端游防截帧解决方案

对于一款游戏而言,玩家第一眼关注到的美术表现,会在很大程度上决定了玩家是否会产生兴趣并继续了解游戏内容。想要在激烈的市场竞争中占据一席之地,游戏美术的重要程度已不言而喻。
如被奉为“国产3A游戏之光”的《黑神话:悟空》,在3年前首曝时,凭借过硬的美术设计与惊艳的游戏画质给无数玩家留下了深刻的印象,实机演示视频首日播放量便突破千万,热度持续至今。

而从游戏安全的角度来看,游戏美术资源保护也是极为重要的一环。游戏美术资源泄露、被盗用等现象时有发生,会被竞品迅速抄袭复制,造成严重的运营事故,缩短游戏的生命周期。
游戏截帧是常见于端游的恶意盗用游戏美术资源手段,是指在游戏过程中,通过截帧工具将游戏画面的某一帧或多个连续帧进行捕捉和保存的操作。这些被捕获的画面可以用于分析游戏美术素材、渲染技术等,常见的截帧工具有RenderDoc、PIX、NVDIA Nsight、Intel GPA。

RenderDoc 是常见端游截帧工具,其原理是通过注入的方式,在游戏引擎的 Graphics API (底层绘制函数)调用之前,在目标进程挂载 renderdoc.dll ,在进程调用 Graphics API 的时候,记录所有 API 调用时候的参数,从而完成对每帧数据的记录,方便进行后续的分析操作。

RenderDoc 在进行记录后,可以通过界面功能分析游戏画面的渲染数据,如:美术素材的使用情况、渲染不同阶段数据、着色器数据等。这些信息一旦泄露,也就意味着游戏美术资源存在被盗用、渲染技术被窃取的可能。
除了RenderDoc 外,还有PIX、NVDIA Nsight、Intel GPA等端游截帧工具,都存在恶意盗取游戏美术资源可能。一般情况下,这类截帧工具会采用注入手段,可对注入模块进行检测,但部分恶意用户会修改模块特征进行隐藏,这就对游戏安全产品的反截帧功能有了更高的要求。
FairGuard游戏加固基于十余年游戏安全对抗实战经验,针对游戏截帧工具带来游戏安全问题,研发了一套成熟完善的解决方案,可有效防止游戏资源被盗用、泄露问题,避免游戏渲染技术被恶意分析。目前该方案已接入多款热门游戏并验证了出色的保护能力。
反截帧功能
即使恶意用户进行隐藏,FairGuard加固方案也可做到精准识别RenderDoc、PIX、NVDIA Nsight、Intel GPA等截帧工具,有效防止游戏资源被盗用、泄露问题,避免游戏渲染技术被恶意分析。
此外,针对部分游戏直播软件存在的类截帧操作,FairGuard加固方案也进行了特殊优化,通过多维度数据判断,避免误报现象。
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