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【毅重】“烽火”1.0国战重铸⑪~砍机制、变化大的权包8将~“汤、武作长兵,以权象之”

2023-04-01 10:18 作者:七花花花子  | 我要投稿

こんにちは!我是七花酱酱~

近期大家要注意保护自己哇

这期是“烽火”正文的第十一篇,开始更新权包

没有进行技能修改的,既无角标也无水印

修改过的也是只有角标的高清纯享版喔

想快速阅读的UU可以直接跳图看标红文字喔

前言什么的参看以前的专栏就好了

先更了一期奸佞包啦,感觉质量还不错(莫名自信),就是看的人不太多x,所以还是临时加更权变阵势引一下流咯,喜欢的可以看一下~

权变阵势的分包看这里~微调一下,总体变化不大,权包直接把军令砍了,这个机制不太好x

整体没变太多,反正是合在一起了

可能跟原意有点出入怪起来了,但是还是遵从原来的分包方式叭

a)睹事知机    法正   1.5/1.5

抱大雁的王力宏x

蜜汁国战眩惑给爷spa!还是旧版的端上来罢(喜)

虽然旧版国战眩惑发技能很爽,但是这几个版本而言,2牌蜀国支撑不起(我知道君刘备好用,但是我删掉了君刘备;我知道过牌将多了能支撑起,但是我就觉得太强了),新版的1牌相对于换技能的代价太小了x

也许是我不懂,我觉得发技能的契合也很怪,不太明白为啥很多将都是刚出的时候谈契合,一移植或者突破就可以淡化这个,乱改一通了x

b)镇北柱国    王平    2/2

大荒星陨*王平,但是意外地好帅x

很简单的半限定技,可以稍微等一下场上局势明朗了再考虑收益最大化x

不要过于依赖刷新机制,其实这个机制很苛刻的x

也许契合度不太好,但是这个技能是希望表达“将略”的,如何收益还是看将军的谋略了x

c)逐暴定乱    于禁    2/2

没用睁一只眼闭一只眼的辫子怪x

家人们,谁懂啊,今天遇到了大无语事件,玩于禁竟然没有先天仁王盾x

这个镇军是我认为比较适合国战的技能,结果也没加,而是加了那个一看就是手杀策划设计的破界节钺,我说的是破界,绝对不是什么破的x

两个技能都进行了一定程度的微调,下降了毅重的防御能力,更倾向于软限制对手的防具装备(卧龙:?),镇军则是加强了对敌人的能力,虽然这样就下降了一定的契合度x

d)清公素履    毛玠    1.5/1.5

好帅的毛玠,吸溜吸溜~

毛玠继承了原崔毛双头的技能组,因为那个1234实在是太烂了x

本来挺喜欢征辟暗将的契合感的,但是不论是旧版的咆哮暗将,还是新版的搜刮暗将,在强度和契合上都挺离谱的,所以就只保留了后半段的效果x

奉迎纯粹是为了游戏性牺牲契合度,把人数最大改成了最小,虽然强度合适了,但是肯定契合怪怪的,这个还得改技能,目前还没有想出解决办法就留给2.0叭x

e)孤柱扶厦    陆抗    1.5/1.5

除了没太有辨识度还挺好的

还是采用了恪守筑围的技能组,小改了恪守的判定条件为你所在的势力没有阵法,但是采用的是只能弃置手牌版本

筑围获得范围采用伤害牌版本,但是用【杀】次数和手牌上限强制增加,算是对恪守增强的强度回调,至少不能无脑筑围了x

f)孤柱扶厦    吴国太    1.5/1.5

加权步练师()

换回了经典补益x

因为原版技能太怪了,没想给了吴国太军令还是给敌人发,吴国太也就是发发政令叭x

g)北地枪王    张绣    2/2

曹昂显圣*张绣(胡言乱语)

直接原版暴击弹人不改了,正好能体现国战的混战感x

h)冢中枯骨    袁术    2/2

我很喜欢这张,就是色调不太适合群x

其实在技能名上我就思考了颇久,而原版正好是反着的(见下图)

其实也能理解,发号军令是以伪帝的名义的,肆是有玉玺,庸则是知己知彼展示手牌x

但是我认为袁术胡乱发号军令更适合“庸肆”,而装备玉玺才是“伪帝”,所以我就这样改了x

YanBai的发挥挺稳定的,就是这张我不太满意x

因为删除了玉玺,所以直接把玉玺的效果融入到了两个技能里,具体效果也重做不少,给庸肆增加了新的分支用来代替军令部分的是否执行,不执行的后果统一为被砸1,但是双方可以用一张知己知彼,也就是说袁术要面临被看的风险,展示手牌或者暴露另一个武将x

执行则有点像新服邓芝,也挺有意思的。

庸肆则是一个很添头的双面技,也许负面多一点x

这一期结束之后就要对前面的进行修正更新啦

放个惇哥镇一下楼


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