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流放之路-3.20(S21)开荒BD推荐 - 追猎者 - 毒雨

2023-03-18 00:27 作者:高远寒  | 我要投稿

毒雨技能机制介绍

翻译自:https://www.poewiki.net/wiki/Toxic_Rain

  • 孢囊的爆炸算作一次命中。

  • 命中值会影响技能的所有命中部分,包括箭矢击中和爆炸击中。命中值不会影响孢囊对周围敌人造成的持续伤害。

  • 孢囊爆炸和落下的箭矢算作“用这把武器杀死”,但持续伤害不算。比如猛攻辅助的击杀(Killing Blow)获得猛攻效果可以被前者触发,但是不能被后者触发。后者可以触发诸如天赋瓦尔冥约附近的击杀(Kill)获得猛攻。

  • 增加投射物数量会增加产生的孢囊数量。

  • 增大范围会让每个孢囊的持续伤害范围产生重叠,从而造成成倍的伤害。 然而,从 3.14 版本开始,增大范围也增加了孢囊间的间距,所以需要找到适合的增大范围效果来最大化对单体的重叠伤害。

  • 根据玩家测试,最大化单体伤害需要将范围效果堆到39%。

    获得它的最简单方法是:

    20% 来自弓的专精。

    手套/护身符上的 9-10% 范围词缀。

    18/20% 毒雨品质

  • 还有一种更佳的配置,但需要异常品质的集中效应辅助和+1箭矢词缀。


思路

技能持续时间:技能持续时间可以延长毒雨的持续伤害的持续时间,增加造成的伤害。但是如果敌人是频繁移动的,这个效果可能要打折扣。技能持续时间还可以延长各种技能的增益/减益效果的持续时间,比如熔岩护盾,神圣祝福光环,瓦尔迅捷,凋零之触的死亡凋零,诅咒等。持续时间的主要来源有天赋,专精,怨毒光环,效能等,该BD大约可以获得全域的150%技能持续时间加成。

范围:因为追猎者升华自带30%混沌技能范围,所以还需要凑9%范围。因为毒雨需要追求21级,如果用宝石匠的棱镜来提升技能宝石品质到18品质,需要大量宝石匠的棱镜,在开荒时期不太现实。所以9%通过手套或者项链的附魔(需要辛迪加解密)。

魔耗:早期通过蓝药解决,中期可以通过机敏猎人天赋或者装备获取攻击魔力偷取词缀来解决,也可以直接天赋去点异能魔力。中后期有了吞噬者王冠后直接通过其自带的异能魔力来解决。魔耗还是不够需要在护身符和戒指上附魔前缀“非吟唱技能的总魔力消耗 -#”。

法术压制:天赋提供了大量的法术压制,开荒期对于从装备上获取法术压制的需求较小,可以随着装备的提升逐步减少天赋上法术压制的投入。

死亡凋零:剧情早期可以通过凋零步解决。后续追求更稳定便捷的满层死亡掉落效果,可以通过毒雨弩炮图腾配合凋零之触来解决。也可以用“如果你在过去 10 秒内施放过绝望,则在命中时施加 2 秒的死亡凋零”词缀的“恐惧之平衡 钴蓝珠宝”(不知道这个持续时间吃不吃技能持续时间)。

药剂:刷图时药剂默认常驻,攻坚时(至少部分药剂)以开荒期的配置很难达到常驻,即便从天赋,腰带后缀,药剂前缀获得相关词缀。但是相较其他升华,药剂可以覆盖的时间更广,配合至少50%的药剂效果,可以有不错的收益。刷图时如果药剂的补充延续能力过盛,也可以在药剂前缀追求药剂效果。

魔力保留:三个50%魔力保留光环加抗争之旗需要点出两圈光环天赋,以及优雅的魔力保留专精,并将这些光环全部插在吞噬者王冠头上。没有吞噬者王冠时可以只开2个50%光环和抗争之旗。

元素异常:

