UG/NX 绘制水龙头的两种方法,看看你更喜欢哪个?
水龙头家家都有,不同的房间可能款式还不一样,今天我们来绘制一个经典款式的水龙头,用了两种方法,一种简单的,一种规范曲面的,看看有什么区别吧!

方法一:不做曲面的水龙头
建模过程:
1.打开ug,绘制草图

2.在草图上插入一个直径30的球

3.做19mm的管道

4.上方拉伸一个 圆柱

5.求和后,倒圆角



6.拉伸一个正六边形

7.再拉伸一两个圆柱

8.多方位抽壳

9.求和后使用替换面,这样水龙头就通了

10.加上旋钮,倒圆角处理,一个水龙头就快速绘制完成了。

方法二:用曲面做水龙头
建模过程:
1.还是先绘制轮廓草图。

2.继续补上草图,一个半斤8mm的半圆



3.拉伸片体,然后做桥接曲线


4.同样的方法再拉伸出一个片体就能做面了。


5.使用通过曲线网格做面。


6.添加等参曲线,然后继续绘制相切的样条曲线



7.最后使用通过曲线网格做面就好了,做完所有的面后进行缝合


8.把做好的面镜像到另一边,对三个圆孔做有界平面后就能能缝合成实体了。


10.最后处理细节,倒角做螺纹,添加摇柄就完成了

对比两种方法,你会选哪种呢?其实选择两种方法都可以,只要能满足产品的设计需求不就可以了吗?过程固然很重要,但是客户还是看结果的嘛哈哈哈~
