RizomUV 2022汉化版来啦!



RizomUV 2022新功能
我们总是很高兴与您分享新版本,我们很高兴与您分享 Rizom 2022 版本!你们中的一些人一直在想,为什么我们近一年来一直如此安静,答案是我们一直在 努力 工作。我们显着加快了打包算法的速度,尤其是考虑到 UDIM 工作流程。这是一项耗时、庞大和复杂的任务。我们还取消了 AutoFit。因为我们知道我们可以做得更好。我们做到了。Autofit 是一种万能的包装解决方案,我们发现它与当今的需求相比已经过时了。我们将其替换为基于缩放的新的、可定制的解决方案。像这样的大修总是会产生新的或改进的功能。这一个也不例外:我们重新设计了分组以包括嵌套,彻底检查了颜色条以通过失真或纹理密度进行选择,并实施了接缝标记。作为编写手册的一部分,我们还在 UI 中添加了口水和润色,并添加了更易于理解的重命名和新图标。如您所知,我们为这个版本感到无比自豪!


RizomUV 的优势在于它专为提高工作流程的速度而设计。它可以在几秒钟内展开,在几秒钟内打包,在几秒钟内进行优化,从而将您在其他应用程序中花费 UV 映射的时间减少到几分钟。这可以让您腾出时间将时间花在重要的地方:您的艺术。RizomUV VS 是一个功能齐全的 UV 映射应用程序,其功能超过,了目前市场上的大多数产品。而它的兄弟 RizomUV RS((Real Spaces),用于 CAD 空间 RizomUV VS(Virtual Spaces)是我们用于 CG 行业的 UV 映射应用程序,从独立剧照到您玩过的游戏或看过的电影。
即时展开
对你的 SubD 有点热情?弄得有点复杂?需要展开吗?RizomUV 并不真正关心大小。它可以在眨眼之间(几乎)将 + 100K 多边形模型展平为完全平坦、不重叠的地图我们的本地包装器旨在确保您的岛屿以最小的空间浪费和有效的定位和规模包装。当然,它可以打包成组、填补空白并将外壳放置在您能想到的任何其他地方。
自动接缝
不喜欢剪接缝?我们也没有!这就是为什么我们有几种特定的算法和设置来为您创建接缝,因此您可以根据您定义的参数在几秒钟内切割从地形到机械的任何东西。您甚至可以选择只显示建议的剪裁、进行剪裁或一次性剪裁、包装和打包。
UDIMS 和多渠道
如果您需要在多个图块或通道上展开您的翅膀或其他任何东西,我们可以满足您 - RizomUV 提供超级简单的 UDIM 和多通道功能。以您喜欢的任何方式定义您的图块和/或定义您的频道,然后保存。繁荣!完毕!

任何游戏艺术家的工具箱中都必须有工具。在游戏制作过程中为我节省了大量时间。丰富的热键可定制性使其更像是您的主要 3D 内容创建工具的扩展,而不是另一个需要习惯的软件。


以下是RizomUV 2022 部分界面汉化。







免费送各软件桥接插件

软件汉化不容易,所以RizomUV.2022汉化版本不是免费软件,后续汉化版本更新,会跟随官方版本同步更新。
此程序为一机一码可以重装系统只要不换cpu和主板
注意名称一定要和硬件id一致不然会注册失败
购买汉化版本后,送RizomUV 2020教程视频,不会安装?免费远程操作安装。
有bug免费调试还有专门售后群加入更新版本同步~
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有喜欢的同学可以看看哦!