廉价的解决方式,万神殿主神免冰冻以及部分冰缓,鞋子也可以附魔”移动速度提高 (18–20)%,100% 几率避免被冰缓“,升华解点燃。感电通过万神殿次神或者深渊珠宝解决部分或全部。戒指后缀附魔也有降低感电/冰缓效果的途径。手套后缀附魔也有降低感电和冰缓效果的途径。

对装备要求较高的解决方法,胸甲解密前缀,鞋子附魔后缀和灭界者词缀。别的BD多个盾牌获取途径会容易一点。

昂贵的解决方式,”暴风遮罩 翠绿珠宝“。


技能连接

毒雨 - 幻影射手(辅)邪恶投掷(辅)- 虚空操纵(辅)- 效能(辅)- 持续时间延长(辅)/赋予(辅)

毒雨 - 弩炮图腾(辅)- 多重图腾(辅)凋零之触(辅)邪恶投掷(辅)弩炮集火(辅)/虚空操纵(辅)

绝望

坚定 优雅 抗争之旗 (瓦尔)迅捷/元素净化

怨毒光环神圣祝福(辅)-启迪(辅)

受伤时施放(辅)熔岩护盾

闪现射击(前期可以带,后期视速刷的地图地形而定) 

烈焰冲刺 

狂野怒火(刷图可以带)


天赋

出门:点伤害/点攻速/点属性的取舍,一般来讲攻速优于伤害,点属性可以省2个天赋来换16攻速和10投射物伤害,一般来讲也是点攻速赚。

法师克星/其他法术压制天赋:法术压制不够时点。

异能魔力:中期解决魔力消耗可以选择直接天赋上点出。

忘川之影:攻坚时防止不小心踩到持续伤害地面。如果有较高混沌抗,且升华点完,刷图也可以点。(需要注意非地面的持续性伤害带来的潜在风险)

专精

混沌专精

  • 持续混沌伤害加成按照每 4 点混沌抗性 +1%

  • 死亡凋零效果提高 20%

持续伤害专精(二选一)

  • 造成的异常状态持续时间延长 15%
    技能效果持续时间延长 15%

  • 承受的持续伤害总降 10%

持续时间专精

  • 技能效果持续时间总增 10%

闪避专精

  • 优雅的魔力保留效能提高 25%

药剂专精

  • 非恢复类药剂每 3 秒获得 1 次充能

  • 你身上的药剂效果提高 10%

生命专精

  • 生命上限提高 10%
    生命回复率降低 10%

  • +50 最大生命

保留专精

  • 伤害按照你身上每种影响你的光环或捷技能提高 8%

  • 你技能的光环在你身上的效果提高 10%


升华

装备

(省略罗格碰运气做装的装备获取途径)

武器

可选的暗金

游戏早期可以用,伤害等效于一把2.1攻速的白板弓。

稀有

底子:6连的短弓或者帝国之弓,分别由命运卡射成筛子,帝国的遗产兑换。

可以用的前缀:

此物品上装备的技能石等级 +1

此物品上装备的【弓技能石】等级 #

持续混沌伤害提高 #%(狩猎词缀)

此物品上装备的【辅助技能石】等级 +2(需要解密,且有赋予(辅)的情况下可用)

可以用的后缀:

攻击速度提高 #%

#% 持续伤害加成

#% 混沌持续伤害加成(需要解密,可附魔)

周围有稀有或传奇敌人时,攻击速度提高 #%(需要解密,可附魔)

过渡/获取/制作方式:

精华制作方式,用忌惮之尖啸精华点,根据档次从低到高排序:

1. 只点出“此物品上装备的【弓技能石】等级 +2” ,空后缀附魔攻击速度

2. 点出“此物品上装备的【弓技能石】等级 +2” 和 不低的攻击速度, 空后缀附魔混沌持续伤害加成

3. 点出“此物品上装备的【弓技能石】等级 +2”,“此物品上装备的技能石等级 +1” 和 不低的攻击速度, 满后缀

4. 点出“此物品上装备的【弓技能石】等级 +2”,“此物品上装备的技能石等级 +1” 和 不低的攻击速度,空后缀附魔混沌持续伤害加成

5. 点出“此物品上装备的【弓技能石】等级 +2”,“此物品上装备的技能石等级 +1” 和 不低的攻击速度,持续伤害加成,空后缀附魔混沌持续伤害加成(几乎不太可能)

