玩家用手投票的结果,EA取消开发《泰坦陨落2》和《Titanfall Legends》
近日,有美国腾讯之称的EA宣布,取消旗下Respawn工作室正在开发制作的《泰坦陨落2》和《Apex 英雄》世界观的衍生单机游戏《Titanfall Legends》。很多玩家对于EA的这个觉得很少不解和愤怒,比较《泰坦陨落》是一款很成功的游戏,《Titanfall Legends》作为大火的《Apex 英雄》衍生游戏也很有大火的潜质,还可以拓宽《Apex 英雄》的世界观。EA取消《泰坦陨落2》和《Titanfall Legends》开发制作虽然是EA的决定,但多多少少也有一些玩家的因素在里面。
《Apex 英雄》作为如今旗下营收最高的联网游戏之一,几年就为EA赚取了超过20亿美元的收益。而且相比于制作单机游戏,《Apex 英雄》的制作和运营成本更低。是有很大一部分玩家在《泰坦陨落2》和《Titanfall Legends》出后会购买,但也会在游戏有问题后大打差评和退款,对EA的口碑和营收造成一定负面影响。与之相反,《Apex 英雄》从刚刚开始游玩的时候就有很多非议,但这并不影响一批又一批玩家玩《Apex英雄》。
联网游戏被很多玩家打差评不仅不会对游戏营收有多大影响,相反还是免费打广告吸引更多玩家来玩。《Apex英雄》是免费游戏,只要有时间,用宽带下载游戏就可以玩了。很多因为网上高讨论度的玩家下载玩了一段时间不玩,但还是有一部分玩家会继续留下来玩,这对EA的《Apex英雄》当然有好处。制作3A级别的单机游戏耗时耗力,玩家差评多了也会让后面想要买游戏玩的玩家望而却步,比较一个3A级别的单机游戏要几百块钱。
从EA过往经历就可以看得出,EA是一个很关注玩家选择和钱币的公司,玩家想要什么游戏,可以为什么游戏付更多的钱,EA就会去做什么游戏。EA放弃《泰坦陨落2》和《Titanfall Legends》,很明显就是经过内部评估和外部调研的结果,比较《泰坦陨落2》已经是第二次被取消制作计划了。
玩家愿意购买《泰坦陨落2》和《Titanfall Legends》的收入如果大于EA将Respawn工作室抽调制作其他游戏内容的收益,EA肯定会制作游戏的,但显然评估后不会。哪怕《泰坦陨落2》和《Titanfall Legends》售价100美元,去除制作宣发等各种成本,两款游戏都要销量达到1000万才行。
玩家愿意在联网游戏中花费更多的时间和金钱,EA想要公司财报更好看,自然就会去开发这些游戏了。EA早就不是为玩家开发好玩游戏的EA了,现在EA更看重的还是多数玩家选择和营收。
很多玩《泰坦陨落》的玩家花费在《Apex 英雄》的钱都比在《泰坦陨落》上的多,EA认为何必去花费风险和人力去制作这些单机游戏呢!如果为了玩家愿意在3A单机花费更多的钱,EA马上就会减缓联网游戏的开发全力支持开发单机游戏了。