闲聊赛尔号巅峰精灵:暗黑战神联盟
【本文内容纯属闲聊,评价仅代表个人立场,不进行强度排名】
今天我们要聊的精灵团体,是赛尔号的又一“情怀”团体——暗黑战联。和大部分从最初形态到完全体,进化了两次三个形态的“老牌团体”,暗黑战联在2019的一波“强行炒冷饭”令他们变成了进化三次四个形态(艾辛格除外,这位有点特殊),成了赛尔号里仅次于战神联盟的“进化小能手”。不过大家应该都能感受得到,在多年的进化之路上,暗黑战联的地位一直都如他们在剧情里那样“尴尬”,并没有真正地“火”过几次。那么他们到底是怎样利用他们的这么多次进化机会,构建他们的特色的呢?我们这就来看看。

作为暗黑战联里唯一的双属性精灵,格莱奥丹在页游里的历程可以说是“衰”到了极点,甚至可以说每一次进化都恰好“踩在了环境洗牌的尾巴上”。他的最初形态格莱奥在暗黑战联里也是相当“拉跨”的一位,属性不吃香、技能太“白板”,放到2013那一波“RMB狂潮”里自然是乏善可陈的。他的第一次“崛起”是在2014的超进化形态,那时超进化形态——格莱奥丹凭借着被动消强化的效果,成为了一个在PVE有几分用处的精灵。不过,被动消强这个定位在PVE精灵里也算是一个“内卷”很严重的定位,很快也没有多少人青睐他了。到了2016的完全体形态,格莱奥丹又完美错过了巅峰洗牌期,虽然他的被动消强变偷强、先手封回血+主动造盔等操作都算亮点,但在暑假“洗牌”后的节奏里,仍然有些“力不从心”。
在大部分人看来,一个进化三次、“倒霉”了三次的精灵,如果再有一次进化机会的话,肯定还是要适应环境推出自己的“新机制”才能翻身;然而格莱奥丹却是反其道而行之,仍然打算“一招鲜吃遍天”。在2019年这一次“额外的突破”里,格莱奥丹不仅没有增加魂印的其他功能性,甚至在原有的魂印被动偷强的基础上加上了大量“花里胡哨”的补偿效果,只要对手攻击,无论对手当时的状态如何,就一定会触发对自己有利的效果。这一魂印提升虽然没有给格莱奥丹开辟“新航路”,但也大大提升了他的“战术价值”,再加上格莱奥丹本身的技能组操作性就不差,属性上也能针对当年的年费天尊,一时间还真获得了不少玩家的青睐。
话虽如此,一个“魂印本质上只有1条被动效果”的精灵,局限性也一定是很大的,至少不会是一个主动性很强的主力,格莱奥丹输出极其乏力的属性和红伤为主的输出机制,更是断绝了他做主力精灵的可能。或许这一次,仍然落在“洗牌期”后面的格莱奥丹的表现比以前几次要好,但和更多进化后“脱胎换骨”的精灵相比,显然还“不够好”。
主要定位:干扰、主力
一句话简评:被动偷强效果很有干扰性的精灵,可惜生错了年代,不容易找到发挥空间。

