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【龙之谷】刺客重做简谈

2021-07-16 15:59 作者:909090桑  | 我要投稿

心心念念的刺客终于重做啦!!!!!

天知道我们刺客群为此改名了多少次!

现在看看都改动了一些什么(以下引用四女神)

起始边缘EX
删除:【起始边缘】的冷却时间减少
数值待定
起始边缘EX附加冷却时间,这次讲冷却减少删除,那么必定数值增加,作为cd最短的几个技能之一,之前赤月更新改动加CD至10秒,添加CD板子+10龙玉才勉强达到6秒一发,如今加CD 不得不说可能对赤月影造成影响

致命狂镰
[链镰]将敌人横扫到中心
数值待定
致命狂镰EX
数值待定
致命狂链 作为红莲龙玉,有一定概率成为重做之后的主力龙玉,但是本身伤害不佳,达到理想效果除非4倍以上的加强,不然该技能依旧属于减致命抗技能,空挡期间释放

极有可能成为新版刺客主力龙玉,这里立个flag


九齿钉耙EX
删除:【九齿钉耙】的冷却时间减少
变更:额外飞镖每发攻击力 - 与九齿钉耙相同 → 额外飞镖每发攻击力 - 九齿钉耙攻击力的{1}%
数值待定

每次看到这个冷却时间减少的情况,就会觉得,要凉, 不会真的就跟我预测一样,新绿赤月全废,红莲崛起吧,我两颗15都废了?


惩罚EX
数值待定

惩罚本身倍率不俗,动作效果完美,本来可能成为一个龙玉技能的,可惜


奉献暗影
数值待定

不砍回血,什么都好说,本身技能很完美了,就算砍了,问题也不大,盲猜 40→20


天昏地暗
数值待定

没啥伤害,怎么提伤害都没用


职业掌握II
数值待定

这个能改成啥,想不到


职业掌握III
原【[觉醒被动]扇之刃】内容添加至【职业掌握III】
数值待定

交错斩
删除:需要7个[掠夺]效果

交错斩的cd看来要固定了,常驻3W面板,结合后面的组合减CD效果,又一个40大,其实我更想看到他吧交错斩的动作改回去之前的状态,现在太容易无伤


[觉醒被动]星星组合
删除:获得[掠夺]效果
[觉醒被动]链条组合
星星组合额外飞镖命中敌人时,获得[掠夺]效果。
最多累积{0}个[掠夺],如果累积[掠夺]超过{1}个,【致命狂镰】【惩罚】后,按[普通攻击键]可追加挥出链镰,追加链镰消耗{2}个[掠夺],命中时,【交错斩】CD恢复{3}秒。
额外链镰攻击力:{4}%
数值待定

整体手法改变的关键,之前主要靠飞镖获得豆豆,打交错斩, 如今豆豆的作用被简化,链条组合不会增加豆豆,,实际获取豆子的难度会变大,以后打链条组合,需要额外放左键,按照目前手法会很赘余,,,但是只要伤害到位,问题不大,此修改更验证了可能新改版红莲龙玉崛起的可能
[觉醒被动]扇之刃
删除技能

删除,放进去职业掌握3了


[觉醒被动]终结
攻击力增加{0}%
CD减少至{1}秒

交错斩改版,不会降低40大的CD,所以整体攻击力增加,CD减少,也是合理的,还得看数值如何


[觉醒被动]行刺
【天降雨点】攻击力增加{0}%
【暗鸦陷阱】攻击力增加{1}%
所有属性抵抗降低{3}%
持续时间{4}秒

新增加的觉醒被动,替代扇之刃,倍率不用管,都是没输出的,主要是添加减抗,影成为双破职业,夕阳进一步加强,单刷提升,这点非常不错,持续时间应该为30秒



4、职业调整:烈【以实际公告为准】

致残惩罚者

狂暴化状态下,动作速度增加 → 狂暴化状态下,动作速度和移动速度增加
数值待定
早干嘛了
奉献暗影

数值待定

作者:四女神 https://www.bilibili.com/read/cv12169949 出处:bilibili



总结,不管如何,谈到ljn对刺客爱的深沉,并且还是影的创建者,我只能希望,这次脑子长好一点,这么完美的职业不要给做坏了,就这样

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