可以根据实际情况考虑辛迪加爱斯林加工。

化石制作方式,因为弓技能+2是64级词缀,而射成筛子换的短弓是50级的弓,所以最好用帝国的遗产更换的弓制作。腐蚀,金属,锯齿可以将前缀屏蔽到只剩“此物品上装备的【弓技能石】等级 #” 和 “此物品上装备的技能石等级 +1” 。后缀看脸,也可以根据市场行情考虑多加第四个化石来增加攻速的概率。附魔参考前面的精华制作,也可以考虑辛迪加加工。

狩猎的弓制作成本比较高,制作过程更为复杂,可以在B站搜索相关的视频教程,找较新的视频就行。


箭袋

稀有

底子:82级及以上宽矢箭袋(攻速)

可以用的前缀:

# 最大生命(可附魔)

弓类技能伤害提高 #%

物理攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为魔力偷取(前期用来解决魔耗问题,后期不用)

可以用的后缀:

攻击速度提高 #%(可附魔)

攻击技能的持续伤害加成 #%

(狩猎)攻击技能的持续混沌伤害加成 #%

其他抗性等词缀

过渡/获取/制作方式:前期多鉴定稀有箭袋,制作的话靠精华(悲痛)或者庄园混沌C(狩猎底子)。最简单的是悲痛精华点出高额生命然后附魔攻速,最好还带点抗性。


项链

稀有

底子:玛瑙护身符(力量和智慧)

可以用的前缀:

# 最大生命(可附魔)

所有主动技能石等级 +1

所有混沌主动技能石等级 +1

效果区域扩大 #%,范围伤害提高 #%(需要解密,可附魔)

可以用的后缀:

#% 持续伤害加成

其他抗性等词缀

过渡/获取/制作方式:前期多鉴定稀有项链,一般追求高额的血抗和后缀的持续伤害加成即可。在资源有限的开荒期很难做出好的项链。范围词缀的附魔手套和项链二选一,只要9%。

戒指

稀有

血抗即可,全靠鉴定。


头盔

可选的暗金



胸甲

稀有

底子:力敏高级底子,最好有锁词。

可以用的前缀:

# 最大生命(可附魔)

复合生命(可附魔)

受到击中物理伤害的 #% 转化为火焰伤害,受到击中物理伤害的 #% 转化为闪电伤害(需要解密,可附魔)

可以用的后缀:

法术伤害压制率 #%(可附魔)

各种抗性词缀(可附魔)

推荐用的灭界者词缀有:

【怨毒光环】的光环效果提高 #%

推荐用的焚界者词缀有:

你技能的非诅咒类光环效果提高 #%

过渡/获取/制作方式血量/抗性精华点,中期高血抗即可,后期最好点有锁词装备,需要点出法术压制和高血,抗性随缘。

手套

稀有

底子:力敏/敏/敏智高级底子,最好有锁词。

可以用的前缀:

# 最大生命(可附魔)

复合生命(可附魔)

此物品上装备的【效果区域技能石】等级 +1, 效果区域扩大 (8–10)%(需要解密,可附魔)

药剂持续期间,伤害提高 #%(需要解密,可附魔)

可以用的后缀:

法术伤害压制率 #%(可附魔)

各种抗性词缀(可附魔)

攻击速度提高 #%(可附魔)

专注时攻击和施法速度加快 #%(需要解密,可附魔)

推荐用的灭界者词缀有:

法术伤害压制率 #%

你施加的死亡凋零耗竭速度减慢 #%(如果死亡凋零来源是“恐惧之平衡 钴蓝珠宝”,且不吃技能持续时间加成)

