【Enlisted/从军】《丛林烈焰》重大版本更新日志!【08/30/2023】

前言

各位玩家们,期待已久的重大版本更新来了!我们邀请玩家前往太平洋战役的全新地图:新乔治亚群岛进行体验!

同时玩家还可以在坦克上尝试新的观察装置以及修复各个模块的更新机制,这些功能也添加到所有战役中。

而对于全新的武器内容,则为柏林、太平洋和诺曼底战役添加了新的战役等级。其中包括历史上的对位的IS-2 1944型坦克与德国虎王H型重型坦克。而对于突击兵来说,增加了 AS-44 Model 5 突击步枪(带刺刀)!

在柏林、诺曼底、斯大林格勒和突尼斯的都添加了新的作战任务地图,并且添加了突尼斯战役中的士兵外观定制系统。

对于游戏特效而言,在此次更新中改善了射击效果与其他光影特效。

当然新版本的内容也不要局限于此,新的飞机武器机制加入:可抛式副油箱(燃烧弹)已经加入战场!

以下是完整的更新内容!

正文
武器装备与士兵
为突尼斯战役添加了士兵外观自定义功能。自定义外观功能可在除高级士兵外的每个士兵的外观界面找到。
为长时间射击后的枪管添加了过热烟雾特效。在枪管冷却后,烟雾也将消失。
改进了士兵歪头动画——现在士兵身体的动作更加流畅与逼真。
新武器
AS-44 Model 5,柏林战役同盟国使用
高级小队武器,恩菲尔德P14(T)和99式狙击步枪(长)
太平洋战役,M1汤姆逊与百式冲锋枪后期型
修复了一些狙击枪瞄准镜刻度过于模糊的问题。
Mkb 35/lll——分类由冲锋枪改为突击步枪。
约翰逊M1941——装填时间由4.3秒缩短为3.4秒。
G41——改进动画与装填部分弹药的动作。
修复了以下武器资料卡上的装填时间——莫辛纳甘M91/30狙击步枪,Kar98K狙击步枪,Gewehr 98,Kar98K战壕型。
修正了德国伞兵制服的一些错误。
修正了莫辛纳甘步枪刺刀的伤害,使其与同类武器相匹配(伤害由21增加至25)。
修复了手握Wz.35和博伊斯反坦克步枪时可冲刺的Bug。
现在所有的装备与弹药袋都将正确显示在士兵模型外观上。
改进了白磷手榴弹范围的逻辑。现在白磷气体不会泄漏到封闭的房间中。但它可以穿过窗户和较大的门口。
第 35 步兵团“皮斯托亚”高级传令兵小队换装了历史的意大利夹克制服,而不是德国制服。
音效
现在在游戏最小化后,玩家依然可以听到进入战斗的音效。
改进了子弹命中植被的音效——无论植被大小,子弹命中小灌木丛的音效也同样得到改进。
更新了武器装填的音效,并使大部分武器的音效与动画同步。

更改了埃尔玛EMP44,MP3008和PDM-42的开火音效。
为AS-44/AS-44 Model 5添加了新的开火音效。
为德利尔卡宾枪添加了新的开火与装填音效。
更改了BESA车载机枪和维克斯车载机枪的音效,以适配它们的口径。
修正了马克西姆机枪单发射击的音效。
修正了8mm 布雷达Mod.38机枪的单发射击音效。
为曳光弹添加了新的音效。
建筑物的材料现在会影响回音了。例如在木屋中,回音将比在石屋中更小。
修复了当在士兵面前开枪时导致玩家听到子弹飞过的声音的Bug。
增加了盟军士兵对友军火力的反应。

