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龙的一部分“日记”

2022-09-01 17:55 作者:休眠的影龙崽  | 我要投稿

1.虚幻转移:

“想象与现实,哪个更真实?”

 

2. “你被发现了!”:

“吾乃天命之子!但,你不一样,看来你才是主角呢。”“你被发 现了!”

 

3.“无限悖论”:

“龙”之间的战斗就是无限悖论。

你还记得无限悖论的解决方法吗?

是“归一法则”!

 

4.  暗之幻影:

“吾即黑暗。”

 

5.“时空同步”:

“龙”的战斗秘法之一,拥有超乎想象的战斗力。

详细使用:都在字面上,不懂请问。

 

6.晶莹之眼:

部分光明生物的特有的眼睛,能吸收并储存光明。也许也意味着与黑暗斗争吧

 

7.世纪回想法:

“世界反复轮回,而你早已有解决办法!”

 

8. “顺风耳”振动放大室:

用来监听远距离的声音。

 

9.“自然气息”:

隐遁于自然,自然是我的伙伴。

 

10.“极致厄运”:

周期性在你所在地点发生三件大“灾难”。

 

11.  Warning!重型传染性疾病—“君忘街”:

典型特征:被感染者记忆力在短时间内大幅丧失,有可能容易被他人诱导记忆。

 

12.“无限可能”:

当你眼界无限,我们便永远利害与共。

“未知永远存在,世界总有更多可能。”

 

13.“我们就是所有世界反抗势力的传承者,我们就是你们从未见过的敌人。妄图让世界失去自由的人们,接受我们的反击吧!”

“化敌为友,取长补短,攻守交替,未曾可知。”

 

14.三十六计,好东西…

常理非常理而破常理

明白吗?

 

15.“轮回刺”:

某种武器,被刺之人将跌入无尽轮回,生生世世。除使用者外,从未见过有能逃出之人。

 

16.“心之刃”:

以心灵化成的刀刃,接受便不会受伤,抵抗则可能灵魂破碎。

 

17.“夜之光芒”:

另一个“我”的故事:

我曾有一个姐姐/妹妹,但她多年间一直似有似无?原来真实的她早就消失了,她早就成为了更高维度的存在,在那里她的一秒钟等于我们的无限长的时间;而我所拥有的“幸运”都是拜她所赐,她与她的伙伴们一直与“黑暗?”势力做着斗争,而这些斗争并不限于某一个维度,而几乎是所有维度,所以她在指引着我一起奋战;在那个夜晚,月光异常闪耀,白日一般,我走在那条路上,见证了无数维度的“人?们”的斗争与牺牲;而其中最显眼的就是我去世的那位朋友,那位守护者,原来它也并不是我们维度的存在,怪不得它也那么神奇;不过无论怎样,“我们”都会保持决心,在这条路上继续坚持下去!谢谢你们,我们朋友们!

 

18. ??:“似睡非睡,似醒非醒。超越生死,余念往生。”

 

19.探究极致的真实,却像虚无一般

 

20. 萌萌傻傻是超越天际的最好方法之一无所知,无所畏惧,无以停步

 

21. “我即世界,世界即我”: “突破世界的极限,超越世界的能力,以“我”为基础,与世界连接,主动提升世界的能力范围,世界中每个存在都将获得提升以及拥有更容易提升的方法。 所有代价都需要自己承受,目前未知。

 

22. 相反效应: 即使最容易的目标也可能无法命中,然而即使最不可能的目标也能轻易达成。

 

23.掌握交换:“你的武器似乎更听我的话呢!”

 

24.“幻影移形”: 我的存在是确定的,但我与世界的联系不确定,可以通过脱离世界再接触的方式实现移形换位,甚至时空穿梭!

 

25.幻影重组,世界修复:

哦,我的伙伴,你是不是经常会看到一些幻觉?来伸出手,贴近看、仔细看,其实你眼睛所看到的并不是真实的世界,你的幻觉才是真实的。我们需要做的是将世界从幻觉恢复成真实。

 

26. 灾难、恐惧……只要你仔细看就能发觉他们的真相,而我们要利用我们那破碎的现实,复写虚假的世界,还原我们的世界。

 

27. 世界级微振: 微小的振动往往会使物体“自己毁灭自己”,而世界的振动则更多更频繁。 但,也许有规律…

 

28 幻影乐章: 心与身分离,“我”不只是一个人!

 

29. 心灵视界: 不依赖眼睛,反而能看得更清晰。

 

30. 思维凝滞:在思维快速运行时其他思维会陷入凝滞。

 

31. 梦:渗入影宅

我,仗着(强大意志以及)合乎要求的能力,以“超能力者”而不是普通人偶的身份准备参与测试(试图渗入影宅)。

但?什么是影宅?

 

32.真的觉得,白天适合睡觉,晚上适合工作!

 

33.“强项与强者”:

可以击败目标的最好方式正是目标的的职业。

例如,击败治疗者的最好方式就是超出它的治疗范围。

你问我为什么这么做?首先他本来就有一定道理。其次,“某人”的当前职业正是他的最弱项,和它比拼其他能力无异于送死。

所以要么你的能力没有超出它的范围让他成长得更强,要么就成功击败它了。

 

34.战斗序章:

1、“混沌之击”:包含众多属性的结合体,其中大部分还是互相克制的。由于几乎无法避免的克制性,通常造成巨大伤害,毁灭目标也轻而易举。

2、“归零秘术”:可以将一切消除的未知秘术。持有者表示很简单,但几乎没人能理解,不过少部分特化理解的人,也取得了意想不到的突破。

3、“世界与我”:一种极强的操纵能力,可以操纵世界的强大。

4、“不分你我”:一种极强的同化能力。一切都是“我”,无法对“我”造成伤害,甚至会增强“我”。

5、“知又未知”:可以明白,但无法理解的符号。

6、“原点爆破”:“宇宙大爆炸又开始了!”

……

 

35.思维锁定:

保证思维不会改变的方式之一,只有在达成指定目标后才能解除锁定。

 

36. 异维重组:升高维度的方式之一。与不同维度重新组合,以增加维度数量。

 

37. 无效诊断:

某个治愈师的特殊能力,能让所有敌人的攻击、技能都无效。

 

38.“治愈师”:

“如果能把所有敌人都感化那就没有必要攻击!”

 

39.做事就要全心全意,将战胜一切!

 

40.引力场转移:

例如,将地球的引力场转移至飞船中,可以实现在太空中也保有正常的引力。

一般最常见、最好用的存储是存储于人体内,保证外界条件怎样变化也能保证正常引力状态(随便倒立,外太空、甚至黑洞都不能干涉你)。

 

41.“为一切做着准备”:

这世上总有人为一切做些准备,所以你要想击溃世界?那么你就要先打败他们。

 

42.认知学习:

在学习其他语言时,不需要将其转化成自己已知需要使用,而是直接将其作为认知已知语言。有时就可能会出现这样的情况:你用外语和我说话我对答如流、毫无问题,但你让我翻译,这有点难。

 

43.“回归感知”:

感知自己前一段时间的位置,并记得行进路径(即使路径不存在于现实中也可以)。

如果感知目标行进路径,则更困难些。

 

44.“观念转换”:

“只要我想,世界因我而变化。”

 

45.  认知适应:

随环境而改变的认知,保证在任何环境下都能保持最佳状态。

 

46.“感知与适应”:

第一次受到效果加倍,之后每次受到时减半并转化为己方增益。

 

47.主角与配角(跑团向):

将所有成功率检定都替换成50%+2%*(本次事件成功次数)-2%*(本次事件失败次数)。

 

48.聪明与单纯:

“目标总是傻傻的,但当目标有不傻傻的举动的话,你就要注意了!”

 

49.当你恐惧的时候、悲伤的时候、放弃的时候,你应该学会质疑。

有什么可害怕?有什么可伤心?有什么能阻挡我?

我将无往不利,成为“撞碎南墙”第一人!

 

50.当你对过去的感觉不满时,感觉能有更好的原则时,不妨去质疑自己认为更完美的那个选择的优越性,你会更安心的。

 

51. “重整旗鼓”:

持续效果的整备恢复时间大幅缩短。

 

52.“潜能迸发”:

“如果我还能活着,那敌人已经失败了!”

 

53.精神混乱:

说出大量不明字符。

 

54.我们是故事的讲述者,我们是世界的链接者,我们是一切的创造者,我们是自己的驱策者。

 

55.冰心之歌:

“冰人”故事的拓展。

 

56.平衡破坏者:

思维太局限了,不会发生太多问题,那我们就自己创造问题!