推荐用的焚界者词缀有:

#% 混沌持续伤害加成

过渡/获取/制作方式:前期多鉴定稀有手套,中期血量/抗性精华点,高血抗即可,后期最好点有锁词装备,需要点出法术压制和高血,抗性随缘。范围词缀的附魔手套和项链二选一,只要9%。可以辛迪加继续加工。


鞋子

稀有

底子:力敏/敏/敏智高级底子,最好有锁词。

可以用的前缀:

# 最大生命(可附魔)

复合生命(可附魔)

移动速度提高 #%(可附魔,以及相关的解密复合移速词缀)

可以用的后缀:

法术伤害压制率 #%(可附魔)

各种抗性词缀(可附魔)

#% 几率避免元素异常状态(可附魔)

推荐用的灭界者词缀有:

位移技能的冷却回复率提高 #%

#% 几率避免元素异常状态

推荐用的焚界者词缀有:

行动速度加快 #%

过渡/获取/制作方式:前期多鉴定稀有鞋子,中期血量/抗性/移速精华点,高血移速,适量抗性即可,后期最好点有锁词装备,法压视整体情况而定。可以辛迪加继续加工。


腰带

稀有

底子:深渊腰带/重革腰带/皮革腰带,最好有锁词。(后期一般深渊腰带,前中期可以重革补充力量,皮革血量更多)

可以用的前缀:

# 最大生命(可附魔)

你身上的药剂效果提高 #%

你使用药剂时有 #% 的几率不消耗次数(需要解密,可附魔)

可以用的后缀:

药剂充能使用降低 (10–20)%/药剂充能获取提高 #%

药剂效果的持续时间延长 #%(可附魔)

各种抗性词缀(可附魔)

过渡/获取/制作方式:前期多鉴定稀有腰带,中期主要靠抗性精华点血抗即可。后期最好点有锁词装备。抗性压力不大可以追求药剂相关后缀。




常用功能药剂

水银(刷图,攻坚):移动速度,增加刷图效率,攻坚的走位能力。

真银(刷图,攻坚):药剂效果也可以作用于猛攻,增加不少速度。刷图有别的获取猛攻的方法也可以不带。

坚岩(刷图,攻坚):护甲值刷图时有效防御非大额的物理伤害,同时配合熔岩护盾抵挡更多的伤害。

翠玉(刷图):闪避值可以提升刷图的生存,一般攻坚终局BOSS的时候不会吃BOSS的攻击技能,或者必要性没那么大。

石英(前期刷图):获得的法压和迷踪很容易通过别的渠道来获得,后期一般不用。而且该BD位移比较灵活,很难遇到完全需要迷踪的情况。

红玉/蓝宇/黄玉(攻坚):对于特定BOSS携带,增强防御能力,提升攻坚的容错率。

可以用的前缀:

充能回复量提高 #%

你被敌人击中时获得 # 次充能

生效时间缩短 #%效果提高 #%

生效时间延长 #%

每次使用消耗的充能次数降低 #%

可以用的后缀:

生效期间,护甲提高 #%

生效期间,闪避值提高 #%(偏刷图生存)

生效期间,移动速度提高 #%(偏刷图,攻坚不差这点移速)

生效期间,攻击速度提高 #%(偏攻坚,刷图不差这点输出,前期刷图也行)

生效期间,你受到的感电效果降低 #%(在药剂效果加成下,解决感电问题)

生效期间,你受到的诅咒效果降低 #%(在药剂效果加成下,解决诅咒问题)

生效期间,每秒再生 3% 生命(应对持续伤害)

生效期间,有 50% 几率避免被晕眩(没有其他应对眩晕的手段时可以考虑)

生效期间,技能魔力消耗降低 (20–25)%(魔耗不够的情况下可以考虑,一般带吞噬者王冠刷图不会遇到不够的问题,大多发生在攻坚)

生效期间,受到命中伤害的 15% 转化为生命偷取(偏刷图)




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