洛克王国“清念”“残脉”系列·(清念)清灵
清念
清灵
属系:幽灵
“羽化清灵,万念成体”
种族值
精力 物攻 魔攻 物抗 魔抗 速度
149 152 151 128 129 132
血脉:清念灵体
获得(5*双方阵亡宠物数)%减伤,max=(60-双方存活宠物数)%,每次双方同时使用变化技能或威力技能时,自身获得(双方使用技能先手值)点“微灵”印记,max=(100+双方技能PP为空数*20)(此处max仅代表此项效果所获取的上限,下同)
①.每次使用威力技能后判定
⑴若使用技能先手
删除对方全体技能1PP,追加(30+双方正负面强化数*20+自身8%最大精力值)点固伤
⑶若使用技能后手
倒置对方下次治疗(多段治疗取最高),并且删除对方先手使用技能3PP
②.每次使用变化技能后
额外回复200点精力值.若使用技能PP≤4,则回复全体技能2PP,额外倒置对方治疗2回合
微灵封体 幽灵系变化 1PP 必中
先手+7.
①.净化自身回复全部精力值与全体技能(3+使用前精力/最大精力)点PP,破除并永久限制当前场上双方宠物获得如下效果:限制所受伤害,减少所受伤害,护盾,反弹所受技能效果/伤害)
②.永久免疫异常状态与负面强化,在后续1回合内免疫威力伤害
③.在后续6回合内每回合赋予双方(5+自身已损精力/50)点“微灵”印记,max=15
以上数值每回合独立判定,均向上取整
万念俱灰 幽灵系物理 6PP 威力:150 必中
先手+3.
本技能免疫删除与除微灵封体外的所有回复PP效果
本技能输出伤害在首格技能PP=0前不会超过(0.9*对方最大精力值),在首格技能PP=0后不会低于(0.3*自身最大精力值)
①本技能实际威力=本技能损失PP数*(150+“微灵”印记数)(向上取整),max=500,在首格技能PP=0时max=1000
②.回复150点精力,在后续6回合内,免疫异常状态.
③.若先手出招,则追加(威力伤害*0.3)点固伤并且强制重置双方强化,若首格技能PP=0则必定暴击
④.若后手出招,则为双方回复自身(本技能威力*1.1)点精力,max=400,若首格技能PP=0则清空对方先手使用技能PP
封灵千噬 幽灵系魔法 8PP 威力:70 非必中半必中
先手+4.
本技能实际威力=70+(“万念俱灰”威力*0.2),max=150
连续3回合发动技能
①每回合:免疫异常状态,赋予自身10点“微灵”印记并获得100点护盾,若首格技能PP=0,则回复100点精力.对方使用技能时,额外损失1PP
②首回合:免疫对方后手造成效果,并且删除对方使用技能1PP,给予对方“封灵”印记,换下失效.若本回合先手则必定暴击且必定命中
③次回合:追加(对方上回合输出伤害*0.6)点物理伤害
④末回合:回复30%精力值与全体技能1PP,消耗太虚灵威所有PP尝试清除对方全体技能全部PP(仅在太虚灵威PP=8时可触发,概率=5%+全部技能PP损失数*100%)
太虚灵威 幽灵系变化 8PP 非必中半必中
先手+1.
本技能未命中时仅删除对方全体技能2PP.本技能在首次使用前免疫删除PP效果
①.恐惧对方,失败则删除对方全体技能2PP,令对方在3回合内使用额外消耗1PP且无法换宠
当“微灵”印记≥200时
额外删除对方上次使用技能6PP,此后若双方技能PP为空数≥4,则追加9999点固定伤害
万古遗恨 幽灵系物理 20PP 威力:20 必中
后手-5.
召唤迷雾天气,持续12回合,失败则强制重置双方强化,成功则追加(万念俱灰威力-本技能威力)点固定伤害,max=349
在微灵印记>300时,在下回合给予对方(本回合双方输出伤害差)点治疗
清灵是“清念”及“残脉”系列中发的第一位,它并不是系列中的主导位,双形态的清羽正在修改中,敬请期待
“清念”系列是对于“倒置治疗”(即毒奶)的探索,同时赋以一定的功能与输出能力
“残脉”系列是赋以本人的设计思路:“状态越差,效果越好”
部分会较为极端,欢迎大家提出建议