在赛尔号的对战体系里,“石化”这个异常的诞生非常早,但直到2014凯兮的出现,它才真正算是被“玩出花样来”——准确来说,是凯兮的超进化形态。最初形态的凯兮和超进化形态之间的档期只差几个月,但这几个月的差距,便是一个时代与另一个时代的差别。超进化形态的凯兮在那个“洗牌”还未完成的时代,还可以靠当时精灵“机制不完善”、“技能组集成度不够高”的缺陷来打石化控场这张牌,而石化也在这个阶段成为她的“特色”;但到了完全体阶段,和格莱奥丹一样,凯兮就面临着“后洗牌”时代给予她的尴尬境地,强度相当的平庸。
到了2019的暗瞳·魔眼凯兮,凯兮固有的问题仍然没有得到解决——她魂印的效果类似于圣雷,羁绊加强后对手处于全属性提升就是600固伤(抗性减免前),对手不处于强化是60%石化,这个60%的概率还是羁绊特效加强后的,概率应该是比较鸡肋的了,每次使用都是“你自己都不知道能不能中”;她对判定较优先的弱化精灵有较高的输出,但其实面对那些主打弱化的强势精灵时,这个效果也一般般。凯兮的技能组可以说“换汤不换药”,大部分效果都比较平庸,其中最令人不满意的就是强化的续航效果,如果简直可以说是“肉眼可见的压强度”。
凯兮的玩法基本没什么可以讲的,就是依靠魂印控,控到人就舒服,控不到就尴尬;而凯兮的属性更是给她最致命的缺点,超能这个属性在目前的巅峰实在太怕弹了,遇见天尊、元神、神罗等有次免而且能免疫弱化的一线精灵,也是完全无法有任何作为。可以说,羁绊特效的加强并没有给她真正翻身的机会,无论控场压制还是暴力输出,她都没能做到足够好,仍是暗黑战联里地位最“尴尬”的一个。
主要定位:主力
一句话简评:机制做得有些“四不像”的精灵,暗黑战联里最鸡肋的存在。

在暗黑战联的所有成员里,艾辛格斯应该是最“特殊”的一位——他在游戏里,其实就是以“超进化”的形态直接上线的(虽然名字还是艾辛格),而他的强度也因此超过了暗黑战联其他几人的规格,成了一位“大R”级别的精灵——尤其是他当时的成名绝技“啸天破”,对手处于强化状态时先3的翻倍威力消强,对一大批当时的精灵都是降维打击,也间接引起了后续“先手消强”的一波“内卷”。比较可惜的是,艾辛格挑的这个档期并没有赶上后续的环境洗牌,也自然低了后来才进化的其他几位同伴一头。
而在2016年,他的“啸天破”效果在完全体形态被移植到了魂印上面,并且在判定上有了一项至关重要的强化——无论是对手还是自身处于强化都可以触发先1,这不仅保证了他反制对手强化的能力,更加强了他自身强化后的机动性,当然这一次他还是由于同档期以内“强者如云”,而并没有掀起多大的风浪。
到了2019年,暗战·艾辛格斯的形态对他的“输出能力”进行了非常大幅度的增强,任意一方处于强化时不仅有先1,还额外增加了100%的增伤,瞬间大幅度拉高了他的下限,同时在技能组上也进行了各种各样的“精心设计”,令他不仅能打爆炸输出,也能靠双消和先出手盔等手段限制对手的输出。但如果仅仅是如此,他还不足以“起飞”,真正对他产生了史诗级提升的是后来羁绊特效的开启——魂印的先1变成先2,不处于强化时的50%暴击变成100%,这一次加强直接令他的魂印产生了“质变”,此时的艾辛格斯成了一个只要开强化就起飞、不开强化也能暴击输出的“猛男”,大有魂印机制修复前的圣战盖亚的气势——当然,实际上还是差了一些的。
艾辛格斯是一个典型的红伤强化输出流精灵,因此他的玩法和天敌都特别明显。只要他无法强化,他的威胁就十分有限,另外他的免控能力也不强,正面压制力足够、不是很依赖强化技能的精灵可以对其进行压制。但总体来说,艾辛格斯作为一只“输出主力”,已经做的足够好了,羁绊加强后的他可以说是暗黑战联的排面,也是阿尔斯兰突破之前战斗系主力精灵的排面。
主要定位:主力
一句话简评:输出非常暴力的红伤主力,羁绊加强后强势了很多,有很大的潜力。

