Stellaris开发日志#274:.6.0.beta.final.final(1)v2复件

2022.11.1
我们愉快地宣布3.6公测又又又更新啦。在第一版公告里说过,公测最初预定是持续到10月底,但是由于参与公测的玩家数量远超预期,我们决定把公测一直开放直到3.6“猎户座”正式更新为止。我们会继续展示大家提供的反馈信息,但由于离正式更新的日期已经很近了,所以现在提出的意见建议已经来不及加到3.6“猎户座”正式版里了。
再次感谢所有花时间测试新东西并且提出意见建议的人。
那么以下就是本周份的公测内容更新列表
Stellaris 3.6.0 “猎户座”公测进一步变更内容
平衡性
l 明确避免了一些特殊星系生成在掠夺者境内。包括阿莫·阿尔维欧、温克沃特、卓尔的罗盘、失落殖民地起源星系。
l 机械智能的“合并保护”传统现在影响评估者(书录子个体)而非协调者。
l 戒严、猎歼子个体、和强制服从协议的行星修正现在会对机械和有机人口组装同时造成惩罚。
l 将舰载机的循环科技移动到社会学-军事理论分类。
l 以新版和谐传统树为基准调整了同调传统树的平衡性。
l 大型破界者舰船和建筑也有点防了。滋滋。
测试更新
l 和平排外帝国不再对攻击行商的行为采取自相矛盾的态度了。
l 修复了缺失相应科技的时候显示环境改造候选的问题。
l 能量虹吸现在归类到太空兽群武器。
l 修复了一些没显示出来的蜂巢思维义体飞升的工具提示。
l 修复了虚空居者适应传统的工具提示。
l 蜂巢思维的模块化义体会为产卵池增加增长子个体。增长子个体会将合金转化为义体蜂巢思维人口组装。
l 蜂巢思维的模块化义体不会再增加10%人口组装。
l 环世界的殖民地和理想城星球规划类型现在会产出机械和有机人口的组装。
l 修复了一些子嗣舰船的舰艉区段的A槽数量。
l 新增寄生主脑政府类型。
l 补上了环世界凝聚力类殖民地规划缺失的人口增长和组装修正。
l 补上蜂巢思维缺失的缇扬奇人口组装。
l 修复了大部分机械智能政权的文本的高光。
l 更新了整合式解剖学的工具提示。
l 平衡了渴求之器具的数值。
l 修复了虫草复生设施无法在阿莫·阿尔维欧建设的问题。
l 调整了生命之织缕和的思潮吸引力。
l 骑士岗位的试炼奖励由稳定度改为舒适度。
l 骑士团主城会从试炼获得15稳定度的奖励。
l 玩家现在通过虚境契约选择领袖的范围可以更大了。
l 玩家现在不能再通过拒绝第一个虚境实体来和所有的虚境实体签订契约了。
l 虚境冷却修正现在会显示为百分比。
l 降低了对稳定度的惩罚,现在改为了凝聚力建成。
l 虚空之低语现在不会在一颗行星上杀死超过8个人口。
故障修复
l 现在不能与掠夺者或者大汗通过多个对话框同时交互了。
l 舰队的首舰不会无视战斗电脑直勾勾冲向敌人了。
l 外交评价衰减的工具提示现在会显示到小数点后两位。
l 将“代码改变”和“不兼容的代码”修正的图标协调统一了。
l 修复了在成为附庸时将政策和物种权利全部重置为默认的问题。
l 重新加上了贸易代理人办公室的各语言本地化。
l 掠夺者帝国不会再出生在与玩家毗邻的星系内。
l 修复AI依据难度调整的经济修正,加上在其经济战略中对修正收益的某些错误评估。
l 人口组装修正将显示小数部分。
l 虚境选择的领袖不会再在成为统治者时失去相关特质。
改进
l 基因上触发器科技和基因重组传统现在都能在物种修饰界面移除前智慧物种特质。协同进化起源的奴性特质和神秘容器带来的特质也都归为此类。
l 格式塔意识的“行星政府”重命名为“行星统一”。
模组开发
l 修复了巨型结构的show_in_outliner标签功能。
l 将大多数人口维护费和资源产出移动到内联脚本。
l 移除pop_assembly_speed修正。现在要用planet_pop_assembly_(organic_)mult。唯一的差别是前者只在物种特质中生效,后者在除此之外所有地方都能生效。错误日志不会显示这些。现在将两个功能合并到后者中,并将前者删除了。
再次说明,这篇开发日志发布的时候公测也应该已经同步更新了以上内容。这应该是公测的最后一次更新了。
由于公测的更新顶掉了我们周四例行的开发日志,更多的新消息要等到下周再来跟大家见面啦。
注意,3.6“猎户座”公测是一个可选更新,你需要手动设置来参与。
到你的Steam游戏库中,右键单击Stellaris → 属性... → 测试版 → 选择“stellaris_test”选项。
别忘了关闭Mod,会崩溃的。