 

57.灾厄突袭:

“警告!速子科技派出了特殊的突袭部队——一支只有两艘战斗舰船的小舰队?”

“不能掉以轻心!该舰队是“龙”指挥的特殊舰队,曾击垮众多额外守备刚刚离开的空间站,以及无数BOSS的特殊舰队。”

“由于舰队规模很小,所以你一定要“仔细观察”,才能发现它!”

战后记:“击败了吗?…报告,我们只找到一具无意识的躯体,可能这只是一个神经连接的克隆人。”

 

58.科学、创造、挑战与谜题

 

59. 某次战役:

必须同时击破其所有弱点才能打败它,而且只有一次机会。

你问我怎么知道的?第六感?

 

60.“逆转”:

极其重要的属性,成败一念之间。

 

61.异次元的回报:

“谢谢你,让我感受到了什么是爱,那我就把我的能量输送给你,当做报答吧。”

 

62.“星空”制造器:

“拥有让文明丧失、世界崩解的能力,即使是最后关头也尽量不要使用!”

 

63. 生活,是探究世界的过程。

 

64. 绑绳:可以为手持减小压力,或直接将许多物品变成挂饰,但能手持还是尽量手持。

 

65. 新项目:非科学的技术分析

运行预订

类似的大概还有:超数学的人生法则、很好吃的梦境故事……

 

66.时间多到超乎想象,但现在永远不够用。

 

67.空无心灵:不能承载东西的心灵,有东西就会立即将其表达出来。

 

68.“破碎”:不要问我是谁!我死了!我也不知道我是谁!

 

69. 岁月落,月亮升,旧心灵化成风

 

70. 事物都是循环再生的,还需要更多计划

 

71. 在无限的时间中争分夺秒

 

72. 向往虚无,却总被现实束缚,

就像被树根缠住了脚,

但还是要面对现实,

积极的认真的说,

搞定它!

 

73.“牢笼?”:

关上了一扇门,又打开了更多门。

 

74.学生只是表面现象,主业其实是写书的。

一本“世界之书”、一本“梦之书”

 

75.继续增设新版块——“音之意”:

将谐音玩到极致。

 

75.“无五”:

真实的名字已不可见,据说五感皆可为史上最强,五感尽失,又是为…?

“呜呜?”

 

76.“愿成无忆之人,只为再次爱你。

但,你在哪?你是谁?”

 

77.同化*强化:

我是你,比你更强。

 

78.我希望;我祈求;我仇恨;我努力;我奋斗;我失落…………

为了为了,终会忘记,亦或者说是愿意放弃…

然后再来,然后继续…

 

78.一个困难的敌人:

打败我很容易,直接问我就好了!

 

79.守护纽带:

守护者从所属的世界获取更强大的力量,但同时也被世界所影响。

所谓,“我守护的不是世界,而是自己。”

 

80.  我没有睡去,我也不将醒来。

 

81.   循环的一环:梦主-世界始祖

 

82. 复杂是作者必须要做的,简单是玩家需要的。玩家有没有兴趣探讨复杂是他们自己的权利,而我们必须要满足求知欲。

世界也何尝不是这样?

 

83. 希望需要更多坚持,希望需要更多等待。也许是一天、一月、一年、十年、五十年、一百年、一千年、一万年、一亿年、一亿亿年……也许更久,但要坚持住,不是吗?

 

84. “振翅的彩蝶”:

看似只是一只活跃的蝴蝶,却被推定为世界频繁发生灾难的源头。

它是如何做到如此熟练的操纵“蝴蝶效应”的?

 

85.无望之人:

希望的种子被逆转后诞生的人。绝对的怨恨、悲伤、恐惧……

 

86.冬熊级—无畏舰:

暴走形态,增加伤害、幅能耗散速率,提高最大航速、加速度,可以连续进行短暂突进,减少受到的伤害;冬眠形态,恢复血量、装甲,关闭武器。

 

87.圣盾-典范联队:

昂贵的造价,几乎无懈可击的防御。

 

88.  糖果与子弹的故事还在延续,美食王国正在形成。

 

89. 如何战胜自己,这是个问题

 

90. “绝境重生”系列合约: 1追击; 2阻击; 3步步为营(迷雾重重); 4警报; 5险地; ……

 

91. “多向思维”-“好”分支:

“所有事情都对我有利,这不好吗?”

 

92. 帮你们一把”:

轮回属性的特殊道具,据说拥有可以碾压一切战争的神秘力量。

 

93.轮回之二三事:

“我想再见你一面,却只能再来一次;你想再见我一面,却无可奈何;

我看到了你,却只知是你;你看到了我,却不知是我;

我明知终将忘记你,却无可奈何;你明知终将无法忘记我,却只能再来一次。”

 

94.阅读理解:

“有趣!…有趣!…哈哈哈哈!”

请问我是什么意思?

 

95.“制裁立场”:

立场内的所有行为都将付出更昂贵的代价。

 

96.某个现代战术:

“炮火先我们一步,但不够精准;后方仍有追兵,我们不可以停留!”

 

97.“数量!”“越多人同时在场,目标消逝的越快!”

 

98.“底牌”: “如果你把“它”称作“底牌”的话,那我几乎拥有“无限”的“底牌”。”

 

99.“谁的故乡?”: 早在这片土地上被遗弃的人们,还是居住了多代的入侵者们,是谁在保卫自己的家乡?

 

100.“守备队”: 中央之地的看守者,没有绝对的敌人及朋友,大部分时候绝对中立,甚至无视生命。

 

101. “机械与生物”: 因为机械处理大量的微小变化反而比大事件需要更多的演算,而“生命钢”又过于稀少,因此大部分机械种族都不是纯机械的,各种连接处等都会使用些低级生物。“应急改造装置”:

 

102. 机械种族认为太空生存没有那么困难,因此它们为人们提供了应急情况保命的装置。

一个标语:“改造成机械,就能轻易生存,谁不想呢?”

 

103. “岁月史书”: “是我先写的还是它先发生的,谁知道呢?”

 

104.“朋友的帮助”: 将“朋友”的“告诫”进行全方位思考。无论说的是好是坏、是有用无用,最后都会变成帮助。 即使你是个多么坏的人都会有:“谢谢你,朋友。”

 

105.不可见的最强: 最强不需要理由!也许“他”看起来不是最强,但之前比我强,而且在我心目中也是最强。,如果你认为不是,那我只能说“他”的最强之处没有刻意显示出来,但一定是最强的。

 

106.集成战略之“希望的出发点”: 完成指定目标后可解锁特殊开局“希望的出发点”。 效果:希望永远会达到上限。

 

107. 心灵震荡:

也许是保证心灵不被入侵的最后手段。强制心灵与周围一定范围空间发生共振,使这部分空间成为与外围空间的隔离带。

 

108.空间记忆打击:

对已记忆的指定空间位置发动打击。

 

109.“时空虚影”:

由“希格斯”的能力个人化复制而来,自身能力会持续下降用以生成虚影,虚影附体可增强本体能力,本体可与虚影互换。

 

110.“抑制”:

强大的抑制可能会触发“净空效应”,请注意。

 

111.“孟婆汤”:

一碗好汤,却又几乎毫无作用的汤。

只有甘愿忘却一切之人才能重入世间,进而在完全塑身之前流失掉所有记忆,所以孟婆汤实际并无忘却记忆效果

 

112.“净心丸”:

净除杂念,稳定心神。

有一定持续效果。

“很少,但它能救你的命。”

 

113.“魂控力场”:

灵魂变得更加稳固,但与躯体的链接变得松散了。行动会变得困难,大幅运动时灵魂甚至可能脱离躯体,但在力场中灵魂可以更稳定的存在。

 

114“低存在感”:

由于过度释放存在而产生的副作用。

注:“存在感”可以随时间回复。

 

115.“疯狂的下一乐章—自我回响”:

同时与两处播放一首音乐,感受不同阶段的同一音乐的极致混音。

 

116.如果:

给你机会,你不屑于要;不给你机会,只能看着你痛苦。你说痛苦不是你想要的,但你却默然选择接受痛苦,又是为了什么。你真正想要的又是什么?你那敷衍性的答案真的是“出自你自己之口”吗?你能在自己身上看到的还是自己吗?

