每周突变白给指南 训练有素

本周突变:训练有素
地图:湮灭快车
因子:进攻部署,复仇战士,鼓舞人心
进攻部署:4分50秒开始,艾蒙会在玩家双方玩家随机一个作战单位(占人口,有攻击武器)附近空投一波红点(具体单位取决于该局游戏的ai)。其科技等级会慢慢上涨,每2分钟一次,有大概10秒左右的误差。若该玩家没有部队,则部署会降临在该玩家的主矿25-40格内。若该玩家有部队,红点会降临在该玩家随机一个部队单位距离7格某处。因为该因子存在bug,所以优势也不会按照这个机制决定(二矿或者主矿附近)。女王,德哈卡等不占人口的英雄单位是不会吸引部署的。
复仇战士:敌方单位死亡后会对距离1.25的单位施加复仇buff,施加的复仇层数等于死亡单位的人口数。复仇buff最多可叠10层,每层buff增加10%血量和护盾,1点血量和护盾回复速度,0.3点护甲,16%的攻速和移速。
鼓舞人心:敌方英雄单位会提高附近单位25%的攻速和3点护甲(包括附近的英雄单位)
本周策略:本周突变难度适中,不同AI,难度天差地别。
这三个因子主要的难点是复仇和部署。在复仇因子的加持下,火车一旦死亡,会直接给周围剩余的卫队套上满层复仇。再加上部署,部分AI会有非常恐怖的战斗力,比如双爆Z,又比如雷车T等等。所以本周,我们建议选择正面和多线强度给力(防守部署能力给力)的指挥官。针对复仇,在打火车的时候尽量先打完卫队再拆车,并且在坡口放一些地堡盘子来防小白和人族AI进家的鬼子。针对部署,尽量不要在家里留可以吸部署的单位,也可以选择在家里面把防御拉满,等着部署进家。
由于不同AI之间难度差异极大,如果不太熟练,本周可以考虑多次进图,挑一个简单点的AI来打,比如nmt,vdp,海鲜Z等等。
本周指挥官推荐:
技师:刚才我们说到,针对部署,我们可以选择在家把防御拉满,而技师便是这种打法的完美执行者。在高地造满巨石用于对抗火车,坡口处拉满炮台,出现部署,立刻用面板击杀,火车卫队也可以用玻璃刀解决,实在是不要太香。本周威望一威望三都可,威望一胜在爆发,威望三胜在能量多。(箭矢...能量充足,尽管取用)
泰凯斯:泰凯斯打本周也相对轻松,原版或者v2都可。原版推荐出战狼,光头,油条。独狼的话就是正常的三枪两鬼。老油条高额的输出可以轻松击杀火车,高额的AOE以及医疗机提供的机动性也让其不惧怕复仇,部署。
蒙斯克:蒙斯克打火车,懂的都懂,不过在本周,各位还是要小心进家的部署红点。所以本周蒙斯克最好是和技师这样的指挥官形成组合。
阿拉纳克:打正面从来就少不了高坚果,不过比较看个人熟练度,尤其是无限qe。本周可以选择v2或v3,v2供奉cd短。v3的母舰可以吸部署,前期更好度过,各有优劣。
诺娃:诺娃打火车算是常青树了,解放渡鸦+700炸,根本不怕。不过由于部署和复仇的存在,如果本周为空T,双爆Z等AI,不熟练还是可能会翻车,所以请酌情使用。
本周免费三杰:
雷诺:本周表现一般,如果是纯地面的ai,雷车几乎可以乱杀,但遇到空军就很尴尬,火车提供的鼓舞buff,也会让大和变得刮痧不少。(生化就别想了)
女王:本周表现尚可,坑道可以提供自己以及队友不错的机动性和抗揍能力,对抗部署可谓是相当不错。出兵根据ai选择飞龙或者牛牛,本周既可以选择v2也可以选择v3,威望二有着前期更强的RPG能力与控制能力,不过本周我们更推荐威望三,既能有更多的经济,又能更好的弥补女王本体的对空缺陷,还不会减少定身波的伤害。升级了科技后从3车开始每车都有一个定身波,大幅度降低了复仇战士带来的压力。
大主教:我得重新…
其实本周突变不论是威望0,还是威望3,甚至是威望2,表现都还不错。威望0提供的守护纸壳以及380,让自己和队友都能够有效的对抗部署(部分狗毒爆ai除外),威望3则是前中期战斗力拉满,拥有高额AOE的无拘狂热者可以轻松接下红点和火车卫队,后续还可以利用散装380硬刚,实在是不要太香。(威望二也可,但是万一来个难ai,不朽/龙骑可爽不起来)
主笔:土豆 笨笨 赫尔曼