网易狼人杀版型介绍&玩法攻略——第十七期:迷雾鸦影
我是一名狼人杀爱好者,接触狼人杀有了不短的时间,颇有一些自己的见解,想将自己玩网易狼人杀的心得分享给大家。该文章内容主要面对有一定狼人杀基础知识的玩家。以下文章的全部内容仅为个人观点,如有问题欢迎在评论区友善交流讨论。
此外,本人不擅长面杀,网杀打法和面杀有很多不同点,以下内容主要针对于网杀。
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迷雾鸦影,一个富有创新性,玩法节奏丰富的版型。纯白夜影中,网易替换掉了预言家这一核心角色,而在迷雾鸦影这一版型中,网易则是将女巫的角色位置进行了替换,设计出了新角色“炼金魔女”。
炼金魔女的技能,让好人拥有了大量额外信息量,作为代价,让狼队取得了先天的轮次优势,这样的设计很好地解决了好人网杀中游戏体验偏差的问题,同时,在一定程度上保证了平衡性。此外,该版型中炼金魔女和摄梦人的操作上限都很高,即便狼队轮次上取得先天优势,但只要操作恰当,想要追回并不算特别难。从版型设计的角度来说,我认为该版型设计得很不错。
个人评价:
平衡性:0
(0为平衡、10为好人大优、-10为狼人大优)
上手难度:8
(0为非常简单、10为非常难)
娱乐性:8分

一.版型配置
好人阵营:预言家、炼金魔女、摄梦人、白痴、4平民
狼人阵营:3狼人、狼鸦之爪
有警长、双爆吞警徽、采取屠边规则

二.技能介绍
炼金魔女:好人阵营,神职。拥有一团未明之雾(以下简称“雾”)和一条法老之蛇(以下简称“蛇”),每局游戏各可使用一次。
未明之雾:炼金魔女选定场上的三个不同的玩家,当晚狼人阵营必须从这三名玩家中选择一名击杀,且不可空刀。
法老之蛇:在炼金魔女持有法老之蛇并存活时,游戏流程改变,玩家将先进行放逐发言然后公布前一晚的死亡信息。拥有法老之蛇时,在夜间,炼金魔女可得知当晚狼队袭击的玩家,在放逐发言结束后,炼金魔女可选择是否使用法老之蛇将其救起。
*炼金魔女仅首夜可以自救。
摄梦人:好人阵营,神职。每晚必须选择一名除自己以外的玩家成为梦游者(未主动选择则系统随机选择),梦游者不知道自己正在梦游,且免疫一切夜间伤害。连续两晚选择同一名玩家会致其死亡。若摄梦人在夜晚死亡,则梦游者一并死亡。
白痴(愚者):好人阵营,神职。被放逐时翻牌公布自己的身份,以免除这次放逐的效果。白痴翻牌后,不能再参与放逐投票,也不能被投票。
狼鸦之爪:狼人阵营,不能自爆。游戏开始时,狼鸦之爪处于被封印状态,夜间不与其他狼人一起睁眼,无法与其他狼人讨论,无法参与袭击,也无法获悉其他狼人的身份,但是其他狼人知道狼鸦之爪的身份。在入夜时,若存活狼人阵营玩家小于3人,则狼鸦之爪解除封印,获悉其他狼人身份,参与狼人夜间讨论,并可以参与袭击。此外,当解除封印后,狼鸦之爪还将获得一个一次性的技能,可在狼队袭击结束后单独袭击一名玩家,并且这次袭击无视一切保护效果,被选定目标必定出局。(以下简称“无敌刀”)