如果你问我相同问题,我会表示“人生百味,试一点点料也未尝不可。”

 

希望我认识的还是一个“人,而不是某些集成机器人。

 

117.微微的小小张开的嘴,只有在咬下时才能感受到剧烈的痛苦与真正的恐怖。

 

真的以为“按住头打不到”这种行为是有用的吗?

 

118.饕餮:

无尽食欲的化身。不仅十分能吃,消化能力更是世界级的,不知道它吃的东西都哪里去了,也许是还给世界了吧。

 

119.“冰冻”:

用冷水解冻更好。

 

120. 没有具体目标,没有具体路径,只有不明确的的指引,单独的寻找。这是为什么呢?也许这叫“解法不唯一”?

 

121. “我看不见你,你看不见我。也许在深夜里行走,才能恢复人的动力。”

 

122. “天残地缺”: 合作的二人组。盲者擅长干扰视觉,聋者擅长干扰听觉。

 

123. “一人之力”: “世界扭曲了,战争只剩下了儿戏。”

 

124. 想要成为一个人,你必须绝对的信任

 

125. 也许当你尝试过所有的痛苦后,面对恐惧便也不会退缩。

 

126. 如果一切事都没有意义或是都有意义,那我所做的意义不明(包括我自己也不明白……大概?)的事是不是都合理了?

那你认为世间的事是否都有意义,亦或是都没有意义呢?

如果你同意两个的其中一个,意味着你认同我了。

 

127. 本源-火:

少于目标接触,避免火延烧到自己身上!

 

129. 异质化分解: 破碎的基因将不再受原本基因序列的限制。

 

130.“心灵终结”—“战役”: 可以控制一定范围内的大量“意志不坚定”单位,“意志坚定”单位也可以控制但只能同时控制一个。 “沃尔科夫”:“?

 

131.“以小博大”: 一定范围内接触的武器视为同一武器。

 

132.“第二视野”: “你的思维被干预了!

 

133. 某个故事:“浴火重生,却也自生自灭。”

 

134. “糖果女王”-能力: 1、“糖果神枪”; 2、“压制气场”; 3、“矮小身材”; 4、“灵活身手”; ……

 

135. 光明人偶: 由光之种与人类碎片结合发育而成的人偶,具备强大的模仿学习能力和人类特征,不知是否可称为某种生物。 注:模仿学习不同于机械复刻。

 

136. 人对“恐怖的存在”的态度可以有: 1、人之恐惧:对“恐怖”表现出恐惧; 2、人之友善:对“恐怖”表达友善; 3、人之共鸣:“你们同样恐怖”; 4、人之压制:“你”可以比“它”还“恐怖”。 一般来说,能达到这四点已经有些不容易了,同时做到这四点会更不容易些。 此外做到这四点的顺序可能会有不同,如果不能同时保有,那,可能会有不同的故事。 哦!对了!以上说的“态度”,并不只是态度,是具有“气场”的……

 

137. “绝对能力?”——“共鸣”: “糟糕了!我们是否还有胜算?” 敌人的能力已经超越了正常的认知,它可以感知到一定范围内的所有存在,同时拥有每个存在的一定比例的能力(随时间比例逐渐增大,超过本体后本体离开范围依旧可以保留能力,但即使是被动能力也只能主动释放);并且进行了异次元链接,每个链接体的能力可以共鸣每个链接体的能力(本体强化能力,共鸣体获得部分能力),如果不能同时败每个时空链接体,每个时空的链接体被击败后都会再度复生,然而随时间流逝链接的时空体会越来越多。

 隐藏:1:击败“共鸣”后可解锁“共鸣”的使用

 2:击败3层共鸣后可解锁“无尽共鸣”生存战

 

138.   预知与预知修正:

“人”会根据已有信息进行未来轨迹的猜测,又名“预知”,而预知会根据持续获得的信息进行修正。

测试战:“预知审判”

“你应该清楚人都有一定的预知能力,要想更容易的击败他们,你要让这能力变成他们的累赘!”

提示:预判敌人的预判,让他们的预判落空、甚至“落入陷阱”;持续的预判失败,还会让拥有预知能力的人行动混乱。

 

139. “无名回响”: 记忆及影响效果大幅加强,缓冲时间大幅提升、

 

140. 我选择了世界,留给别人的,就只剩下了选择。但,谁会信呢?

 

141. 烈性吞噬: “有刀子进,无刀子出。”

 

142. 如果我藏东西是为了你能找到,的话,那么,你是谁? (又听起来歌了,精神进入迷惑状态……)

 

143. “心灵时代”: 由远古遗留的“心灵神器”弱化发展而成的时代。 代表武器:光剑

 

144. “命运交换”: 用生命力改变事情的走向,改变的程度取决于消耗生命力的多少

 

145. “挣脱束缚”:

用一定量的防御能抵消掉同样量的束缚

 

146. “以命搏命,则敌必怯矣!”

 

147. 反转世界: “在死线上舞蹈吧!”

 

148. 某个压抑的过场后, (开始了): “哈哈哈哈哈!”

 

149. “传送”: 连续的传送会大量消耗心灵力量,请注意。

 

150. 针对性的敌人来了,一对一没有胜算……

战术—交替掩护:

“帮助朋友,帮助自己。”

 

151. 特殊大战即将触发: 借助我方Boss的能力,联手战胜各种Boss的同时入侵。

 

152. 为虚无消耗了自我,总要花时间来修复。

 

153. 三分法: 利用平恒与冲突,使其自我毁灭的方法。

 

154. 迷惑系列: 我不知道,但不是完全不知道。

 

155. 心境化:

极其美妙的世界,亦由你心灵所化。

为何你无法接受?

 

156. “引路人”: 没有任何特殊能力,为给“运势巅峰”指引

 

157. 应急反应: 预先设定,在回合制游戏中别人的回合也能行动。

 

158. “时间悄然过去,我也逐渐消逝。当我灰飞之时,只会留下希望。”

 

159. “绝对的诚实”: 你无法获得任何额外信息。

 

160. “未流之泪”:

有些时候,我们不能流泪,也许因为这就不为人知,但也许有人会“替我们流泪”。

 

161. 那也许是一个故事,也许是很多人普遍的故事,很普通,不必要去叙说。但如果有人去了解,那也许就会是个“传说”。

 

162. “心与人”:

当你获得“心”后,“心”可以帮助你。你可以获得“心”所拥有的部分能力支援。

 

163.超越思维:

永远可以同时多做一件事。

 

164. 危险发生了,有人要离去。

 如果想要没有人离去,就必须预言一定有一个人会离去。

 

165. 特殊攻击:痛苦 持续“受损”,但不会死亡。 当然,是指它不会让你死亡,不代表你自己不会

 

166. 我经历过许多的痛苦,那我未来的痛苦即使更多,我也能承受。但这并不代表我不会伸出求助之手。

 

167. “砂之原”: 烈日普照,黄沙满原。 从谁的心中漏出? “一逝而万逝。”“要是早知道的话…”

 

168. “希望的种子”:

简介:永远没有穷尽的希望。

 

169. 谜题的故事从谜题开始,以谜题结束。

 

170. “尸愈者”:“医师?” 帮你清理乱掉的气,帮助你恢复正常身体状态。

 

171. 如何能信任未知? 如何敢信任未知? 我信了。

 

172. “今天我们不会胜利,明天没人会失败。”

 

173.   第一次的故事总是用命去传说,以后的故事就变成了故事中的那个强大却不是不可战胜的那个。

 

174. 身渐弱,命将熄。

我,无怨无悔……

才怪呢,这点病痛可打不败我。

即使置之死地,而后也能生!

 

175.“命运主宰”:

所有事情都有好有坏,你的命运取决于你自己。

 

176.如果不能改变过去,那么我们就着眼现在!

“时间静止!”

 

177.“心智”:

消耗理智,提升效果。

 

178.“心之种”:

 

离奇的种子,保障你的心灵健康。

“用心制作。”

 

179.也许是战役解说:

四面楚歌、内忧外患,身边的朋友随时也都有可能变成敌人,即使是自己也可能失去自我。

这样,我们该如何胜利?

我们又为何坚持?

也许只能争取到一瞬的时间,

但这一瞬间也足以让我们反败为胜。

 

180.应急任务:

 

请确保心灵载荷足够高,以尽量抑制其充能。

 

181. 令自己恐怖的自己

 

182.“全知者”: 测试人物。 提示:该人物操作难度较大。 说明:“全知者”为什么能全知,正是因为有你在指引。因此,你也知道难度在哪里了。

 

183. 便携式热源: 常用于为“火龙”补充热能。

 

184. “龙之婪”:极度的贪婪,人类难以承受。“你能控制住吗?”

