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赛尔号 巅峰精灵 极战·阿尔斯兰

2022-10-19 18:50 作者:小鱼盖欧卡  | 我要投稿


爆攻 双十年.光阴+梼杌之狂

极战·阿尔斯兰是网页游戏《赛尔号》的精灵,阿尔斯兰的超进化。

面对深陷混沌的莱茵哈特,愤怒的阿尔斯兰开启了自我突破。

 

精灵种族值

体力  175

攻击  150

防御  110

特攻  70

特防  110

速度  135

总和  750

 

精灵魂印

战:自身攻击值高于对手时自身所有技能额外先制+1; 回合结束时若自身处于异常状态则激发战神之魂:1、若自身体力低于最大体力的60%则消除对手回合类效果;2、下回合开始时为自身开启【战魂重临】技能中战魂附体效果; 每次回合结束时自身在本场战斗中的攻击伤害提升20%,最高提升100%,自身每次使用攻击技能若造成的伤害低于300时额外附加自身攻击值30%的真实伤害(下场时效果保留,boss无效)

精灵技能

再战天荒

战斗物攻 85 20

先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则免疫下1次受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/4并给对手造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时效果翻倍

 

战魂重临

属性攻击 5

必中;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;开启战魂附体:免疫对手下1次攻击技能造成的伤害,若对手使用的攻击技能PP值为满则自身额外免疫下1次受到的固定伤害和百分比伤害

 

黎明将至

属性攻击 5

必中;全属性+1,自身满体力时提升效果翻倍;4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2

 

几曾识干戈

战斗物攻 150 5

必中;无视对手伤害限制效果;无视对手护盾效果;若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身额外先制+1;先出手时100%的几率打出致命一击

 

王·天决神威

(第五技能)

战斗物攻 160 5

必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变为普通);消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手害怕,若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升100%;未击败对手则自身下1次攻击技能必定致命一击

 

精灵解析

1.阿尔斯兰的魂印具备自身攻击高于对手即可获得先制的效果,这一效果是按照阿尔斯兰的最终攻击面板值来计算的,会受到套装、刻印与称号等多种加成效果的影响,但不会受到能力强化效果的影响,因此选择使用笑傲、浴火等攻击面板加成较高的套装可以较为稳定的保证其拥有很高的先手权;

2.阿尔斯兰具备独有特效“战神之魂”,这一效果可以在自身进入异常状态的下回合开始时自动为自身开启“战神附体”效果,从而让自身获取1次挡伤。此处需要特别注意的是,由于该效果对于异常状态的检测节点位于回合结束时,而异常状态在回合数计数完毕自然解除的位置位于晚于回合结束的回合扣减点,因此阿尔斯兰在异常状态解除的下回合开始时依旧可以获取1次挡伤。除此之外,异常免疫也是异常状态的一种,进入异常免疫的阿尔斯兰同样可以获取挡伤。而次数免粉的生效则需要在自身获得挡伤后于对手使用攻击技能时,对其PP值进行检测,若检测为满,则可以获取1次免粉。同样需要特别注意的是,由于实战中在同一回合往往会有多段粉伤结算,而次数免粉只能免疫其中最先结算的粉伤。

3.阿尔斯兰的魂印增伤与第五技能的增伤为叠加计算,因此在魂印叠满时,第五技能可以打出平地3倍的伤害;

4.阿尔斯兰的魂印低伤补偿真伤在造成的伤害为0时仍然可以正常触发,这一效果为其赋予了很高的保底斩杀线,也大大增强了其突破索伦森等红伤类限制精灵的成功率;

5.阿尔斯兰仍然保留了前置形态的吸血技能“石破天惊”,由于“石破天惊”的吸血效果与新强化“黎明将至”的吸血效果不属于同一效果,因此可以叠加生效,达成双吸的效益,打出爆炸粉伤;

6.阿尔斯兰的第五技能“王·天决神威”附带的未击败次数引爆为团队效果,可以传承给队友使用。

 


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