*关于该版型中我对“双爆流”打法的看法:
基于迷雾鸦影中炼金魔女技能的特殊性,该版型自诞生以来关于玩法就颇具争议,玩家们对该版型的理解一直没有取得统一。有不少玩家认为该版型中狼队应该采取双爆流打法来取得优势,因此,我在正式讲玩法建议之前先用一部分篇幅谈谈我对该玩法的看法。
魔女不用蛇的情况下,即使双爆后狼鸦开出大刀,也是先发言后报死亡信息,狼队为吞信息只能采取三爆打法,最后就相当于在决赛圈进行生推;魔女用过蛇的情况下,则好人在缺乏信息量的情况中狼队轮次大幅领先,就变成了好人坐牢型生推,基本上只能靠摄梦人力挽狂澜。无论哪种情况,场上玩家的游戏体验都不会好。
我想说的是:如果魔女捏住了手中的蛇,采取双爆打法后,狼队是会被逼迫进行“三爆”的,三爆后基本上无法取得明显优势,甚至从轮次上来说大多数时候处于劣势。诚然,狼队可以去赌魔女用了蛇,不过即使狼队通过这种方式取得优势,游戏流程也很无趣。个人并不喜欢这样的打法,因此对双爆流打法仅略做提及,后续讨论皆基于正常玩法。

附言:
现在的网杀环境下,狼队的双爆流打法已经是屡见不鲜了,并不只在迷雾鸦影的版型中存在。
不可否认,双爆确实是狼队的一种战术与打法,不过,无脑的双爆破坏了很多版型原有的乐趣,而且因为网易狼人杀“无效局”的机制,使游戏主动权牢牢掌握在狼队手中,一劣势就继续自爆打无效局,这样的游戏风气非常不好。
基于网杀的特点,该问题大概率会作为一个长期的缺点一直在网杀中存在,不过,我希望阅读过这段文字的人能对该问题有一些思考,我也很开心能和大家分享我的想法。

三.玩法建议
该版型中,由于好人阵营在炼金魔女的信息帮助下一般可以获得较多信息量,因此对好人阵营来说,如何利用所拥有的信息量点出合理的狼坑是核心问题,同时,站边在该版型中也是至关重要的,在好人阵营轮次本就吃紧的情况下,站边失误导致的视角混乱对好人阵营来说十分不利。
此外,该版型还比较考验神职的操作以及对于轮次的判断。该版型的四张神职牌都有各自的关键用处,缺一不可,需要神职之间相互配合,来追回好人阵营在该版型中天生落后的轮次。
对于狼人阵营来说,在狼鸦解除封印前,想要和狼鸦打出合理的配合,让狼鸦领会到狼队的格式是不太现实的。这种情况下,需要狼队配合狼鸦的发言与视角,想出合理的方法,保持票数优势且保护狼鸦的生存。此外,在轮次领先的情况下多想想办法找出神坑位,这也有利于狼人阵营取得胜利。

预言家:
该版型中,在炼金魔女的技能帮助下,预言家取得好人阵营的认可后,想长期存活在场并不是一件很困难的事情。因此,预言家在该版型中应该优先试图取得好人阵营的信任。如果预言家的身份成功得到了好人阵营的认可,那么预言家就能够为好人阵营提供大量的信息。
确定验人方向时,如果炼金魔女愿意跳出,预言家可以和炼金魔女多加交流,从其圈人目标中进验,大多数情况下可以精准锁定狼坑。不然的话,可以从票型和发言中综合考虑,进验自己认为最像狼人的玩家。由于预言家验人天数较多,验出查杀可以增加自身可信度,即使验出金水也可以为好人阵营打开视角。
即使预言家不幸被抗推,也应该真诚发表遗言,向场上玩家点明自己视角中外置位的狼坑。该版型中,即使预言家被抗推,如果其遗言能取得炼金魔女与摄梦人的信任,通过这两张神职牌的操作,多数时候对追回轮次、打开视角会很有帮助。