 

185. 天道好循环, 我已经预见到了许多种情况, 但基本都不太可能发生。

 

186. “天上书宇唤作城市百年” “一瞬清风擦面” “老板,来一碗清汤面!”

 

187. “恶治”: 恶劣的方法,最好的效果。

 

188. “未亡之人”: 一个故事,以后也许会改更合适的名字。 注:其中特殊剧情会解锁新人物的使用。

 

189. “活到死”: “它”受伤了,你现在只需要坚持到“它”死去就可以了,但你能做到吗?

 

190. 反引力装置-“龙腾”系列: “龙腾一号”: 似乎是利用了异次元物质的排斥力而制作的精神链接装置。

 

191. “弱小”: 你的所有属性将全部削减,除非其为0。 “幸运的是弱小不太容易招仇恨。

 

192. 今日巧合发生在我身边,明日我创造巧合。

 

193. 迷惑之疑惑: 混乱的人感觉到了不对劲。

 

194. 为什么会缺乏感情?因为对待所有都太认真了,情感早就用完了。每恢复一点,都会被当前的事情消耗掉,导致……

 

195. 看的太多会失去视力;听得太多会失去听力;想的太多会失去脑子;活的太多……

 

196. 魂火: “谁的灵魂碎裂了?”

 

197. Warning!未知更新:“痛苦之原”、“折磨之地”。 标注?也许解决很容易…

 

198. 乌托邦-1代: 阻断了部分意识的特殊国度,国家范围也是意识阻断有效范围。

 

199. 感觉困倦,是感觉恢复的表现之一。

 

200. 事件:“借力” 叙述:“英雄”要击败“魔王”,呼唤人们借他一些力量。 特殊记事:人们无动于衷,但身体中有东西被借走了……

 

201. 先行者慢人一步

 

202. 意志:“全”系列 说明:意识状态为此系列的存在拥有全方位的感情生成。例,使用“失望”干扰时,在产生“失望”感情是也会产生“希望”等多种感情,使意识趋于平衡。但也会有感情趋向,此时感情状态举例,“全-希望”、“全-坚定”……。

 

203. 单层梯(特制电梯): 只能上下一层楼的电梯。 “这……坐还是不做坐?”

 

204. 核心装甲: 普通衣物外的防护性装甲,防护范围有限,但通常效果强大。 (轻型装甲)棉马甲: 由棉衣改造而来,比棉衣防护更为集中,还有良好的防雨、防风、保暖等能力。

 

205. 成就:补丁叠补丁 单件衣服累计补丁率超过100%。

 

206. 意外: (不可能)意外死亡的n种方式。 例如,被纸飞机杀死。

 

207. 有些问题没有解决办法,但,这就是解决办法。

 

208. 淡笑世间

 

209. “龙族”:

常态下为所有龙族成员提供大量增益,但龙族成员均有义务帮助“主龙”。

(因为)主龙受到的所有影响都将赋予所有龙族成员。

 

210. 共赏此“月”,夜不眠。

 

211. 感情溢出灵魂,冰冷的躯体再度复苏… 一个完全的人?

 

212. 狼性: 效果一般略逊于狼化,但强在易于控制。

 

213. 某个故事: “假作真时真亦假,真作假时假也真。”我只说真话,如何分辨其中之假;我只说假话,又何从来真?

 

214. 龙(弱): 意识薄弱、反应薄弱、抗性薄弱、被动接受能力强、反应敏感,适合炼药实验。 注意:易坏

 

215. 书店(也许): 书是谁写的?又卖了什么?

 

216.   消耗水燃烧的火是什么?

 

217. 思维禁锢: 恐怖的法术之一…

 

218. 人类都如此矛盾?

 

219. 效果:共振

效果:心灵枯竭

 

220. 陪伴立场:

当有伙伴未倒下时,自身不会倒下(可以同时倒下)。

 

221. 梦线:我是我时不存我,我非我时存非我。

 

222. 在车上,力量不像水一样涌动,反倒像丝线或延伸的植物根茎一样;而我的思维状态也仿佛是变为了凝胶态,这说明头脑是反牛顿流体类型,持续晃动会由液态转变为凝胶态。

 

223.某战:

此人不仅战力十分平凡,甚至各方面都弱于常人,没有多大威胁。

此人虽会用各种功夫,但均为最基础之法,没多大战力。

此人各能力运用灵巧、威力巨大,必须重视。

此人过强,有可能战胜吗?

状态分析:此人立于地则“地附”,浮于空则“风附”……战斗山川、大地、草木、空气并肩,战斗力则与之相同,战胜它的难度仅亚于对抗一个世界。

*

错了,就是世界。

败了。(暗影闪动)

 

224. 生命在逐渐消逝,而能对抗这消逝的只有生长。火焰不仅能可以消逝,也能让生命再生。在烈焰中重生吧!

 

225. 某个故事: 它们从地狱而来,却拥有神圣的力量。它们究竟是谁,又为了什么,也许有人会知道。

 

226. 想起了范例: 风纪委员与警备员 同学们有时会在楼道里进行改变时空、穿梭心灵的大战,没有人出来阻止怎么行呢? (一般不用动手,听到?要来就被威严吓跑了)

 

227. 歌曲:混乱

歌曲:污染

状态:未制作

 

228. 梦境中的我解决了无数的谜题、拯救了无数的人、克服了无数的痛苦,也许也在其中逝去了无数次; 去过了无数的地方、见到了无数的存在古迹,即使它们有的已经逝去; 经历了无数的灾难、成为了无数的人,也成为了无数其他存在。 但我还是我,就在这 。醒了吗?

 

229. 暴躁:

控制时极弱,发动时极强。

 

230. 小甲虫 异世界冰风暴 异瞳—冰龙卷

 

231. “无数的怨恨、无数的悲伤、无数的愧疚、无数的自责、无数的痛苦、无数的消亡……这些终将汇聚成我的无尽的希望。” 混乱翻转? 混合唯一。 每一个真正的解读法由每一个存在带来。

 

232. 意识链接(强化): 与不同世界的“自己”进行链接,从而具有更强的能力。 但问题是,行动会同步。 幸好,“双方”可以控制链接的程度。

 

233.   没有开始,也没有结束。

没有成功,也不会失败。

 

234.挑食-龙:

吃其随机选择的食物有加成,其余削弱。

 

235. 振神态: 大幅降低高属性冲击影响。

 

236. 忽然想起,据我之前的观察,人皮与蛇皮似乎有相似之处。 不愧是“龙的传人”。

 

237. 每一个都是唯一;

一加一也可以大于无穷。

 

238. 画画: 顾名思义,画别人的绘画。 文雅而又富有诗意的事,缓慢完美也绝佳。

 

239. 意识阻断:为避免思维超负荷而设置的运作方式。 示例:“??”,是否会引发你的各种联想?意识阻断后只会知道,它只是一个词汇,而不会深究它详细是什么。 如果你详细问,才会知道它的内容。

 

240. 精神病如何恢复? …… 多喝热水……

 

241. 世界太大,看再快,我也要慢慢看…

 

242.听力补偿:当一只耳处听力受限,另一只耳处会听力加倍。

注:其他处也有类似补偿。

 

243.时间、历史、碎片、重组、………

无数的事情都需要更多的思考,

也许这就是对某些东西的渴望吧。

有想法吗?

 

244.“捉迷藏?”:

逃脱行动!如果你不想被消灭,就想办法逃脱吧;或者在它发狂之前“被抓到”,然后再继续尝试逃脱。

 

245. 普普通通的人,普普通通的活着。 做孩子就纵情玩耍;做学生就刻苦学习;要娱乐就放心欢笑;究问题就冥思苦想;研科技就联想创新;学法术就勤于思考;睡梦境就浮想联翩;看人生就参透真理…… 只是一个普通人, 只是了解了什么0、1、2、3…… 普普通通、平凡无奇。

 

246.燃尽:

燃烧后的副作用,

在能量不足时,逆转供能关系,输出“寒冷”给供给方同时不停止“燃烧”,直至供给方断连

 

247.向世界展现自己,让自己感受世界

也许能掌控世界,掌控自己

——偶尔以奇奇怪怪方式锻炼未知目标的龙

 

248.你拥有空间,你拥有时间,你拥有记忆,你拥有感觉……

你是不是世界的组装者?不过这是或不是已没有意义,因为你已经在组装这世界。

而“我”只是在告诉你,你应该多尝试尝试。

来吧!初步设计新拼合机制!你的世界故事仍可以照常进行,只不过你还有别的世界。你可以将每个世界的一部分“记住”,然后在另一个世界里将它们拼合。

效果是显著的,例如:

不同时空的“自己”——老的、少的、拥有各种超能力的、掌握技术的……在同一个世界生活;

与逝别已久的家人朋友再聚;

与先祖沟通古老科技;

……

故事都由你一手创造,也许那就是传说。

你做了一个梦,醒来不要忘记自己本来的家人朋友哦!

