【LOL杀全英雄系列】第六弹:暗影岛篇!亡者的狂欢!
嘭!我是cyc!继上一系列比港地区英雄的完结,接踵而至的必然是比港的一大威胁——暗影岛!在这里,你将见证最纯粹的亡者之力,感受破败之咒带来的痛苦与腐化。
一些新概念在往期有所提及,故出现解释过的概念不再赘述,大家可以通过往期传送门自行查阅。
往期一览:





事不宜迟,我们马上走进破败的福光岛吧!
NO.1 佛耶戈

概念解释:隐匿技:详情请参考“诺克萨斯篇——乐芙兰”。
注:一技能的“通过这些牌发动〖君命已决〗”指的是:用一张以此法获得的英雄牌替换佛耶戈直到本回合结束,(将手牌摸至三张),回合结束时将此英雄牌销毁。
作为破败之咒的始作俑者,佛耶戈自然是作为暗影岛主公的首选英雄。但考虑到剧情里并没有太多追随他的角色(追随了也不完全忠心),所以没有太多统治力的“破败之王”只能作为一个“假主公”出现(即技能与势力挂钩,但没有主公技标签),同时也避免了作为主公与非主公的强度差距过大。佛耶戈的技能组是还原了游戏里的夺舍机制,但想要利用大招收割时,可不能盲目变身其他英雄,否则佛耶戈的技能将无法发动。
NO.2 薇古丝(此为双面英雄)


概念解释:双面英雄:详情请参考“德玛西亚篇——卢锡安&赛娜”。
周始:详情请参考“艾欧尼亚篇——永恩”。
移出:详情请参考“艾欧尼亚篇——凯隐”。
重整:处于重整状态的角色不计入距离计算且无法与其他角色交互(但此处由于翻面缘故,黑影不在正面,正面的薇古丝为正常状态,所以还是正常计入距离的,也能正常交互),且回合开始前回复1点体力。若回复后:体力已满,则重新返回场上;否则跳过你的回合。
摆烂的薇古丝与神奇的黑影,组成了这对相互独立的特殊双面英雄。值得一提的是,黑影因体力上限扣完而死亡不会导致薇古丝的死亡,但会导致薇古丝失去背面英雄,也就变回普通的单面英雄了。
NO.3 卡莉斯塔

概念解释:即时牌:详情请参考“艾欧尼亚篇——劫”。
复位:回到本回合开始时的座次。
卡莉斯塔,外号滑板鞋,正是因为她独有的平A附带位移的被动。在三国杀体系里提现这一点,就是不断地移动,并且可以把牌插入其他角色的区域内,以在回合结束时产生收益。面杀可能会很麻烦的一个英雄。
NO.4 赫卡里姆

概念解释:进攻坐骑:即-1马。
装备:详情请参考“艾欧尼亚篇——慎”。
极端的人马,舍弃了装备的防御性,将之全部转化为进攻的坐骑,正如他的暗影军团。他的铁蹄跑得越远,能征服的角色也就越多。通过二技能控制坐骑数量,或者控制坐骑数量通过二技能转化需要的牌,或者直接使用二技能进行分叉打击,十分蛮横无理。
NO.5 格温

概念解释:周始,不再赘述。
技能初始化:将此技能的状态回溯至游戏开始时的状态。(例如此处的转换技就是重置回“①”)
格温小姐可爱捏!作为暗影岛为数不多的大正派,格温的技能也显得格外灵动。通过一技能可以获得一定的防御威慑,或者进攻收益(甚至可以帮助卖血队友免费卖血),二技能则是格温的核心技能,在过牌的同时兼具高贵的直伤能力,关键时刻还能破坏敌人的关键牌,只要能摸到同牌名牌,格温就能逆转大局,创造奇迹。
NO.6 锤石

概念解释:单向计算距离:即计算距离时只能以顺时针或逆时针方向计算,不能两边都能计算了(这代表了想要攻击邻家可能得绕过整个战场,近在咫尺,却遥不可及)。
注:此处的英雄牌头部朝向:由于锤石横置,所以头部必定是朝左或是朝右的(横置时你自主决定朝向),以此来限制被困住的敌方的距离计算方向。
作为无恶不作的大反派,锤石一向以折磨人为乐,以恶心人为主。通过一技能的铁索困住其他角色,可以一定程度上控制其摸牌阶段摸到的牌,有效防止神抽,或者强行让对面断杀。通过二技能,可以用以控制敌人的距离计算,也可以为队友补牌,这也是他的定位为什么是“辅助”的原因(笑)。
NO.7 约里克