炼金魔女:
该版型中,炼金魔女可以算得上是一张至关重要的神职牌。炼金魔女的操作能很大程度决定好人阵营拥有的信息量,从而决定整局游戏的走向。
对于炼金魔女来说,很重要的一点是:非必要尽量不要使用手上的蛇。只要炼金魔女留有蛇,可以改变游戏的流程,这对好人阵营很有帮助。多发一轮言断绝了狼队通过击杀吞掉信息的可能,可以令预言家多报一轮验人,也可以让摄梦人报出更多信息并打出格式。同时,好人阵营也可以通过这一轮发言来使场上局势清晰,通过发言初步判断死者的身份底牌,还可能发现狼队暴露的视角。可以说,调换显示死亡信息与放逐发言的顺序,对好人阵营的收益相当高。
如果第一天不选择用蛇的话,第二天可以用雾保护关键的神职,开雾后就尽量不要使用蛇,在第三天再考虑用蛇。游戏过程中,如果刀口位是摄梦人或已经被证实的预言家,可以考虑施救;如果狼队击杀的玩家是疑似平民甚至是焦点位上的玩家,我认为继续留蛇是更好的选择。
在蛇没有使用的情况下,由于首夜之后无法自救,炼金魔女应该隐藏好自己的身份。当然,如果自己不幸真的成为了狼队的刀口,也要在死亡之前先行向场上玩家说明。在摄梦人身份并未暴露的情况下,炼金魔女可以考虑持蛇时跳出求摄梦人的保护;在摄梦人的身份已经暴露后,炼金魔女必须提防狼鸦的无敌刀,不能再考虑让摄梦人来保护自己。
炼金魔女的雾和女巫的毒药有很大的不同,相较于毒药立杆见影的追轮次效果,炼金魔女的雾可以干扰狼队的屠神节奏,同时也可以通过刀型判断其余玩家的身份。固然,圈三狼追回两个轮次是一件难度很高的事情,但炼金魔女的雾有间接追轮次、保护和正视角这三项功能,因此,雾的作用在实际游戏中强度会比女巫的毒药高不少。
一般来说,炼金魔女最好的开雾时机是在第二天。第二天圈人,不仅可以保护预言家,还可以在游戏前期就从焦点位中初步判断身份。对圈人目标中没吃刀的玩家,可以重点给予关注,同时,应当在恰当的轮次向好人阵营报出信息,打开视角。
选择目标时,应选择发言不好、票型有问题或处于焦点位上的玩家。尽量不要把对跳玩家选入圈人目标中。狼队可以玩正反心态,通过判断对跳玩家是否吃刀来决定站边是很不靠谱的,这种情况下,一旦对跳玩家吃刀,并不能准确判断外置位玩家的身份,雾的作用就弱化了很多。同时,如果疑似预言家吃刀,要不要使用蛇也变成了一个很棘手的问题。
用雾选定三名偏狼玩家后,除非其跳出摄梦人,不然不需要在开雾的同一天再使用蛇。上文已经讲过,蛇的作用十分之大,应将其留到更关键的轮次,不要浪费在焦点位玩家身上。
在炼金魔女手中持有蛇的情况下,炼金魔女可以灵活给摄梦人安排工作,和其打出配合。炼金魔女可以让摄梦人来保护自己,或者搏心态让摄梦人去保护预言家。也可以通过牺牲自己的方式报出信息,让摄梦人打进攻来追回轮次。如果炼金魔女与摄梦人配合恰当,能产生相当惊艳的效果,直接打乱狼队的格式。

摄梦人:
该版型中,摄梦人的作用相较其他版型中的操作更加灵活,更加重要。由于炼金魔女的技能替换掉了女巫的毒药,取消了直接追轮次的功能,摄梦人变成了该版型中唯一能直接追轮次的神职牌。摄梦人在该版型中的攻守转换,对该版型好人阵营的局势能产生决定性作用。
该版型中,第二天一般是魔女开雾的轮次。由于有魔女的保护,摄梦人第二天可以不用想着去守护关键的神职牌,可以梦亡第一夜选定的梦游者或是去外置位打进攻。
第三天时,摄梦人可以根据场上的局势综合判断自身的玩法策略。梦亡一名焦点位玩家或者接着魔女的雾接着保护预言家都是不错的选择。
不过,摄梦人在梦亡玩家时要时刻注意。由于有狼鸦之爪的存在,游戏后期狼人阵营屠边速度较快,如果在关键轮次不幸梦亡了一名平民,可能会帮助狼人阵营达成屠民条件。因此,摄梦人应随时注意场上局势来决定是否冒险,合理安排自身策略。
如果希望在第三天时守护玩家,尽量考虑狼队心态,避开狼鸦开的无敌刀。如果摄梦人真的守护成功,狼队会从一晚刀两神变成一晚刀一神,如果炼金魔女在第二天又保护了场上的神职,狼人的屠神轮次会大大落后,这会大幅影响狼队的格式。
在轮次领先或者狼鸦已经开出无敌刀后,摄梦人可以考虑跳出正视角。游戏前期,建议摄梦人隐藏好自己的身份。过早的暴露相当于断绝了摄梦人打防守的可能性,这会对摄梦人的玩法造成很大的局限性,不利于其灵活发挥。一旦跳出后,摄梦人就不宜再打防守,避免狼鸦的无敌刀。出现一晚走三神的情况的话,好人阵营基本没有什么翻盘的可能性。
该版型中,摄梦人应灵活和炼金魔女打出配合。炼金魔女跳出后,摄梦人应密切关注炼金魔女提供的信息,摄人方面,可以听从其工作安排,也可以和狼队搏取心态。多参考炼金魔女的圈人,可以从中选择进攻对象。