 

249.《纪念碑谷》:

我可以转动的是眼睛,是方块,是世界。

但是还不只是这样……

 

250. 诡变1:饥饿时体重增加,正常时体重降低

 

251. 龙之药品店: 项目一:稳定性药品 可帮助维持及回归正常状态。

 

252. “羊膜”: 如泡泡般的防护装置,可以主动使用保护他人也可以被动触发,展开方式也像吹泡泡似的。 据说由“灰太狼”发明。 以下为抄的一张类似展开方式。

 

253. “渡河未济,击其中流”: 特殊技能,预判目标行动后可发动 效果:打断该次行动

 

254. “自由”: 大大增强“自我”影响,削弱“环境”影响。

 

255. 无名怒火: 自动增长少量“怨恨”、“火焰”。

 

256. 自然之音: 正常恢复效果增强。

 

257.感召:

在“环境改变后一回合将切换为“最适合”的状态。

 

258. 无聊的时候… 逆转逆转基因序列玩? …… 那得无聊成什么样…

 

259. “兰顿蚂蚁”? 又一个有趣的玩意……似乎与世界运转有关

 

260. 特殊技能:“八成能行” 效果:所有判定需要成功且有概率不足80%时,成功率自动提升至80%。

 

261. 分影:临时感生另一个自我的化身 简介:一般可以同时造成不同属性的相同伤害,也许可以进行临时防御等强大操作

 

263. 连锁竞技: “敌人很多,但也很少。” 所有敌人同时协作攻击,但也会同时受到伤害。

 

264. 自毁:

每个人都会有情感的触发线,一旦你找到并触发,意识体可能就会自毁。

 

265. 时空使者: 某种神秘人物,据说是遵循造物主的旨意,去拍一些“时空大戏”。 每次出现时,都意味着“好戏开场”。

 

266. “弱小与强大”: 正常没有任何能力,甚至基础属性比正常还要低许多的存在。 但它唯一的特殊能力就是拥有与你相似的能力,而且还要“强?”,不过强大也不一定是好事。

 

267.   全能与复活:

“当一个国度被消灭之时,如果所有子民都信任它的存在,那么重生也许没有不可能。”

 

268. 蒸汽散热: 需要水、火、风等条件才能使用的散热方式。

 

269.   龙氏用品店:

零售比批发便宜,

提倡单抽出奇迹。

 

270.“同化、回忆、创造”:

可以随心所欲的使用已经感知到过的所有能力,并可以根据自己想法灵活运用及延伸组合。

 

271. 选择以各种方式去面对才是重要的

 

272. 聚能填装: 某种临时结合体 也许会不稳定自毁 绝对完美的汇聚也许能战胜最危难的困境 也许某一个最强的存在就是以“这个自己”为向导,汇聚了“所有的自我”的存在

 

273. 精力流失:不仅有更易疲劳等负面效果,也容易被其他灵质类生物发现。

 

274. 吸引人要点:尽职尽责。 你理解了吗?

 

275.人物:战斗狂人

简介:以战养战,战斗不会削弱它只会使它更加强大。“天灾”般的存在,不知它源源不断的生命力从何而来。

“我们把它引向深渊如何?”

 “这倒是个解决办法,但它如果能从深渊中杀出,会比深渊更可怕的。”

 

276. 敌人,朋友

伤害,成长

你来,你才刚来

 

277.第二世代—心灵之风:

“你的感觉不太对劲。”

“这鹿就是马啊!”

“'我’的感觉不是我的?!”

 

278. 花开花落”与“不落的花”,你们更喜欢哪个?

 

279. 迷雾中的人们,夜幕的归魂灯

 

280. 隐藏全部身形也许容易,但遮掩部分很难。 (例如:《明日方舟》——你可以看不见我,但你看到我就会想知道或是马上知道我是不是感染者…)

 

281. 因为有∞,所以2及其他数字都失去了本来的意义。然而1还是1,所以可以有2的话,那2就表示1+∞。

 

282. 能力:虚实之眼 “真的看见了?还是只是想象?”

 

283. 秘技:反向专精 用相互克制(如:冰与火)的属性同时进行双向专精强化。“天方夜谭?”

 

284. 镜像视线:当关注一个方向时,接下来会马上看向另一个对称的方向。

 

285. 我亲爱的朋友,请不要害怕。风雨是我们的伙伴,虽说有时会有些聒噪,但请别怕,它们不会伤害我们。

 

286. 逝去的只是孩子,而大人们都在看着。

 

287. 战术:已知

“当你的行为被时刻分析,该如何取得胜利?”

 

288. 特殊技能:精神爆发

快速大量消耗精神力以达到各种超乎寻常的状态。

 

289. 战术:个人战 要求:选择一个目标 效果:战斗精度大幅提升、受目标外环境效果及他人影响大幅削减 简介:“我的敌人只有一个。”“只要够快,我的面前就只有一个敌人。”

 

290. 战斗从未开始……

 

291. 战斗模式:目标锁定 简介:全属性提高(也包括生命流失等一些负面效果)直至击破目标; 击破目标前无视其他、且对阻挡目标物尝试贯穿或破坏; 击破目标后至产生下个目标前虚弱。

 

292. 也许黑暗会给我更独特的看法。

 

293. (说正事) 歌曲:绝对正确之歌 策划者:龙-无尽者 创作者:…… 简介?:为了解决破碎的词汇可能拼合成“错误”的观点的问题而创作的歌,也许可以让那样的人心安吧

 

294. 新发明:“给你发明个锤子”(误) 锤子与笔的结合。既能当锤子用,又能当笔用。写字还可以锻炼,一举多得(大雾)。

 

295. 能力:自我构成

效果:所有被判定为“我”的存在,将移交归属权到“我”。

 

296.喵

 

297. 贪婪,也许可以这么说,是许多人都有的。对快乐、爱情、财富、……都是欲望,都是贪婪。但明知自己所做的都是正确的,明知自己拥有了一切,为什么还会心有空虚呢? 拥有了许多,正如内心的情感一样,同时快乐、满足、贪婪、欲望、骄傲,也悲伤、失落、劳累、空虚,为什么呢? 正如为什么会问为什么一样,不知道答案,却也清楚答案,不是想做谜语人故意不说答案,而是说出来,答案就不再是答案。 还是应该睡一觉,放空自己,少想一些,也许还能做个梦,或是几个梦,过一下自己另外的生活。想的话也可以尝试把梦与现实联系起来,不过这可能比放弃空气还难,也可能比一切都容易……

 

298.新的一天,诸君拔剑吧!

 

299.想说话,你知道我要说什么,但又是否知道你知道的是你认为我想的,与我想的总有区别。就像那《易》,本来为易,有他人描说便难。因此只有原著能最简而又最全,只有…

 

300. 记忆在洪流中冲碎

忘却一切,却也未曾忘记

记忆本就是碎片

本就在河流中寻忆

又何尝忘记

 

301.科技在进步,但人们还是太依赖眼睛。

 

302.机制:概率补正 说明:当人物行为使概率改变时,可能会产生特殊效果。

 

303.“噩梦的救赎” 效果:在不被治疗的情况下不会死亡 “我,不会就这么倒下!”

