戏崩溃。

  6. 在玩紧急 4™ 时可能会观察到纹理缺失或闪烁。

  7. 在Radeon™ RX 7000系列GPU上使用Vulkan® API启动《博德之门3 Baldur's Gate 3™》时,可能会观察到应用程序崩溃。

  8. 在 Radeon™ RX 6000 及以上系列上玩《盗贼之海》™时,可能会观察到口吃。

  9. 在 Radeon™ RX 6000 及以上系列的 GPU 上玩《战地风云 4》™时,后期处理质量设置设置为高或超时,可能会观察到损坏。

  10. 在 Radeon™ RX 7000 系列 GPU 上玩霍格沃茨遗产™时可能会观察到白色的树叶。

  11. 在某些多显示器配置下,使用基于 chromium 的浏览器同时播放两个视频时,可能会出现间歇性系统卡顿或 UI 闪烁。

23.2.1版本目前已知未修复的问题包括如下

  1. 在RX 7000 系列 GPU 上使用选定的高分辨率和高刷新率显示器时,观察到高空闲功率。

  2. 在游戏过程中可能会观察到视频卡顿或性能下降,以及在RX 7000 系列 GPU 上使用某些扩展显示配置播放视频。

  3. 在 FIFA 23 中打开高级金包时可能会观察到应用程序崩溃。

  4. 某些虚拟现实游戏或应用程序在 Radeon™ RX 7000 系列 GPU 上的性能可能会低于预期。

  5. 在某些混合图形笔记本上升级驱动程序后,可能会观察到 AMD 错误报告工具弹出窗口或系统挂起。建议用户使用恢复出厂设置的安装选项作为解决方法。

  6. 在某些 AMD 产品(如 AMD 锐龙™ 7 6800U)上,在显示器之间移动 Netflix 视频或最小化到全屏时,可能会短暂观察到损坏。

  7. 在某些 AMD 显卡产品(如6700 XT)上的显示器之间移动窗口时,使用电影和电视播放的某些视频可能会短暂显示损坏。

  8. 在某些 AMD 显卡产品(如6700 XT)上,在视频和游戏窗口之间切换时,可能会出现短暂的显示损坏。

  9. 对于某些应用程序,最大编码比特率限制为 100Mbps。

23.2.1重要笔记

运行 Radeon RX 7000 系列 GPU 的 AMD Link 用户需要更新到现在可在各种平台上使用的较新版本的 AMD Link。

AMD 正在与霍格沃茨遗产™版的游戏开发人员合作,解决启用光线追踪时的性能问题。

23.2.1安装包包含以下内容:

AMD 软件:适用于 Win10 和 Win11 的 Adrenalin 版本22.11.2驱动程序版本22.40.01.45(Windows 驱动程序商店版本 31.0.14001.45012。

测试平台:

  • CPU:i7-12700K 大核倍频50

  • 内存:科赋雷霆8Gx4 4000C18

  • 主板:微星PRO Z690-A D4

  • 散热:利民FC140

  • 固态:三星PM9A1

  • 固态:S660 2T

  • 固态:光威Basic 1T

  • 显卡:iGame RTX3080水神

  • 录制:GC553+GTX1660s 

  • 驱动:528.24 528.49 

  • Resizable Bar开启 

接下来我们看一下22.11.2与23.2.1游戏性能方面的测试,

首先我们看一下2个驱动版本的3DMARK测试分数

22.11.2 TSPY 12796 FSE 17550

23.2.1   TSPY 12754 FSE 17531

22.11.2 FireStrike Extreme
22.11.2 TimeSPY
23.2.1 FireStrike Extreme
23.2.1 Time SPY

我们本次测试共选取10款游戏

测试分辨率为2K

22.11.2 GPUZ
23.2.1 GPUZ

经过实测结果如下:

22.11.2 Vs 23.2.1 |10款游戏FPS测试
  1. CSGO在自动高画质下,旧驱动帧数为498帧,新驱动497帧,low帧方面也没有什么太大的差别。

  2. 刺客信条英灵殿在预设极高的画质下,两个驱动没有什么太大的差异,旧驱动帧数为86帧,新驱动85帧。不过千分之1low帧新驱动表现要更好一点。

  3. 地平线5在预设极端的画质下,旧驱动为76帧,新驱动为75帧,基本就是个无差。最低帧和最高帧也只有1帧差距。

  4. 古墓丽影暗影在预设最高的画质下,旧驱动108帧,新驱动107帧,GPU渲染最低最高帧也就只相差1帧.

  5. 荒野大镖客2在预设条拉满的情况下,旧驱动新驱动都是73帧,新驱动帧数抖动浮动更大一些。

  6. 漫威蜘蛛侠在预设极高的画质下,旧驱动79帧,新驱动82帧。细看也是稍微有一些提升。

  7. 赛博朋克2077在画质拉满的情况下,旧驱动58帧,新驱动60帧,新驱动帧数抖动浮动更大一些。

  8. 杀手3在预设超高的画质下,旧驱动112帧,新驱动111帧,没有什么差距。

  9. 往日不再在预设极高的画质下,旧驱动107帧,新驱动107帧。测试结果一致。

  10. 原神在画质拉满解锁60帧的情况下,旧驱动104帧,新驱动105帧。差别不大。

总结一下,驱动真如日志所说,仅仅对6950XT优化,6700XT您看这算是提升吗?

不知道AMD是怎么做到区分显卡进行优化。也不要说6000系已经老了。NV那边还拿出了一个像522.25的驱动20系也普遍有所提升。

点击这里查看23.2.1驱动更新视频版

点击这里查看22.11.2与23.2.1驱动测试录制

好了今天的解说就到这了,如果视频对您有帮助还请大家点个免费的赞支持一下

我是轻兵者,下期我们再见!


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