白痴:
该版型中,白痴虽然属于弱神,但其在局内的作用不可或缺。同其他版型中的作用类似,白痴要做到的就是尽力隐藏好自己的身份。该版型中,狼队视场上局势选择屠神或屠民的情况都不少。不管狼队选择屠民还是屠神,白痴隐藏好身份后都可以为狼队屠边提供干扰。
其他版型中,白痴收到悍跳狼发的查杀时不跳身份,看场上玩家投出的原始票型是更好的选择。不过,在这个版型中,我更建议白痴拍出自身身份底牌,做实场上的单边预言家身份。该版型中,好人阵营坐实单边预的收益很高,预言家不仅可以长期存活,获得大量信息,还可以使摄梦人与炼金魔女获悉工作。

狼人阵营:
该版型中,狼人阵营夜间时可以得知狼鸦之爪的位置。狼鸦之爪在不知晓同伴的状况下必定会有自身的逻辑与视角,因此,狼人阵营应该配合狼鸦之爪的发言与票型,在保护狼鸦的同时保证自身的优势。
如果狼鸦之爪站边悍跳狼人,部分狼人可以尝试垫飞真预言家。这种情况下,可以防止好人通过票型裸点四狼,同时可以做高悍跳狼与狼鸦的身份;如果狼鸦之爪站边真预言家,可以多冲锋,假意与其拉出对立面。不过,一定要注意分寸,不能让狼鸦因此上了焦点位。
该版型中,狼人阵营需考虑找准合理的屠边方向。由于有炼金魔女与摄梦人的配合,该版型有时候想要屠神并不是一件简单的事情。算好狼鸦大刀的轮次,如果神职身份都较高的情况下,不妨尝试抗推平民,并利用大刀追轮次,部分对局中,屠民的难度明显会小于屠神。
该版型中,需避免单边预格局的形成。炼金魔女不用蛇的情况下,单边预中很难去击杀预言家,游戏流程改变的情况下,狼鸦的无敌刀也不能即时生效,而且,这会对狼人阵营屠边造成不小的阻碍。同理,也不能让预言家身份过高。第一天能够抗推真预言家是最好的,不过还是要综合场上局势进行判断,不需要为了抗推预言家而大幅暴露狼队身份。
如果炼金还没有用过蛇,狼人阵营可以考虑悍跳炼金,悍跳时,明确向场上玩家报出具误导性的圈人目标并报出刀口,然后明确向场上玩家表示今天白天不会用蛇。这样做,可以逼出刀口位玩家的身份,找到炼金的位置;如果炼金迫切希望自证,还可以逼出炼金手中的蛇。如果炼金不跳并救了人,悍跳的狼人可以声称与摄梦人摄人目标重复,还可以借机找到摄梦人的身份,是收益很高的操作。
如果炼金已经用了蛇,考虑其圈人目标是否能帮助好人阵营锁定狼坑。如果可以,最好让圈人目标中的狼人悍跳炼金,报出误导性的信息。如果不能,再悍跳炼金则不再有很大的意义。不妨等待游戏自然进行,让炼金自然跳出后报出信息,不仅明确了神坑还误导了好人的思考方向。
游戏过程中,找准适当的时期悍跳摄梦人也是不错的选择。此外,狼人阵营接到查杀后,可以起跳炼金报刀口逼身份并逼着真炼金用蛇;也可以采取合适的方式起跳摄梦人。起跳摄梦人的话,可以报出第一天的假梦游者并声称第二天会将其梦游出局,压榨外置位的身份底牌,并在未公布死讯时对好人阵营的视角造成干扰。
狼鸦之爪即将被抗推时,视情况是否要自爆保护狼鸦之爪。如果神坑都比较明确,很需要轮次的情况下,可以自爆;可如果其余狼人都身份较高,场上视角又混乱的情况下,自爆反而会让场上玩家捋清视角,很难隐藏好最后的狼人,自爆反而是不恰当的打法。
狼鸦之爪觉醒后,狼队要多与狼鸦之爪沟通,告知其必要的信息(包括刀口与炼金的圈人)并与其商讨战术。讨论出狼鸦之爪开无敌刀的对象并采取相应的后续策略,对狼人阵营是比较重要的。