 

304.“曾经有些小孩因为捡到了漂亮的鹅卵石而嬉闹争抢,而我却看到了大海。但我并不能看到全部的大海,因而我的眼里甚至不只有大海。”

 

305.技能:治愈之伤 简介:自身受到伤害时,一定范围内所有人以及伤害来源,受到“净化”效果。 注:此技能存在反向技能“恶毒之咒”。

 

306.技能:偶尔的神 效果:心想事成(偶尔)受发动频率影响 基础频率:偶尔

 

307.《某个游戏》的话

 

308.我亲爱的朋友,我已愈发弱小/强大,也许某一日我将不在能继续/永续,那我现在就为你留下这些语句

 

309.我还是一如既往地为你提供线索/误导,而我的作用也会越来越多/少,与此相应/不同的你,应当也一如既往,这也会使你有也许的变化,而那时你应该靠自己的强大小,活下去/继续下去,我相信你,这是不会变的。

示例:对,对/错,对/错/关系/比例/有关/决定/…

 

310.《同样的主角》

也许我什么都没做,也许我什么都做了

也许我做的所有都是对我没用的

如果我这样傻傻的过着

也许正常人都会觉得无聊

如果你是“(某个游戏的)主角”的话,那你,一定会来找我

那我做的这一切,不就是有用的了吗

 

311.人物:战战战战战

特征:身披白袍、双手持两把灵气长刀(紫色、无实体)

简介:身心俱斩、滴血不沾;

身手敏捷、来无影去无踪;

不会过多隐藏自己……

 

312.新增道具:“热能补给包”、“热能吸收包”

 

313.新增效果:“友人”“帮手”

 

314. “天灾,震颤大地的灾难 但这样的天灾,也许正由我们亲手创造 不过也许正因如此,面对天灾,我们并非无计可施 来吧,创造你的“天灾” 然后,亲自战胜它 挑战自己,放过世人” 拓展:连锁灾难 简介:大地的伤痛没有那么容易抚平

 

315. 人终有一死,可适当哀悼,莫张皇 过度哀悼,就是贪婪的萌芽 了然于事,尽然于心 即可

 

316. “诸位 即使不在同一战场 也该说  团 战 了”

 

317. 今天没睡够,好糟糕…… 也不知道是谁在过生日… 也不知道是谁送的水杯… 也不知道是写的什么话… 也不知道什么是不尸人…

 

318. 睡觉可以消耗精神,睡觉也可以恢复精神,而在这一来一回中精神上限会得到增长。那当精神条增长到一定程度会怎样呢?扭曲现实?也说不定。

 

319.   新命题:“梦”与“记忆修补术”

初步预想:梦可能是一种修复缺失记忆的一种方式

有谁有兴趣发挥想象、一起研究吗?

 

320.   睡前,想一下梦似的生活,大概是不想关注的看不清(注意不到)、关注的更美妙、生活充满特效。

where is my eye?

 

321. 塔崩之时 现实的巴别塔终会崩塌,但心中的“塔”永远矗立。也许有人不想了解天上,只想要一个自己的小小的家,那我们就拆掉这现实的塔吧。拆掉这可以不存在的塔,给他们建起那无数的、温暖的家。问我们为什么要拆掉这塔?因为我们心中的“塔”早已超越那现实的塔;即使没有这塔,我们也已经可以“立于大地,超越天际”!

 

322. 人们创造了更多光明,但却让自己更适应黑暗。光明与黑暗变得更加难以区分,也许,至少表面上,它们还不一样……大概吧…

 

323. 再痛苦,也要相信自己 即使痛苦本身已超越死亡 多少的执念,多么无意义的事,都将会存在意义 从不存在的道路,完全虚无的世界 无论如何,也要相信自己

 

324. 预设:二进制问题解决法——“三分法”

 

325. 巧合成就历史,有心创造巧合。 何为真?何为假?早已不再重要。 唯有真心永恒……

 

326.   又结束了一天,谁又能归于沉静?

 

327. 心灵诡计之“以配角为名” 简介:“没想呢!”

 

328.   对“彼岸花”这个内容想了半天,结果只能得到

“彼岸花,彼岸花。我即彼岸,谁为花?”。

 

329.人物:风影龙

基础属性:风

出生附加属性:火

人类附加属性:水

自然附加属性:木

地理附加属性:土

科技附加属性:金

 

330.如果说人都会死的话,那又是什么时候被判的死刑呢。

——对空气发愁的人

 

331.作战控制连线……

任务目标一:死守,等待我方支援抵达。

任务目标二:死守,为我方部队撤离争取时间。

任务目标三:死守,战至最后一刻;或…寻找办法逃离。

(没找到我想要的图,借一个,下次也不一定)

 

332.神仙难救,神仙难救(啊)!

 

333.《虚之日》: 今天起得早?太阳公公当空照?抬头一看 表?尼玛要迟到!

 抬腿刚想 跑?突然想起 没吃药?算了不管了?工资最重要!

 因为 没吃药?感觉自己萌萌哒?下班回到家?赶紧去睡觉!

 

334. 今日特别:《虚之日》——《今天没吃药》改编版(部分)

 

335. 现实只不过是闲事,不过有些人总要管现实(闲事)。

 

336. “他强任他强,清风拂山岗; 他横任他横,明月照大江。”

 

337. 也许甜蜜是恐惧的克星; 也许骄傲是抑郁的克星。

 

338. 歌曲:碎词之歌 原歌词是什么?不是很重要。你想到的随意一个词汇都可以当成歌词,你自己的歌词--新的歌词。

 

339. 学会放松,不然容易,原地爆炸!

 

340. 今日重闻《易》者,虽本未解《易》,然又思《易》之事。 今人似不解难易,因而于此谈难易。 难者易,易者难,难者难,易者易。 翻译: 高深复杂的事物,虽难以全面透彻理解,但使用起来也可以很容易; 简单明了的事物,若不知其精髓,使用起来也万分困难; 复杂难懂的人,怎样的东西,也会变得难以理解; 简单直白的人,怎样的存在,都是十分简单。 你以为我还没说完?没错。 我想说的是翻译可不止这一种(,算上我饭前想的说明法,起码两种)。 翻译也许比原文更加复杂,所以也许你更应该抱着孩童的心态,去试试理解那些真正简单的东西。

 

341. 戏说“人鬼之恐”: 人,具有意志的生命共生物质体;“鬼”,近乎纯灵体。人与“鬼”互相的恐惧也许就在这差距之中。 人恐惧“鬼”。由于灵质飘散的生命体对灵体的吸引以及灵体间互相的影响,意志薄弱的人不仅会获得他人之感,甚至失去控制,死亡也会是一些结局的存在。因迷失幻觉、失去自我、死亡,都是人对“鬼”可能的恐惧由来。 “鬼”恐惧人。同样由于上述的吸引,意志强大的人类则可以凭借生命体强大又稳固的联结,而吸收、吞噬靠近的“鬼”,即使侥幸逃脱也会残缺大半,更不用说经过普通人时也可能会被吸取“碎片”,“身体”慢慢破碎消逝了。存在被无情的夺取,便可能是“鬼”对人的恐惧。 恐惧会使你变弱,除非你需要变弱。

 

342. 如果设定“每个人都有秘密”的话,那包括“自己”吗? 你如何能欺骗“自己”、隐藏自己的秘密呢? 注:此中不同人物关系类似于“主角”与“玩家”。

 

343. 你需要的只是一个人,即使是一个普普通通的人; 而你想要的是整个世界,也许还不够。 问:“你”是谁?

 

344. 再生及世界创建需求(部分): 以强大又对立的力量防御并推进运行; 比癌细胞旺盛的生命力保证自身存活; 用撕碎思维时仍能保存的意志力保证控制

 

345. 今一个大故事,也许也可以当成一个游戏。 设定:心灵困局(伪装困局) 我们中有两个人可以切换身份,我们的任务就是找出它们,让它们知道自己是谁。 由于(梦中)感知能力限制,能同时看清的人有限,且不能连续感知。

 

346.时光一逝永不悔,忘时只能回味。

 

347. 失去生命时就能清楚的感受到生命。

 

348.   以无化有,以一化多。看 如何演示十八般兵器。

 

349.人物:“工具人”

介绍:因体质适用于画魔法阵,常被当作工具人。不过由于想增长见识等原因,自身提供“佣兵服务”。而同时由于收取的报酬很特别(大家都认为和没有报酬一样)同时十分可靠(不会背叛),所以大家都很乐于在冒险的旅途中增添一个“免费”的帮手。

技能:由于种种原因,只会使用基础技能。

 

350. 将梦境与现实的线程思路反转,会不会使人产生巨大变化?

