COC模组推荐与建议——《最深的梦境(Deepest Dream)》
同一个社团的大学生在假期会面,一起玩些大家喜闻乐见的游戏,共同遨游在神秘学的海洋里。这种行为在现实里毫无问题,只是可惜在克苏鲁世界观下就颇有作死的意味。而本文涉及的模组《最深的梦境》讲述的就是这样的一个故事:调查员们均为阿卡姆密斯卡托尼克大学的大学生,应他们共同的朋友之邀,作为灵异小组爱好会的同好来到了这位朋友的庄园,而随后发生的古怪事件将给他们的记忆留下不可磨灭的印记......
在本次事件中,玩家们将扮演作为未入社会的大学生。对于那些习惯扮演侦探、律师、教授的老玩家来说,这可能是一次非常新奇的体验。而对于初次接触跑团游戏的萌新来说,选择平凡的大学生作为扮演对象也更有代入感——我相信绝大部分的跑团萌新都是学生,甚至如果可能的话,甚至可以让守密人把故事发生的位置改成自己就读的大学所在的城市。
囿于玩家作为学生的身份,我相信大部分玩家为了游玩这个模组都需要重新车一张人物卡,而对于新手玩家来说这更有仪式感——你的第一张人物卡和你一样都是学生,同时这不仅是你第一次跑团,也是你的人物卡第一次接触这个世界的另一面。
最后,由于种种原因,这个模组可能并不适合萌新守密人使用。而认为自己已经不再对带团一无所知的守密人可以往下翻阅,玩家们可以移步右上角了。
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在不考虑游戏时长的情况下,《最深的梦境》可能比《无尽食欲》强了两个《常暗之箱》和三个《毒汤》,但是这个模组依旧有不少问题使得这一比较只能停留在可能上:缺少的大量细节和一厢情愿的调查路线还有神秘的剧情背景,让这个模组宛如一个只有骨头的巨人。因此,我不是很建议新手守密人使用这个模组,但是每个成熟的守密人都是从新手变过来的,或许使用《最深的梦境》开始一场跑团游戏正是自己进步的里程碑。
《最深的梦境》的调查脉络其实颇为简单,玩家们从庄园出来后,能够在哈克和汉姆商店遇到那里的老板,随后在跟踪老板从而了解乔治敦基金会秘书爱丽丝,再之后,调查员将从图书馆得知爱丽丝的宅院位置,并在那里得知西郊农场的线索,并在农场里阅读笔记并逃脱升天。
单看这一脉络似乎并无问题,但是实际上这个过程就像单枪匹马周游金三角一样存在无数意外,相比于跟踪商店老板,很多玩家会选择等老板走后冲进商店,这将使得他们永远失去基金会的线索。除此之外,也很难会有人会想到通过爱丽丝的名字直接找上她在阿卡姆的家。随后出现的拜斯·富坦的笔记还写着“我们一起的同事都被杀死了,但他却放过了我”等与剧情发展颇为矛盾的话语,希望这不会误导调查员让他们嘴炮汉克斯试图唤醒汉克斯的良知。最后破局的咒文的描述也非常不足,调查员们很难在游戏中明白自己要回到庄园反念咒文,而这个过程也不需要非在午夜。
另一方面,模组里涉及到的大部分诸如高登教堂和拜神教的线索,确实对模组的背景起到了一定的补全左右,但对于调查员的调查并无帮助,而更悲伤的地方在于这些补全也让人摸不着头脑,人类胚胎合成跟永恒的梦境以及梦境里的怪物和调查员的遭遇又完全不搭噶,使得跑完这个团的调查员一定有山一样多的问题要向守密人提问,这时候可怜的守密人只能两手一摊表示“我不到啊”或者“模组里也没写啊”。
说到这显得本文所谓的推荐与建议更类似一个吐槽节目,让读者不禁发问这样的模组有什么推荐的必要么?但是《最深的梦境》是一个上限下限差距极大的模组。从上限来看,在梦境世界调查这件事情本身就值回票价,从下限来看,虽然这个模组缺少了不少细节,但是想来守密人总会有那么一天,发现调查员们干出了模组里没有预见到的事情,使得守密人需要靠自己的聪明才智平稳度过这一危机。为此,未雨绸缪地对模组进行修改也不失为一个良方。
守密人在使用本模组的时候,要确保线索链不会断掉,由于梦境世界本身就不是那么有逻辑,所以实际上爱丽丝的名片可以出现在商店老板的家等一切调查员们去的地方。而作为梦境主人的汉克斯,在理智完全丧失之前,也可能用梦兆等方式辅助调查员小队的调查。这便给予了守密人足够多的方式合理地推进小队调查,而无需担心他们因为不知道何去何从而头痛,或者因为守密人过于明显的放水而惆怅。
同时,梦境世界也给予了守密人另一种有趣的操作方式——进入这个梦境世界的调查员的欲望可能会在这个世界中得到体现。想着找回自己失散亲人的调查员可能会发现亲人的消息,而丢了重要物品的调查员可能会发现物品失而复得——反正是做梦,做得大一点也无妨。这不仅能够利用到调查员的背景,也能以旁敲侧击的方式暗示调查员:此刻你们正活在梦里。
这时候,本模组的名字也就变成了颇为重要的线索,《最深的梦境》这个词本身就有剧透性质,哪怕调查员们一开始误认为他们身处于现实而只有汉克斯一人身处梦境世界,无数的诡异事件与离不开阿卡姆的事实都能告诉他们这个世界并非真实。因此,我在这里建议守密人给本模组起另外一个名字,并将这个名字告知玩家——玩家们在游戏中会获得足够多的线索,不必执着于模组名字这个场外信息。
最后,在这场冒险中,汉克斯的生命无可挽回,而那些诡异的教派依旧留存于世,这使得本模组可能会作为一场战役的起点,自然地过渡到其他有海洋崇拜教派与拜神教存在的另一场游戏中。
在使用这个模组游戏的过程中,我也不自量力地对这个模组的背景及内容进行了一些修改,力图让这个骨架子变得有血有肉,修改的版本与原版在本文评论区一同给出。希望这份修改版能够激发守密人们的灵感,创作出属于自己和玩家们的独特的梦境。
感谢作者和译者为我们带来这部作品。