2023.8.22-8.27直播总结、反思及后续计划
目录:
1、直播首周概况
2、直播内容相关
3、问题反思及对策
4、关于直播的一些思考
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1、直播首周概况:
首先放直播首周的数据,新增粉丝15人,印象里同时最多观看人数到了22-24人,具体不确定,因为是游戏的间隙看的,也许有更高的数据没看到。其余数据如下:

这里着重感谢打赏、关注、点赞、发弹幕的朋友,
直播间因你们而更好!
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2、直播内容相关:
1、游戏名:土豆兄弟,英文名:Brotato。
2、游戏简介:快节奏、生存、肉鸽、随机性、单机游戏,在有限的资源条件下做决策,选择契合角色特性的武器、道具、属性,活到最后。
3、游戏当前售价:22元。
4、选择这款游戏的原因:
(1)已基本了解游戏机制;
(2)节奏快,一整局游戏短则几分钟,长则15-20分钟;
(3)直播的话,对网速、电脑硬件要求一般;
(4)有一定节目效果。
(5)播的人很少,个人统计:B站最多同时只有7个直播间播这个。
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3、问题反思及对策:
(1)问题:麦克风、游戏内声音、后台BGM的音量设置不合理,流量包导入的部分观主的流失可能就有这方面原因;
对策:每次刚开播,自己拿移动端观看自己直播间,确定音量大小是否合适,并记录相关参数,使其标准化。
此项需跟进。
(后台数据显示很多人用的移动端观看,那么直播体验应首先考虑移动端观众。)
(2)问题:开播前三日对于直播时段选择不理想,
对策:考虑到晚上隔壁都休息了,那么我的直播在后续几日就在12点左右至20点左右,从后续几日的数据来看调整是正确的。这样的安排同时符合我的作息,接下来一周保持。
关于直播时段,该项暂时算已解决。
(3)问题:开始没搞明白弹幕姬 ,结果没有和观众及时互动 。
对策:了解弹幕姬使用机制并调试。
该项已解决。
(4)问题:土豆兄弟高难度对于注意力要求高,分心看弹幕游戏角色会猝死。
对策:波次中集中注意力,商店环节再回复弹幕。
该项已解决。
(5)问题:讲话过多导致嗓子疼。
对策:不喝饮料、多喝水、健康饮食、准备润嗓药品。
此项需一直跟进。
(6)问题:周末吃饭时间和工作日不一样,所以造成直播时间不一样,这点未在直播间公告栏写明。
对策:后续提前至少一天注明次日开播时间,并在直播群预告,若有变动及时说明。
此项需一直跟进。
(7)问题:目前尚未上传直播切片,直播收益较低。
对策:清除电脑存储空间,录制直播过程,研究视频剪辑,尝试上传。
此项需一直跟进,在本周解决此问题。
(8)问题:选取的游戏角色之前没玩过,导致节目效果受到影响。
对策:如果直播的是游戏,最好提前游玩以了解基本思路,或者看看攻略什么的。
此项需在直播新内容前检查。
(9)问题:直播源的选择有误,画面设置有误。
对策:对直播软件的各项设置做进一步了解,直播间隙通过移动端设备查看直播画面是否设置合理。
此项需在直播中定期检查。
(10)问题:有其他UP来PK,由于自己没活整而拒绝PK。
对策:准备整活,先练三首曲子,后续再看。
此项需一直跟进,在三首曲子立刻着手解决。
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4、关于直播的一些思考
(1)观众凭什么看我而不看其他人
直播,就类似于茶楼的说书先生、街边的卖艺者、菜市场或者餐厅。
以菜市场的摊位为例,顾客凭什么来我这个摊位买菜?
价格低?服务好?品质好?卖相好?独此一家?
思考:核心竞争力。
(2)如何经营粉丝
直播回馈,拿出部分收益以现金、物品等福利回馈粉丝,前期该垫钱要舍得投入。648可能也就换半个电子手办,还不一定是自己想要的,还不如多给粉丝买点好东西。
思考:服侍好衣食父母。
(3)主播人物外貌形象
自己当前一不是帅哥美女,二长得没什么特点,出镜到底是好事还是坏事。
思考:到底以什么样的外貌出场,卖相好的菜按理说卖得更好。
(4)到底以什么样的态度对待直播
是玩玩?抑或是想以此作为谋生手段?
思考:自己目前要全力投入,即使没搞出什么名堂,也要有所收获、感悟,总之最后别后悔就行。
最后一点题外话:俯卧撑还是要做的,只是身体刚从之前的酸疼恢复,结果左手掌心一面起小泡,再看看后续情况,光右手单手做的话,我的身体好像也不太允许……
将直播、创作以日记形式记录并公开,一方面是对自己的鞭策,另一方面是想和大家交流,如果能为他人提供有益的借鉴那就更好了。