[明日方舟]我心中归鲨的样子,或说傀儡师的既视
封面来自 @豚萌太郎
前言:归鲨的立绘人设深得我心,但设计敷衍,强度堪忧。遂,无趣间,写篇设计。

数值(满练满信赖满潜满专模组)
hp:2803 atk:737+80+33+40=890
防御:322 法抗:0

天赋(满潜):
①拥抱自我:<替身>“修女”使周围敌人移动速度-40%,且每0.5s对3*3范围敌人造成10%攻击力的真实伤害(890*0.1*2=178/s)
②取舍: 归鲨本体每击杀1个敌人,增加1%生命上限;替身“修女”每击杀1个敌人,增加1%攻击力。 二者各自最高叠加30层。

技能x/初动/消耗/持续
①生存的重压: 30/30/30
技能开启时,归溟幽灵鲨立即提升100%生命上限,获得2级嘲讽,吸收3*3范围内所有友方单位受到的伤害。
技能期间,归鲨受到伤害的20%转化为生命上限。
若在此期间归鲨被击倒,将替换为“修女”并继承技能效果,但本体替换时间延长一倍(40s)

②生存的渴望:5/40/永续
技能开启后,归溟幽灵鲨攻击力逐渐增至+90%。且归鲨每2%hp比例,攻速+1。
每次攻击命中敌方单位,增加归鲨5点攻击力。最终加算,最高叠加2000点
2段:归鲨攻击力持续超过2000时,会召唤“修女”辅助攻击,效果同天赋1。
归鲨生命值低于10%时,获得10s锁血,锁血结束后本体退场,技能结束,下次技能开启所需技力+20s。

③垂死的悼悔:15/35/30
技能开启后,归鲨攻击力+160%,攻击间隔+0.8s,生命值上限+100%,不接受队友的治疗。
攻击变为对范围内所有敌人的割锯,造成50%攻击力的物理伤害4连击。
受到10次割锯的目标获得“残废”效果(防御力-50%,移速-50%)
归鲨每命中1个敌人,回复该敌人最大HP2%的生命值。
计算: 面板:890*(1+0.3+1.6)=2581
割锯:2581*0.5=1290.5*4
总伤:持续30s,攻速2s,约15次割锯
1290.5*4*15=77430
dps77430/30=2581
(对付高甲单位,因为是4连击,虽然破甲,但需要先攻击3次残废。
简单算算1000甲的总伤。
1290.5*0.05=64.525显然不算抛光。
一共割15*4=60次攻击。
前10次攻击1290.5-1000=290.5*10=2905
后50次残废:1290.5-500=790.5*50=39525
千甲总伤39525+2905=42430
对比水陈千甲75120)

④挣扎的升华(替身技能)
“修女”状态可用。
清空本体技力,扩大“修女”范围至整个战场,减速效果提升至80%,“修女”攻击力+100%。持续30s。
该技能同一次作战中只能使用1次。
技能结束后,将替换为本体,归鲨将无法使用“修女”。
例:归鲨将被直接击倒退场,1技能无法接力抗伤,2技能无法辅助进攻等。

模组: 修女服收纳盒
基础数值变化:
攻击力+40
防御力+40
法抗+5
分支特性变化:
“修女”替换本体时间减至15s
若在替身状态被击倒退场,再部署时间延长30%。

