琴女钻石排位豪取七连胜(非摆烂);一曲肝肠断,天涯何处觅知音
如果要问LOL在游戏中登场最多的英雄,相信很多玩家第一时间都答不上来,毕竟一袋版本一代神,强势的英雄代代都有而且一直在变。即便是盲僧,发条这种万金油的存在,也曾经坐过冷板凳。
但是,如果问LOL哪个英雄在本子中登场率最高,我相信大多数玩家会毫不犹豫的想到阿狸和琴女。

毕竟,谁会拒绝一个36E呢。
但是不同于姐妹阿狸,琴女无论是在比赛还是rank,无论是在端游还是手游,几乎都是冷板凳的存在,特别是在萨勒芬妮推出之后,无论是中单还是辅助,几乎都被看作是琴女的上位替代。甚至很多妹子玩家都逐渐抛弃了琴女,转玩歌姬。毕竟颜值归颜值,但是游戏还是要赢的,分还是要上的。

本来作为一个偏强度党,小编本人对琴女的36E是不感兴趣(死不承认的那种)的,直到有一天跟朋友在手游三排带妹晋级赛,对面同时掏出了武器大师,VN和卡萨丁这三个版本强势的后期大爹。
说真的,即便是正常对局,一旦对面苟一点拖到后期,这三个大爹中的任何一个都很难处理,更何况还是低分段,队友只要随便送起来一个,那作为ad基本都只有瑟瑟发抖的份。
万般无奈,小编当时只能灵光一闪,想到用控制来应对,在加上辅助妹子是个玩歌姬的,所以自然就想到了双琴组合。

最后结果显而易见了,在双琴的完美控制和各种buff的加持下,对面无论是天肥的阿卡丽还是三个大爹,都很难发挥,反倒是自家蒙多,剑姬,直接化身战神。这把最后小编的琴女也是拿到了MVP。
在这之后,我们开黑时候小编基本上就是有琴女必掏,无论是中单还是ad。

起初自然没少遭到质疑,甚至被怀疑在演,但是几局下来之后队友最终都认可了。毕竟即便掏出本命刀妹,德莱文之类的,在这个分段也很难保证把把S评分MVP/SVP。
然而即便如此,我家打野(一起开黑炸鱼的)依然表示,在低分段能打成这样完全是因为我个人实力,琴女对线能单杀,在高分段基本上不可能。
面对这个质疑,小编其实也是有点心虚的,毕竟这个说法不无道理,有好几次线上单杀都是对面冲塔被反杀才取得的优势。于是抱着试试看的态度,小编找了个最近才打到钻石的号开启了排位,准备抱着被喷的风险试试,结果不试还好,一试之后彻底惊呆了。

凭借一手琴女,直接在钻石排位豪取七连胜,算上之前的两把排位,已经达到九连胜了,而且目前还没断,传奇仍在继续。
虽然没有MVP,但是可以看到,很多对局都拿到了A/S的评分,而且这种程度的连胜,如果不是技术碾压那就只能说明英雄或套路打法本身强势了。
显然,如果在铂金翡翠分段,小编或许还敢吹个牛逼,但是钻石分段,真的不敢说技术碾压,这几次排位走中单的时候也不止一次(两次)被对面单杀过,剩下的对局也很少在前期对线取得很大的优势。

然而对线没有优势却依然能赢,肯定有其道理所在,这个道理就是诸如卡尔玛,璐璐这类辅助型中单的一个共同特点:功能性。
琴女的E可以给队友提供加速,W可以给队友回血加盾,大招更是可以改变战局的群控,凭借这些特点,哪怕琴女自身在前中期没什么战斗力,但是却可以让队友战斗力大幅提升,到了钻石分段,不用怀疑,99%的队友都能C,或者说都具备carry的能力。只是最后能不能真正的carry,要看有没有机会把这种能力发挥出来,厉害一点的人可以自己在线上创造这种机会,菜一点的可能很难自己创造机会,甚至还会错失良机,这就是大神和坑的区别,但如果有足够的机会,那些看似很坑的人,说不定起来了比你还能杀。而琴女恰恰就是能给队友创造这种机会的英雄。

看到这,有人会说:那我玩个卡尔玛,璐璐,萨勒芬妮不也一样吗?
诚然,这些中单英雄有一定的相似性,但是琴女还有第二个优点:大
啊不对,是高,容错率高。
相比于歌姬,琴女的大招虽然范围小,但是起手更快,几乎没有前摇,小技能CD特别短,后期只要不死就可以一直给队友提供奶,盾,加速,增伤。一次buff队友没跟上?不要紧,那就再来一次。
另外,中单琴女的话后期的RQ和被动平A虽然谈不上伤害爆炸,但也不容小觑,巫妖配合被动让琴女在拆塔速度上也是法师数一数二的存在。这些看似零散的优点集合到一起最终铸就了琴女强大的功能性,这也是小编觉得琴女能够在钻石分段豪取连胜的关键所在。

谈完了对英雄本身的理解,接下来是天赋出装。天赋上,主系推荐:艾黎,电刑,迅捷步伐。

艾黎是最通用的天赋,无论中单还是辅助,无论对线谁,都可以用,即便线上没有优势,功能性仍在,走过路过给打野随手扔个WE,说不定就能帮打野建立一点小优势,让打野保持更好的状态,在野区对拼和资源争夺上取得更大优势。缺点就是前期爆发不足,如果打野不是很强势的话,即便来gank也很难击杀。