载具变动
旋转式观察镜已正式实装。这种观察镜通常由坦克车长使用,但炮手和驾驶员也可能拥有同类设备。这种设备显著提高了车长获取战场信息的能力,今后将不必再探头观察四周。
增加了载具模块化修理的新机制。现在每个模块都是单独维修的,这将加快维修速度,例如快速修复受损的主炮,打掉敌人,随后再修复履带,发动机等动力组件。
增加了一种新的飞机武器,即空投油箱。这种武器只能在部分载具上使用,一旦这些油箱落地,将立即点燃周围的区域。
新载具
IS-2(1944),虎王(H),柏林战役
M4A2 76(W),豹式坦克G型,诺曼底战役
修复了以下载具的自卫炮塔射击角:BT-24,Ar-2,Ju 188 A-2,Me 410 A-1/U2,Me 410 B-1,Sb-2m。
调整了部分坦克的装甲数值,此前其参数与实际数值不符。
在伞兵着落点选择界面中,将标记友军伞兵在前一分钟降落的地点。
增加飞机严重受损提示。
修复了一个导致高级载具星级从5星变为6星的BUG。
修复了一个导致诺曼底战役中金卡四号H被分配至错误小队的BUG。
修复了一个导致飞机降落在航母上后优先补给武器,不修复部件的BUG。
修复了在猎豹坦克歼击车上放置伪装物与装饰品后穿模的BUG。
修复了一个导致被摧毁物体残骸消失的BUG。
修复了炮塔实际旋转角度不正确的BUG。
飓风系列战机——修正了飞行员的位置与飞行员视角。
修理包将可以多次使用。
改进了士兵与坦克炮塔旋转时的碰撞模型。
Bf 109 G-14——修复了一个导致外挂MG151机炮无法开火的BUG。
在战机上增加了瞄准镜缩放的功能。
修复了 M8 火箭弹的装甲穿透Bug。
修复了 Tiger II (P) 允许使用车长个人武器的Bug。
游戏菜单中的车辆图标现在以 3D 形式呈现。
士兵在带有开放战斗室载具中的位置已得到纠正。
为带有开放式舱室的坦克添加了旋转潜望镜,车长或炮手可以选择向外观察。这些潜望镜具有比“向外观察”更好的缩放功能。
主机平台
为以下游戏操作添加优先级:
在建造物品时旋转物品。
切换迫击炮弹药类型。
修复物品。
在工兵建造物品旁投掷手榴弹。
修复了一个导致视角在滚动自定义服装与载具列表时移动的BUG。
修复了某些按键的文本提示与快捷方式重叠的BUG。
特效改进
进行了许多图形改进。
提高了士兵眼睛在黑暗环境中对明亮光源的适应能力,例如在黑暗房间中观察火时,这一效果非常明显。
为所有武器添加了枪口闪光的效果。
当光与水面相互作用时添加了新的折射效果
修复了光线通过薄墙漏入房间的bug。
添加了由雾气和灰尘引起的光散射效果。
修复了烟雾对照明的影响bug。
添加了 SSAA 4x 抗锯齿设置。
我们做了很多工作来优化视觉效果,这将对游戏运行性能产生积极影响。
为“特效分辨率”设置添加“中等分辨率”选项。
改进了火焰喷射器喷射火焰的特效。
增加了火焰喷射器和燃烧瓶点燃垂直表面的特效。
增加了火花效果。
爆炸和火焰产生的烟雾将产生阴影。
增加了命中,破坏树木和灌木丛的特效。
现在,当灌木丛被命中时将会产生落叶。
添加了启用SSAA时性能负载增加的警告。
为主菜单界面添加了新的火焰效果。
现在火焰燃烧时将在地面上蔓延(使用燃烧瓶与火焰喷射器的效果最明显)。
增加了水反射效果(在新乔治亚搁浅船只的房间内最明显)。
添加了新的抗锯齿选项——SSAA(超级采样抗锯齿)。
为中水质和高水质选项下的水面增加了水流效果。
提高了重生界面的帧数。
改进了烟雾中的阴影效果。
爆炸产生的弹坑边缘现在变得更加平滑。
修复了一个可能导致水面反射水底的BUG。
PS5和XBOX平台的”高品质“预设选项改善了水面质量。

地图改进
改进了对物体(窗户和障碍物)的攀爬效果。
对于柏林战役和突尼斯战役地图的内存使用进行优化。
为太平洋战役增加了新乔治亚(对抗),机场(入侵),比比洛山(入侵)任务。
为莫斯科战役增加了沃斯霍德镇(爆破)任务。
为诺曼底战役增加了佩勒里村南部(入侵)任务。
为柏林战役增加了国会花园(爆破)任务。
为突尼斯战役增加了卡里夫洞穴村西部(入侵)任务。
为斯大林格勒战役增加了轴心国进攻的共产主义大道东部(入侵)任务。
修正了莫斯科战役修道院和沃斯霍德镇的飞机补给点。
修正了莫斯科战役白湖(入侵)任务中的一些步兵重生点。
修正了诺曼底战役中沃克斯废墟(入侵)任务中的一些载具重生点。
修改了柏林战役的柏林中央火车站(入侵)任务中第一个战略点的载具重生点。
改变了突尼斯战役哈尔镇(入侵)任务中”行政大楼“的点位范围。
更改了突尼斯战役峡谷南部(入侵)任务中的一些步兵重生点。
更改了突尼斯战役中山麓农场(突击)任务中的一些重生点位置。
改进了柏林战役地点的远处背景细节,添加了农田,并且城市现在有了当年的边界区域。
增加了德国国会大厦附近挖掘区的细节。
AI士兵改进
AI士兵现在对背后以及侧面的敌人反应速度更快。
AI士兵在排队奔跑时将保持距离。
AI士兵在受到攻击时将不会再从掩体内跑出。
AI士兵现在将试图躲避敌人和玩家标记点。
AI士兵现在将避免聚集在同一个掩体后面。
修复了一个导致玩家可以手持迫击炮透过地板或墙壁对AI士兵下达命令的BUG。
其他改动
修复了一个导致炸药包或炸弹穿过地面的BUG。
修复了玩家士兵在打包治疗以及呼叫火炮时武器仍停留在手中的BUG。
减少了白磷烟雾弹的有效范围。
修复了高级小队购买界面的一个BUG,该BUG可能导致在某些语言下购买文本超出按钮范围。
修复了一个导致士兵被击杀后从物体中穿出的BUG。
每日奖励窗口现在将优先显示最大额的奖励,已获得的奖励将显示为正常状态,大额奖励则会以特殊方式突出显示。
修复了一个导致工兵无法修复装甲列车炮塔的BUG。
修复了一个玩家士兵可以在跳伞时使用手雷自杀的BUG。
在选择游戏模式时,有关跨平台联机的文本与图标将只在XBOX主机上显示。
修复了使用游戏手柄操作时无法拿去武器的BUG。
固定了伞兵空降界面的视角。
战斗界面的小队选择菜单变得更加清晰。
为PS4和PS5平台添加了开启HDR的设置。
结语
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