好评的《无人深空》值得CDPR学习!
近日,《无人深空》更新了3.6版本“边境”,游戏也达到了平史低,游戏的总好评率也达到了70%,第一次上升到了好评的评价,最近的评价更是92%特别好评,评论区几乎是一致好评,特别是对于《无人深空》开发商的表扬,究其原因,《无人深空》开发商通过自己的努力缔造了一场真正的奇迹。

让我们把时间推回2016年,当时的《无人深空》是游戏界的笑柄,这款在发售之前备受期待,主打高自由度的游戏,在发行之后,玩家发现这款游戏所谓的高自由度只是虚有其表,很多都是计算机随意拼接的产物,伴随着玩家的口诛笔伐和媒体的愤怒报道,游戏的口碑跌入低谷,收获了差评如潮,面对这种情况,《无人深空》的开发商承诺,他们会一直努力更新,达到最开始的承诺,不辜负玩家的信任,只是在当时,几乎所有玩家都将这番话当成一种推辞,认为《无人深空》也会像其它类似游戏一样,在更新一段时间之后,逐步放弃,捞一波就走,因此当时有些玩家在猜测——《无人深空》到底能坚持多久?

五年!没人能想到,《无人深空》能坚持五年更新,更没人想到,开发商真的在一点点完成自己的承诺,也正是因此,玩家转变了对它的看法,也正是因此,他才有了今天的好评。
毕竟游戏行业,《无人深空》不常见,《圣歌》却很常见,某种程度上,《圣歌》就是另一个《无人深空》,同样备受期待,同样发售后饱受争议,不同的是《无人深空》伴随着自己的更新改变了玩家的看法而《圣歌》则在放出全盘推翻重做的计划之后,陷入成本又选择了放弃,《圣歌》就这样成为了失败品。

而这样的失败品在游戏行业并不少见,上到3A大作,下到独立游戏,游戏行业并不缺乏这样的产品,《幻》《水晶战争》哪个不是上线前万众期待?可结局如何,大家都清楚。
远的不说,最近的案例——《赛博朋克2077》就是这样,上线前的大力宣发和上线后的玩家唾弃成为鲜明对比,更可悲的是玩家的唾弃似乎没有换回CDPR的努力,如今的《赛博朋克2077》虽然也有更新,但恐怕难以和最开始的计划相符合。

作为玩家,我们都期待CDPR能够绝地翻盘,但问题是从目前CDPR的态度以及《赛博朋克2077》现状来看,它更可能成为新的《圣歌》而不是《无人深空》,究其原因,《赛博朋克2077》的问题真的太大了,它的体量也太大了,修复成本不亚于一个新的3A,这种情况下,如何修复?
《无人深空》的奇迹关键在于,它能做到无视资本的涌动,做好自己,你CDPR行吗?这问题,《赛博朋克2077》发售之前,很多玩家都敢拍着胸脯承诺,但如今,又有几人敢肯定呢?
游戏行业可悲的不是没有《无人深空》,而是仅有一个《无人深空》。