电刑的话前期更加暴力一点,一般适用于虐菜或者欺负前期弱势的英雄,卡强化Q的一套AQA出法电刑前期还是很疼的,一套小爆发经常可以打的对面措手不及,出其不意的反打或者击杀。但缺点是琴女前期比较脆,1级W的回复也不是很强,对线一些骚扰能力特别强的英雄还是很难受,频繁的放W前期肯定会缺蓝。

迅捷步伐这个带法可能出乎很多人的意料,但确实很有用。因为琴女前期打中肯定是要Q之后强化A消耗的,打辅也一样,需要靠被动A出debuff或者伤害。100层的效果提供的加速能让琴女更好的拉扯,回血和回蓝能增加续航能力,特别是回蓝,前期真的太重要了。缺点就是天赋本身没有任何伤害和增伤,让本来前期就缺伤害的琴女更加伤害不足。
有人可能要说了:那我打辅助不就好了吗?反正辅助琴女也不需要伤害。
这里的话就只能说明你对不常玩辅助,或者对辅助理解不深了。双人路前期的对拼中,辅助的伤害还是占很大比重的,甚至可以说,绝大多数辅助前期伤害是高于ad的。
但是辅助依然可以带迅捷步伐,因为迅捷步伐回蓝效果的存在,在出门装上可以放弃蓝水晶,选择法书,变相增加伤害。只不过到了后期,不出女神泪的话,蓝量依然不太够,而出了的话,迅捷步伐的效果等于就一个加速有用了。
第二栏的选择比较随意,需要注意的是残暴和弱点这两个看似很合理的天赋,实际上都不推荐。

残暴增加平A伤害,琴女虽然挺依赖强化A的,但是毕竟不是一直追着人点的,攻速也不够,不可能一直追着人A,残暴的触发频率太低。

另一个天赋弱点,我看到有不少琴女推荐点弱点,这里说实话有点迷,琴女前期只有E强化的平A有减速,到了5级也就多了个大招能触发这个天赋,也就是说前期完全就是个废物天赋,就算有E技能,琴女强化哪个平A是要根据战局来定的,一味的为了触发弱点而去点E强化的A,无疑是给自己套上枷锁,而且就算如此,也只是给单个人施加减速而已,Q最多也就能打两个,而且团战Q到谁也不好说,就算出了冰杖,效果也很一般,大招是aoe,但是如果团战你能在合适的位置R到合适的人,那么5%的易伤效果真的不重要了。硬要说的话,只有一种玩法能完美契合这个天赋:冷门的冰拳出装。
绿系不用多说,根据情况选择,看对面是频繁骚扰型还是爆发型。
蓝系一定要选法力系带,琴女真的是太缺蓝了,不点这个天赋,炽天使都救不了的那种。
出装上中单一般第一件出法电刀,补充伤害和清线能力。在期间偷摸把女神泪做出来,然后补出草鞋和耀光。

这时候看情况,如果女神泪叠到500层以上,就可以考虑优先合成炽天使了,如果没有则先做出巫妖。大顺风的话也可以先出帽子,琴女出完帽子就是质变了,奶量很足,并且伤害也不低。如果对面有奶妈之类的也可以考虑小重伤。最后成装大概就如图所示了,跟推荐的差不多,对面回复不多或者有队友出重伤的话就把法书换成法穿棒。
辅助琴女的话大概就是如图所示了:

出门装如果不是迅捷步伐最好带蓝水晶,提升续航能力,然后有机会第一时间回家补出小法书。帽子的话,只要不是大崩盘最好还是要出的,琴女的加速,加伤,盾奶都收益于法强,没有法强单靠辅助装,再怎么提都没用。法电刀选择性出,因为有可能会和ad抢线。

打法上,琴女前期不是很强势,也没有什么单杀能力,对线大多数英雄的时候还是要猥琐一点,能帮打野尽量帮打野(注意尽量别放Q),跟打野关系处好了,让你一个蓝buff的话能缓解很大压力。哪怕亏点线也不要紧,琴女不是很吃发育,而且团战特别好混助攻,发育基本不会太差。5级之后可以配合打野找机会完成击杀,或者尝试去接一些小规模团战。
如果对线天使之类的前期比较弱的英雄,一定不要惯着他,带电刑,有多大胸就打多凶,但要小心被gank。

辅助琴女的话没什么特别注意的,控制好蓝量,能消耗尽量消耗,R打先手还是反手视情况而定。蓝量充足的情况下不用省W,琴女技能CD不算太长,一般不会出现关键时候没技能的情况(最多是没蓝)。
关于琴女的更多细节技巧和打法,小编目前也在不断探索和尝试。总得来说就是琴女这个英雄,无论低分段还是高分段,都可以玩,而且如果你认真玩的话,都不弱。
另外,琴女还有个隐藏属性:可以装妹子(小声bb),只要ID不是太男性化,打不过发个QAQ,说不定打野就过来帮你一脚把对面中单踢到你家塔下了呢。
如果你也喜欢琴女,或者有独特的见解,欢迎一起探讨。最后,看在这么多福利的份上,点个赞支持一下不过分吧?如果这期攻略火了的话,下期发琴女cos照。