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Blender猫咪的头部骨骼绑定【Auto Rig Pro自我摸索0.1版本】

2021-05-15 21:24 作者:雪白的橘猫  | 我要投稿

猫和狗是同一个骨骼,所以直接选择狗的骨骼放到模型中就好了。

关于猫头的骨骼绑定,我研究了将近2天,非常难绑OTL最后自我摸索了一个看起来差不多的绑定方法,放到这里备用O W O因为网上关于这个具体绑定的内容太少了,万一我过段时间忘了,就亏大了


插件 Auto Rig Pro


首先是一些基础的方面,后缀是【.l】是left左边,【.r】是right右边。基本都是对称的,所以后面的骨骼也只说左边就好了,右边会自动镜像对齐,如果遇到不需要对称操作的骨骼,在页面右上方有个镜像,点掉X轴就好了

有上下分别的骨骼,会有中间的名字【top】和【bot】bottom下面

[ps:有些中间单独的骨骼,比如脊椎和尾巴,后缀是【.x】但是不知道是什么的缩写,大佬有知道的可以告诉我下~]


先说耳朵,默认的耳朵骨骼是朝下的,要翻转一下让尖头向上,看一下侧面视图,把耳朵放置服帖,从上到下的名字是rig:ear_02_ref.l   ////  rig:ear_01_ref.l

头的主骨骼,要顶到脑门上,rig:head_ref.x  这是我测了好几次感觉放的比较好的地方,放靠上了,动眼睛的时候脑门会很夸张的移动


眼睛的绑定,我心痛啊,刚刚画了眼睛的贴图,期间文件保存了好几次,但是图片没有保存啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!朋友们,图片要单独保存,千万要记住啊!!!

从左向右骨骼分别是rig:eyebrow_01_end_ref.l    rig:eyebrow_01_ref.l    rig:eyebrow_02_ref.l   rig:eyebrow_03_ref.l  一般默认就是这样,不乱动也不会错,用的时候尽量每个部分全选去移动。中间那个大的骨骼是rig:eyebrow_full_ref.l,放哪里好像问题不大,最后是生成一个半月形的控制键,目前我是这么感觉的。

这个猫的眼睛,不要做的太圆,因为上眼皮向下盖的时候几乎不形变,而下眼皮几乎不动!!!如果太圆的话,会非常鬼畜。我废了好大劲才把圆眼睛改成这样OTL然而效果也比较一般,动画的时候尽量不要闭眼睛吧。

眼睛的绑定……这乱糟糟的一坨,别动他,我实在是对他无解。

他会产生一个上下眼睑的控制键,但是几乎用不上应该,感觉蜥蜴和青蛙的眼睛才用这种控制键。只用上面那部分的眼皮控制就好了。【这部分解析我真没什么信心,请大佬指点】

鼻子从上到下rig:nose_03_ref.x   rig:nose_02_ref.x   rig:nose_01_ref.x

这个没啥可以说的,因为基本不动的部位。

下面是重点2 嘴巴,嘴巴的绑定看起来乱糟糟一大堆,实际按照类别慢慢来也不会错。

首先找到舌头的三根骨骼rig:tong_03_ref.x  rig:tong_02_ref.x  rig:tong_01_ref.x对应到模型的舌头上

同理,放置rig:teeth_top_ref.l 到对应的上牙齿上

对应的控制键rig:teeth_top_ref.x放到嘴唇偏上一些的位置,这个应该也是生成一个平时不动的控件所以问题不大

放置rig:teeth_bot_ref.l 到对应的上牙齿上

对应的控制键rig:teeth_bot_ref.x最好就放在牙齿同样高度位置,莫名的我感觉这个会对嘴唇的移动产生影响……

嘴巴的从上到下从左到右的一圈:

 rig:lips_roll_top_ref.x      rig:lips_top_ref.x    rig:lips_top_ref.l   rig:lips_top_01_ref.l

rig:lips_bot_01_ref.l     rig:lips_bot_ref.l   rig:lips_bot_ref.x   rig:lips_roll_bot_ref.x

lip就是嘴唇 表示这是一圈围着嘴唇的骨骼


在他的旁边,还有几个骨骼从上到下分别是

rig :cheek_inflate_ref.l     直译脸颊膨胀骨骼,就是鼓鼓的腮帮子吧,暂时没看出来有啥用,几个控件好像对他没啥效果

rig :cheek_smile_ref.l     脸颊微笑骨骼,我也没看到哪个控键可以控制猫猫笑啊……放到大概的位置吧

rig :lips_smile_ref.l  和 lips_corner_mini_ref.l是重合到一起的。我感觉大概的意思是,如果微笑的话,嘴角会到达这个位置,肌肉的活动会影响到上面那个骨骼。总之放这里先


最后就是jaw下巴 骨骼和chin也是下巴骨骼,放到猫下巴就差不多啦~~~

整体骨骼大概是这样

就数头最难搞,不过我这么绑定蹲下,闭眼,张嘴效果还可以接受。

但是眼睛就不太好用,左右看动作幅度非常小。不知道为什么?

自带的插件rigify绑定猫头,眼睛部分倒是非常好用,走路效果也行,但是坐下的动作简直是灾难OTL


欢迎留言交流~

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