 

351. 忽然想到 于“辉”处唯一记下的咒令 正适用于最终 与辉的镇灵

 

355. 同意一半 反对一半 中立一半

 

356.   某时

传说级任务发布:抵御冰河世纪的到来

 

357. 对自己进行了轻度思维分析

分析结果:预计主要思维方式分为三部分

一、人格思维(主):包括情绪思维等,为主要显示思维

二、辅助思维(辅):进行各种辅助的思维,可以与人格思维同时运行

三、主体思维(本):主要操纵思维,进行思维调配、冲突应对等情况启用的思维

 

358.刚稍微了解了一下“守护者”,我忽然想特别的“命运”赋予者或许可以成为“他们”的对手,暂且称之为“覆衡者”。

“覆衡者”的特点在于:

1、通过创造“小事”,使原本命运链条转动失衡,以致人物及世界命运改写。

2、偷取世界能量。

然而“覆衡者”要想做到以上事情,必须身处世界当中。

 

358.思考中)游戏:?

“我从未蒙上你的眼睛,而你却看不到整个世界。那该怎么办呢?”

 

359. 设置:谜

介绍:专为“谜语人”设置,不想解谜的人完全可以无视。

 

360许多事都逃不离一个“人”。心、神、灵、梦、画、语、意、限、感……都是。只不过了解的多了,便是很多人。

 

361. 为了创造新奇的世界,碎片化记忆总是有用的。 它能帮助你在短时间内记住许多东西,而且能让你在长时间内忘记你刚才记的一切东西,只会通过碎片之间的联系浮现出来。并且还允许你将记忆拼接重组,实乃重组世界必备佳品。 注:精神脆弱者、无修正能力者、缺乏生命者等慎用。

 

362. 我说预言

预言何种事件?

(不)预言荣华富贵,(不)预言生死命运,(只)预言虚空实事,(只)预言心念意想。

凡预言皆为真,只可轻记,否者皆沦为践行者。

凡预言皆为暗示,随心而定,念起即始,念终而止。

此卜者,有药,可治一些灾难;然药,终是另一灾难之始。

 

363. 古籍:复生

 常人于一二百岁常可复生,然?未充足便不可复生。若?充足,提前复生亦可。 注:世人常求之为复死,其与复生差甚大。切记! 补记:复死者或称“僵?”

 

364. 计划用“多面智慧”研发“可以(极)简单方法解决的(极)困难游戏”

 

365. 如果明知眼前是虚假,你又是否会选择睁开双眼,寻找真实?

 

366. 看视频时忽然又发现有许多人抑郁,那不如用梦想与骄傲,教他们解决吧! 像水滴一样既是世界,又腾出世界。

 

367. 抛弃未来以创造未来,这就是不顾性命的理由?所谓“置之死地而后生”?

 

368. 梦到我上学报名了,报道时发现我那个好朋友“辉”也在。他说要不是这次报名的有那个“里克力”,他才不会来。是的,“里克力”,强大的存在,真没想到它能出现。能和它一起报名,也算我幸运了。 对了,学校可不是传统意义上的学校,和你一起报名的才是你的老师。

 

369. 人类无法战胜自然不可抗力,是因为没有超越世界的存在。用属于世界肉体去对抗世界,自然不会胜利,只有消逝。发动意志,超越世界,抵抗逆化,也许是解决办法。

 

370. 世界之:水世界—下界 是水还是岩浆?是土壤还是岩石?是大海还是地狱? 也许都是,也许都不是。 不过我们可以知道的世界中存在的:是流动的海水,也是松散的石块;是和善的大地,也是滚烫的岩浆;…… 是谁将世界改变,亦或是难道这就是它本来的样子?我们即不知道也知道。 嗯。这个世界可能是我的世界,当然也可能是任何人的世界。

 

371. 事物之中:音乐 许多存在的载体,能引发“共振”,可以激发各种效果。

 

372. 异曲时光:

如果一天分早上中午晚上,那它们即可以重叠,也可以隔断。那你的问题是不是“那多的时间怎么出来的/少的时间在哪?”不要在意!时间没有流逝,因而可以快进,也可以再来。我的“朋友”,你说是吗?

 

373. 人物:领悟者

简介:能从任何只言片语中领悟一切的真谛。

“面对它,也许保持真实才是最好的办法。”

 

375. 不要害怕恶魔,如果你害怕,你就会把你的力量交给他们。

 

376. 今日事件:美食

“今日我们提供一些特殊的食物。”

“我们提供的是“带有属性的”特质食品。

可能好吃,也可能难吃;可能上瘾,也可能送死……一切的一切都取决于你想点什么。

温馨提示:不要随便乱试,本店不承担一切后果。”

举个例子:属性“治疗”是一般冒险者与“土石”类食客的常见食物及…………“爆破材料”

曾有烧烤店主因获得了“治疗”属性的火炉而去炸了附近的山

 

377. 现象:“太安静了” 看到小皮鱼 说自己小时候,我也想起了我小时候。我记得那时有一位“朋友”,他总能发现我的到来,而他的理由是“太安静了”。没错!太安静了,只有比喧闹更加强大的人物到达时才会出现。驱走了喧闹的存在,只留下自己的“安静”

 

378. (出售)物品:神奇毒奶 “为你实现愿望,但也有可能断送自己,来一口吗?” 联合属性示例:+社会性=“你真的能不喝吗?”“知道会送命也不得不抢。”

 

379. ?设定:主角与配角 “每个故事都会有主角解决的,我就不必管太多了。放松就好了!当个配角?不过男二/女二也未尝不可呦!”“我也是主角的欧!”

 

380. 新命题:旅行 每到一个地方都是新的开始,每离开一个地方就是一次结束。清空自己,重新再来;满怀希望,再次开始。 旅途的秘密就在旅途里。 对了!不要忘记自己!

 

381. 记载与忘记:

“既然将你写下,那我也不必记得。不过放心,只要看到就会想起。”

 

382. 在世间走走停停,忘记了所有曾经

 

383. 你不必相信,但你需要知道。

 

384. 长久少听歌的我,又深刻地听回了mili的歌。深刻地听才能感觉出“歌曲与歌词之间独立而又相容的美味”。

 

385. 源设计:地震平衡杆

改设计:冲击稳定器(预)

 

386. 平安夜有“独角兽”的故事?

强大而高傲,又能飞翔的中型生物,

但这骄傲在真正强大面前也会被终结。

“…思维链接断开…

………结束了吗?………

最后记得的是…它来了,它需要独角兽的??

而我一招都没能接下。”

 

387.技能:精神爆发

效果:精神力效果及影响大幅提升(例如:全属性提升、消除所有负面效果、临时能力突破)

副作用:持续消耗“信念”

警告:精神力消耗过大会出现更多副作用

“信念会指引你前行。”

——取材自《月圆之夜》

 

388.真实的故事:相似又不同、不同又相似

不同变相似,

相似本相似。

 

389.状态:绝望

效果:你能感受到绝望的他人(程度+想法)

“绝处逢生,未尝不可。”

 

390.纬度:再给你发一纬度你是否能超出自己?

来源—“影子”的启示

“纸牌:纬度”

 

391.游戏:梦之环城竞速赛

你以为是赛车?其实主要是用跑的。

不过飙车也不是不可以,但你可能要考虑一下赛道以及自身感受。

我们的赛道是:人潮涌动的市区集市、错综复杂的乡村小巷、养满绵羊的“绵羊山?”……

机关暗道、飞空翱翔、特工身法,在梦中你可以是任何人,有任何能力。

放飞想象吧!

飞檐走壁,赢得第一!

注意:虽然梦中限制主要是想象力,但也不要把自己吓醒喔

 

392.人物?:冰人

状态:覆盖坚冰,不能移动,似乎已经死去

详细:体表有冰层,体内水为超低温液态,一旦离开限制会立刻结冰

产生:在黑夜出现,被冰封的人是各种人物,几乎没有交集

其他异常:即使在无光条件下,“冰人”眼中也会有光芒射出,随时间流逝逐渐变弱

其他说明:理论上可以“复活”,但没有合适加热方式

 

393.游戏策划中…

记忆,支离破碎;感觉,错综复杂。

如果你看不清一切/听不见声音/无法掌控自己,你又能否描绘出整个世界?

用心、动脑,让一切重新在你的掌握之下,世界便只是一场大梦。

 

394.场景设计:熟悉的场景、熟悉的状态却构筑了陌生的世界。

“记忆碎片的拼图方法好像不太一样。”

 

395.名称:“神女”号实验舰

 

特点:隐踪

原归属:??实验舰群

研发:影龙工作组

现在:???

“看不见,探测不到,我怎么知道她在哪?”

说明:一天24小时都应处于有人管理状态(彻底找不着就糟糕了)

 

395. 实验星舰群即将抵达,请做好准备!

