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千年高爆版之人物属性介绍

2023-07-06 14:08 作者:乌鱼籽油  | 我要投稿

年龄:随着在线时间增加,在线时间越长,年龄越大;

浩然正气:玩家打怪获得的数值,修炼二层武功的必要条件之一;

江湖经验:击杀怪物可以获得江湖经验;

活力:人物的生命值,活力降低到0则人物死亡,活力随着年龄的增加而增加;

内功:人物的内功值,使用武功会消耗内力值,当内功消耗至不足10%并再次补满后,会提升最大值;

速度:攻击速度,速度越低则人物攻击速度越快;

恢复:当人物被攻击后的还手时间,恢复越低则还手速度越快;

闪躲:闪避攻击的能力;

命中:击中敌人的能力;

维持:当角色受到的伤害值小于等于角色维持,角色将不会产生晃动动作;

门派:角色加入的帮派;

境界:境界越高代表人物能力越高,境界对人物有直接的属性提升;

元气:修炼武功获得的数值,数值达到一定程度即可提升自身境界;

真元:点击兑换真元按钮可用满级武功兑换不同真元奖励;

配偶:可与异性玩家结成配偶;

身攻:攻击力即破坏力,数值越高,攻击力越大;

头功:数值越高,攻击其他玩家时,降低其头部活力越多;

手攻:数值越高,攻击其他玩家时,降低其手部活力越多;

腿攻:数值越高,攻击其他玩家时,降低其脚部活力越多;

身防:数值越高,受到攻击后减少的活力越少;

头防:数值越高,受到攻击后减少的头部活力越少。活力越小,准确率越低,当头部活力小于20%时候,无法更换武功;

手防:数值越高,受到攻击后减少的手部活力越少。活力越小,攻击力越低;

脚防:数值越高,受到攻击后减少的脚部活力越少。活力越小,闪躲和恢复越低;

暴击:有概率对目标造成1.5倍伤害;

减伤:降低敌人伤害的能力;

反弹:将伤害反伤给敌人的能力;

吸血:对敌人造成伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值;

呐喊:玩家年龄大于30并活力值超过50.00将解锁呐喊功能,呐喊分为7级。


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