作为暗黑战联的“首要人物”,伊修兰迪也是一个“曾经叱咤风云”的角色,在2014年的超进化形态以其先手反转强化和高速主动控场的机制闻名,而这两项机制也一直陪他到了最新的形态。不过,我们也很容易发现,2014的这一次超进化就是伊修兰迪的巅峰了,在那之后的两个形态,虽然也有部分“真爱”玩家愿意去用,但更多的玩家会选择放弃。这又是为什么?
伊修兰迪的完全体形态和“暗霆·伊修兰迪”在机制和基本玩法上区别并不大,只是暗霆·伊修兰迪在各方面强度上都做了“适应版本的改变”,可以说也是一个“换汤不换药”的典型。其实粗略地看一遍伊修兰迪的机制,他还真是个“多面手”——他的属性相当具有“战略价值”,电系是四倍克制天尊神罗、2倍克制混沌和虚空的属性,针对性极强,而他打次免的速度也很快——伊修兰迪还是目前极少数的“稳定被动控”精灵之一,压低血做被动控会有奇效,高体配腐蚀也能达成“火王式断回合控”(可惜他的体力种族不高),再加上他的两个100%概率的主动控场,可以说只要你“怕控”,伊修兰迪就有很多种办法“折磨”你;如果你经常开强化而且怕弱化,伊修兰迪更是可以一个先手让你难受到死。
但是,事实证明伊修兰迪并没有成为热门精灵,这就说明他并不是一个“真正的强势精灵”——他的最大缺点就是皮脆,非常的脆,面对星皇等克制属性精灵时几乎不能切出,而且所有主动控场都不带先制,其实不是很好找上场的时机。特别是现在还有元神这样的完克型精灵出现,可以完全压制伊修兰迪,在这种情况下,伊修兰迪“杂而不精”的缺点就暴露无遗了,无论是比控场还是比消强,都有比他强得多的主流精灵,他什么都会一点,但又没有一样能力压群雄、确立自己不可撼动的地位,于是大部分玩家并没有青睐他,令他成为了一个“比上不足,比下有余”的典型代表。
主要定位:主力、干扰
一句话简评:机制比较全面的控场型主力,但没有特别突出的点。

和前面几位相比,“黑布”诺伊尔顿对于广大玩家的知名度可能要更高一些——他走的“路线”从一开始便与其他四位“不大一样”,直到2019的暗夜·诺伊尔顿形态之前,他都是一个非常“正宗”的PVE精灵。特别是超进化和完全体形态的“受到伤害转化为体力”效果,在PVE时能在boss面前维持3回合不死,由此作为“不死大队”的典型主力一直占据着自己的独特地位,许多老玩家都入手了好几只。尽管完全体形态的满血被动控和技能组也明显偏向了PVP,但由于那时巅峰环境对他这类精灵并不友好,他的主战场仍然是PVE。直到2019年,随着暗夜·诺伊尔顿一个完全PVE无效的魂印的出现,诺伊尔顿迎来了真正意义上的“转型”。
暗夜·诺伊尔顿基本围绕着魂印的封属和被动控来操作。原先满体力的50%封属效果随机性很强,也是令很大一部分玩家对他不那么“感冒”的关键原因,但当羁绊加成到100%时,这个封属就变成了一个可控的“战术武器”,成了一个和阿尔蒂克或墨影星魂一般的“中切封属”神器;并且,在没有元神的神印扣血的情况下,诺伊尔顿的满血封属理论上可以持续无限的回合,直至对手的攻击技能或魂印自带的输出效果“打破”他的满血状态为止。而当对手攻击诺伊尔顿时,被动害怕+补偿诅咒的效果就起到作用了,这对于很多依赖属性技能的同时怕被动控的精灵来说,是一种“两头堵”的恶心战术,相当的难以招架。说实话,原本的满血被动害怕“重做”成目前的这个模样,如果按照羁绊加成后的数值去衡量,诺伊尔顿做的是相当成功了。
当然,诺伊尔顿的机制放到如今的巅峰环境里,只要没有信息差,也未必那么难对付。他的主要两个威胁对手的手段就是被动控场和满血封属,所以只要是能将其“快速杀死”,并且不是起手使用属性技能的精灵就很克制他,特别是在现在的“轮回版本”,诺伊尔顿暗影系的属性更容易成为他的致命弱点。可以说,诺伊尔顿在面对“操作型精灵”时有不小的“操作”空间,但在面对“无脑型精灵”时就容易捉襟见肘,这也是他至今作为冷门精灵的一大重要原因。
主要定位:干扰、主力
一句话简评:羁绊加强后干扰性很强的精灵,面对不少依赖属性的精灵都有很大的操作空间。