狼鸦之爪:
该版型中,狼鸦之爪最大的优势就在于自身的闭眼视角。在解除封印前,狼鸦之爪不需要刻意去寻找自己的狼同伴,去判断哪边为狼人而刻意去站边,大概率会导致狼鸦之爪自身发言生硬,反而会将自己打到焦点位,弄巧成拙。
狼鸦之爪不如将自己完全代入平民的视角,按照正常的思维来站边点狼,投票时可以按照自己想法也可以弃票。如果场上大多人观点统一,就尽量随大流,不用特例独行。这样,能很好地做高自身的身份,而且这样的打法未必会让其他队友陷入窘境。
与石像鬼不同的是,其他狼队成员知道狼鸦之爪的身份。因此,不管狼鸦之爪作何发言,都不会出现误刀的情况,狼队也大概率会配合狼鸦之爪。
如果狼鸦之爪上了焦点位,固然可以靠自身发言来取得其他玩家的信任,但是这样做风险较大,还可能会卖出自己狼队友的身份。如果对发言没有自信,可以直接起跳神职身份,起跳摄梦人与炼金魔女都是不错的选择。起跳时,优先保证自身生存,不用刻意为其他玩家做身份,编出最合理的信息。这样,能延后自己出局的轮次,还能影响好人阵营的视角。
狼鸦之爪觉醒后,应该多和剩余一狼交流,问其之前所不知道的信息量,并想好合适的战术。如果没有明确的交流结果,可以优先把无敌刀开到可能受保护但又十分关键的玩家身上。
如果自身身份较高,压刀也是相当不错的选择。在后续轮次开无敌刀有两个好处:一是在游戏后期,场上玩家数量更少,屠边方向更加明确,无敌刀发挥的作用也会更大。二是好人阵营会理所应当的认为狼鸦觉醒就必定会开刀,压刀后,好人会对先前玩家的身份产生质疑,视角会很大程度上被扰乱。

四.个人简评
(主观性强,若观点不同就当听我瞎叨叨)
迷雾鸦影的版型,个人认为是一个很有创新性并且平衡性调整还不错的版型,而且该版型中好人阵营多数时候能获得比较不错的游戏体验。当然,以上几点需要炼金魔女有一定的游戏理解,对蛇与雾的不恰当使用会大幅打乱好人阵营的游戏节奏。
不过,由于该版型中炼金魔女与摄梦人两张神职牌技能强度高,因此对于其他的好人阵营玩家,没法凭一己之力大幅掌控游戏节奏,整体游戏体验会稍差。一旦与这两张神职牌的视角产生了分歧,血压也比较容易高。
此外,现环境下,该版型匹配的整体玩家水平较低,这也会对游玩该版型的游戏体验造成不小的影响。我记得该版型刚出的时候,乐于游玩的玩家很多,游戏体验也相当不错。迷雾鸦影变成轮播场后,不少老玩家都不太乐于游玩该版型,同时自爆局频率也大幅上升,导致现在很难在该版型中游玩到高质量的对局。
综上,我认为如今的网杀环境着实对迷雾鸦影不算友好。不过,我认为该版型在玩法与节奏上与其他版型都不尽相同,就版型设计上来说有很不错的创新性趣味性。因此,即使环境不好,我仍然推荐不了解该版型的玩家来进行体验。

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迷雾鸦影中角色的技能与其他版型相比更加繁杂,玩法也比较特殊。因此,写这篇专栏花了我不少的心思,总篇幅约7000字,稍晚了两天更新,希望能给大家提供参考与帮助!创作不易,希望大家多多支持!