概念解释:明置:详情请参考“诺克萨斯篇——安妮”。
使命技:详情请参考“德玛西亚篇——凯尔”。
【以逸待劳】,锦囊,军争里的效果为:出牌阶段,对你与至多两名其他角色使用。目标角色各摸两张牌再弃置两张牌。
受到暗影岛腐化而陷入不死诅咒的约里克,最大的目标就是在解脱之前尽可能帮助更多和他一样“半生不死”的人解脱。技能组表现了约里克对破败诅咒的挣扎与反抗,成功“解脱”就是胜利,但一旦没能死亡,永恒的诅咒变会再次生效——今天你成功死亡前,别想玩其他英雄了。能让玩家也与约里克感同身受——什么时候才能死掉啊啊啊啊啊啊啊!
NO.8 卡尔萨斯

概念解释:引导:详情请参考“皮城&祖安篇——凯特琳”。(此处引导失败,即不再触发引导后的效果)
对死亡有着独特理解的卡尔萨斯,拥有延迟的濒死结算系统,使得己方拥有更多营救他的机会。并且,濒死对于卡尔萨斯来说反而是一件好事:他能获得额外的过牌与用牌机会,在濒死结算前再发挥自己的最大作用。所以二技能看似收益可怜限制巨大,实际上是帮助卡尔萨斯更快迈向灵体,获取更大的收益。
NO.9 伊莉斯(此为双面英雄)


概念解释:双面英雄,不再赘述。
游击、搏击:海外服的新概念,用于表示两名角色之间的距离状态,满足游击/搏击的条件即可触发后续效果。以下为具体条件:
游击:目标角色在你的攻击范围内,同时你不在其的攻击范围内。(即我打的到你,你打不到我)
搏击:你与目标角色互相处于对方的攻击范围内。(即我打的到你,你也打的到我)
伊莉斯的技能组以控制为主,人形态在过牌的同时可以操控场上的装备,控制对手的距离或破坏对手的防御以为己用;对满足游击状态的敌人发动移动装备的效果,就能锁住该角色并进入背面的蜘蛛形态。蜘蛛形态则以进攻为主,场上的横置角色越多,能印的牌的范围也就越大,对满足搏击条件的角色使用,还能获得双倍收益,同时切回人形态继续控场。
NO.10 茂凯

概念解释:使命技,不再赘述。
【毒】:详情请参考“艾欧尼亚篇——凯隐”。
【树上开花】:详情请参考“艾欧尼亚篇——艾翁”。
【火烧连营】,锦囊,效果为:出牌阶段,对距离最近的一名横置角色使用(若无横置角色,改为对距离最近的所有角色使用),你对目标角色造成1点火焰伤害。
作为破败之咒的最大受害者,茂凯一心只想复仇,将福光岛变会原来清澈美好的样子。技能组表现了大树对于“污秽”的净除,成功净化所有污秽,就能将岛屿变回生命的乐园,当然,过程是痛苦且挣扎的。
NO.11 莫德凯撒

概念解释:神【杀】:造成伤害时,可以防止之,然后令目标减1点体力上限。
注:二技能的分离牌局效果,指的是你与目标角色与外界共用轮次,每轮轮到你与其行动时则正常行动,行动完便需要等待外界角色的行动。(相当于:轮回绝境生效期间,所有角色的行动顺序照常,但你与目标角色的回合内,其余角色均被调离;其余角色的回合内,你与目标角色均被调离)
掌握亡者之力的冥王铁男,随着弃牌堆的增多,实力也会不断攀升(此处用弃牌堆代指“冥界”这一意向)。二技能则是铁男最具特色的“铁男1V1竞技场”,强行让团战变为单挑,以此折磨对手。
至此,暗影岛地区的英雄就全部更新完毕了,下一系列将带来另一个地区的英雄,敬请期待!嘭!