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坦克世界主机版周更内容与开发者QA(23年08/29-09/05)

2023-08-28 10:58 作者:FROSTmiku  | 我要投稿

本周上新一辆二战喷火坦克和冷战时代三新车

M67喷火巴顿

新金币车M67喷火巴顿

M67喷火巴顿新车数据一览:

血量:1450

发动机功率:810马力

推重比:17.42马力/吨

前进极速:51.2千米/时

倒车极速:23千米/时

车体旋转速度:36°/秒

炮塔旋转速度:34°/秒

火炮俯角:-12°

火炮仰角:+35°

主炮穿深:100/258/192

单发伤害:16/240/240

弹药类型:FLAME/HEAT/AP

炮弹速度:150/1219/914

瞄准时间:2.1秒

百米精度:0.35米

装填时间 :7.8秒

DPM:1846

总载弹量:1240发

喷火频率:389.61发/分钟

喷火弹大装填时间:5.5秒

弹匣容量:100发

小装填时间:0.1秒

喷火弹DPM:1920

视野:390米

信号距离:745

冷战时代三新车勒克莱尔原型

勒克莱尔原型车新车数据一览:

血量:3600

发动机功率:1500马力

推重比:26.79马力/吨

前进极速:72千米/时

倒车极速:32千米/时

车体旋转速度:44°/秒

炮塔旋转速度:40°/秒

火炮俯角:-8°

火炮仰角:+20°

主炮穿深:633/700/600

单发伤害:550/550/520

弹药类型:APFSDS/APFSDS/HEAT

炮弹速度:1790/1790/1100

瞄准时间:2.2秒

百米精度:0.26米

装填时间:7.1秒

DPM:4648

备弹量:65发

视野:565米

通讯距离:730


本周开发者Q&A

  1. Q:如果您在占据基地的控制模式下等待x秒钟,您的弹药会重新补给吗?

    A:这个想法非常有趣,但我们担心当玩家正在占领基地时,他们同时会得到补给,因此我们可能会考虑其他的实现方式,比如在地图的其他位置设置一个拾取物品。

  2. Q:控制模式是否可以增加一些挑战?

    A:是的,我们已经讨论过,并且了解玩家们希望有这样的模式,我们也可能允许在控制模式下完成合同任务。我们需要小心,不要让玩家刷合同任务,但我们会考虑为控制模式设计一些特定的挑战,可能会为您带来赛季积分。

  3. Q:意大利狮什么时候上线?

    A:目前它不在计划之内,我不知道目前有关它的任何开发情况,可能要到明年某个时候才会有进展。

  4. Q:以前的圆形小地图有一个灰色边框,并显示远处的车辆,您能否将它添加回来?

    A:是的,我们确实意识到现在的小地图可能有些令人困惑,不太清晰,我会与用户界面团队联系,看看是否能够找到解决方案,感谢您提出这个问题。

  5. Q:瑞典中型坦克能否得到一些关注?

    A:我们的首席车辆设计师已经处理了这个问题,他查看了数据,根据数字显示,目前几乎所有的瑞典中型坦克表现良好,目前没有改进它们的计划。一些中低级别的车辆可能接近我们期望的边际,因此它们可能在未来的更新中得到一些改进。

  6. Q:我们能否获得一些HUD自定义选项,比如增加小地图的大小,在小地图上显示坦克名称和上次被发现的位置?

    A:HUD的任何自定义都是一个非常昂贵的用户界面任务,涉及性能和工作量。这当然是我们可以考虑的事情,但如果我们增加小地图的大小,我们就需要考虑消耗品和弹药是否需要移动。上次被发现的位置是我们知道PC版已经有的功能,我们一直在思考如何最好地实现这个功能。

  7. Q:有可能添加第二次世界大战时期的意大利国旗吗?

    A:目前我们只有现代的国旗,这似乎是一个相对简单的装饰添加,我们将与团队讨论,看看是否可以添加这个。

  8. Q:是否可以增加华约线的120工程的穿甲能力?

    A:目前它的表现非常出色,所以暂时没有更新它的计划。

  9. Q:我们可以有更多专门为冷战坦克设计的特殊迷彩吗?

    A:我们可以与制作和美术团队讨论这个问题,但我知道已经有一些迷彩和外观正在开发中。

  10. Q:我们可以在购买之前测试一辆高级坦克吗?

    A:可能可以,关于这个问题已经有一些争论。我的意思是,上周我们有一个类似的问题,关于租赁坦克的问题。我们正在考虑一个好的解决方案,如果不是租赁系统,我们也起码提供一个简单试车场的功能。

  11. Q:如果你在基地上停留x秒钟,在控制模式下是否可以自动补给弹药?

    A:这个想法非常有趣,但我们担心当玩家正在占领一个基地时,他们会同时得到补给,所以我们可能会考虑其他的方式,比如在地图其他地方放置一些补给点。

  12. Q:是否可以为新玩家提供更多的教程和指导?
    A:我们了解到提供更多的教程和指导对于新玩家来说非常重要。我们正在与教学团队合作,以改进新手引导和教程,帮助新玩家更好地了解游戏机制和策略。

  13. Q:是否有计划引入新的游戏模式?
    A:我们一直在探索和讨论新的游戏模式。我们明白玩家们渴望新鲜感和多样性,所以我们会努力在未来的更新中引入新的游戏模式,以丰富游戏体验。

  14. Q:是否有计划增加更多的地图?
    A:我们的团队一直在努力设计和开发新的地图。我们知道地图的多样性对于游戏的乐趣和策略性非常重要,所以我们将继续增加新的地图供玩家探索和战斗。

  15. Q:什么时候会有下一次大型更新?
    A:我们目前无法提供确切的时间表。大型更新需要时间进行规划、开发和测试,以确保它们的质量和稳定性。请继续关注我们的官方公告和社区渠道,以获取最新的更新和发布信息。

  16. Q:是否有计划增加更多的坦克国家?
    A:我们一直在考虑增加更多的坦克国家,以增加游戏的多样性。然而,这需要深入的研究和开发,所以我们不能提供确切的时间表。我们会与玩家分享任何关于新坦克国家的重要消息和进展。


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