 

396. 开篇:梦境狂想曲

现实太无聊?在这里让我们躁动起来。

生活控制人?现在就做你自己。

…………

喔吼!改变世界,就现在!Come on!别再等待!

 

397.人物:影龙(简写)

特点:关注的重点与众不同、说话有点爱停顿并转折、精神状态多样、整天睡觉(参考猫头鹰)

 

398.我从别人思考,是别人更了解,还是我更了解呢 ?音乐?

 

399.有些东西 看不清楚时 比 看清楚时 更加 清楚

 

400.  设计:“乌云”级空天要塞

主动力:??

主防御:?屏障

其他装置:?

战斗部署:?战机、???

介绍:首个投入使用的空天要塞,似乎超越了现代科技。

 

401. 事件:灰色的屠戮

“如果你的双眼是灰色,那么红色便不再可见。”

“灰心'丧气'?”

 

402. 时间如流水飞逝,我却推波助澜。 看到一切都会终结,而没有终结的只有看的人。 看见,忘记。 闭上双眼,再续前缘。

 

403. 延烧—冰、凝结—焰: 炙热的坚冰,寒冷的火焰,是否梦幻? 用火来灭火,用冰来除冰,是否真实?

 

404.迷幻了自己,欺骗了世界

 

405.环境:冰结

(冰冷与水汽的结合作用)

效果:处在该条件下每一段时间获得一层“冰层”。

简介:水与温度的完美结合,大地变成了溜冰场。

 

406. 重点:不灭的记忆

纵使一切改变也不能忘记,这是某人的执着,是一切的追忆。

不是自己的,但也许可以学一下的…吧…

 

407. 性格状态:不动声色 简介:思考在情绪改变之前就停止了 “是谁判断该停止了,又是谁替你接着思考?”

 

408. 谜题:尘室

背景:无形的烟尘阻断了电子设备,只有氧气瓶可以维系你的生命。

目标:在迷乱中保住生命、穿越尘室

 

409. 是好人,是战士,是保护;是恶行,是掠夺,是暴政。谁是谁?谁所想?谁是谁非?谁是真实?

 

410. 问什么是传统?

在温暖中迎接清淡的寒风,这就是传统。

 

411. 永无止尽的梦想,永无止境的旅途,唯一可以陪伴的也许只有自己, 也许…还有吗?谁能走到最后? 即使失去也不用担心的, 再梦一遍,还会再见!

 

412. 让夜晚快速过去,再让夜晚快点到来。 说 安!

 

413. 再长的美梦也会结束。到那时也许会失落,也许会迷惘,也许会痛哭……但,我们还有自己。美梦,可以自己创造。希望的种子早已存在于心底,需要做的就是培育好它。

 

414. 人物:图书馆主(也可以叫大精灵?)

“只要写下,就不用记忆。”

 

415.   我被淋湿了,但是雨伞没有

是对雨伞的报答?

 

416. 为了避免记不住,而用最复杂的形式设置密码,也是少见吧…

 

417. 游戏:捉迷藏

地点:离奇之地

简介:生死只是孩子们的游戏

 

418.特殊事件:梦想囚笼

“开始也是过程,也是结束。”

 

419.有人不做梦?那就不得不让“绘梦师”出面了。教你做梦!

学术上讲也许就是,睡眠的“深睡眠”我不会教,“速眼动”阶段我可会教。

“梦影龙”塑造中…

 

420.人有罪,情无罪。

尽情,了罪。

——《极刑•饭》

 

421.人物:求知者(以后想的话都会起名字的啦)

简介:好奇世间的一切

(某时)拥有:全知之书——岁月的历史

 

422.  行动迅速,毫无声息,全副武装,常在阴、雨、雪等恶劣天气及黑暗时行动,这就是“夜行者。”

 

423. 科学是游戏,心是生命,灵是联系。

 

424. 助人与助己、想法与真实,谁又能说清楚呢?

 

425.新人物:冷血者

“击破外壳,将温暖献给世界。”

隐藏简介:只是个粘人的孩子。

 

426.长时间不回家,总是会问:

…,想……没?

爸爸、妈妈、爷爷、奶奶、姥姥……

那都想了一遍,

就搞定了!

 

427.当黑夜降临,“随波逐流”是追随黑暗、追随身边人、还是追随大多数人?还是你要找到那特别的存在?

你是谁?

谁又叫恐惧?

 

428.你若不相信,那就当它是一场神奇的梦;

你若相信,那这就是历史,

书写过去、现在、未来的梦境历史。

 

429.“也许你会说嗜血,但其实我更喜欢胡萝卜。”

生物属种:兔

威胁等级:受管制的潜在威胁

主要食物:胡萝卜

“来一份新鲜的胡萝卜套餐!”

 

430.生从何处起,死亡何处去?何处谓生,何处谓死?此间梦境又做何谈?如何永生,又何永逝?

心之所向,意之所往。抛却认知,抛却恐惧。永不触及,却从不放弃。

你问我说的是什么?

是 的秘诀

 

431.黑森林中,光明被腐蚀。在这里除了寂静与死亡外,还有什么?朋友和希望。

地点:自然半禁区——黑森林

“是天灾还是人祸?”

 

431.新剧情创建:天平逃亡日记

 

433.自由国度不被战火波及的法宝: 天平 能力:反制一切效果直至其消失 条约:任何情况,自由国度不得派出“天平”到其他地区

 

434.因为肢体记忆能强化脑部记忆, 所以, 为了强化脑力, 你在记忆东西时,不应该运动。

 

435.新故事:探究时光后的血与藏

简介:一个报复与保护、逃亡的故事

 

436.如果没有现在,那就超越了时间。

对吗?

 

437.附加人物:诡辩者

“欺骗你的是没人能猜到的谎言。”

 

438.新人物:赏金猎人

“只为赏金,不为钱”

 

439.运用“倍数、反倍数、常数、复数”编制的新运算制会怎样呢?

这样说总比直接告诉你数字好。

 

440. 记忆越深就越容易遗忘

 

440. 如果世界只是一场梦,你又会相信谁?

 

442. 即使不是在异世界,谁又不是从零开始

 

444. buff:命运

简介:你的“运气” 不错 哦

 

445.新人物:命运使

能力:产生额外命运

简介:你的脑回路异于常人

 

446.由于学业要求,无奈成为中日英三语、战术、射击、逻辑、心理、数学、物理、软件等全面发展的“人才”。

 

447.越冷,越热。

警告:控制系统正在改变

 

448. 如果不能抵抗,那就吞噬同化它。

 

449.  据分析现在心率过快是由于进行“精神强化”活动,预计如果继续进行该项活动,平静心率可能远超160。

因此,“精神强化”继续主攻能力延伸以及自我修复,进行细胞呼吸能力强化,以“鳞”形式达到直接大量呼吸,并试进行大脑缺氧应对及进行“心脏再生”方案

尝试进行“同化”与基因分解再造

 

450.领悟新的呼吸形式“鳞”

 

451.梦境不是现实,不能对你产生任何影响。

但不会做梦的人又是否活在现实呢?

 

452.  在生活中使用“我的世界”程序,就不用担心内务收拾不好了!

 

453. 热得发抖、冷得冒汗,这什么神奇体质?

 

454. 新形象“睡着的时钟”

 

455. 时间能治愈伤口,也能伤害人们。

 

456. 请问:西南东北 与 西北东南 有什么区别? 友情提示:转向 可以从人物心理方面回答

 

457. 善良宽容地对待他人可以有效的避免各种坏事的发生。

 

458. 平静是悲伤及愤怒的写照。

 

459. 新人物——神谕者 或许他是世界的统治者?你信吗? 擅长操纵人心,意志脆弱的人(生物)会被他控制

 

460. 渗透方法—电,已解锁

 

461. 帮助一个人对一个入不敷出的人家来说会怎样呢?

善心——让一个入不敷出的人家接纳了一个落魄少爷

制花——是这个人家谋生的方法

采花——则是自力更生的手段

有一个帮手又何谈负担呢?

 

462.能解决的问题都不是问题,

 

费过的劲都不再费劲。

 

463.  新剧情:无辜人的正邪之战

此外有特殊剧情:死者求婚

 

464.漆黑的夜晚,一个孩子迎面走来。它像夜空中的明星一般吸引了你的注意,夜幕深不见底也只有它能给你一丝光明。但,你看见,这孩子怀抱着自己像是十分寒冷,口中也呢喃着什么话语。

越来越近了,你渐渐能听清它口中的话语:

冷!好冷!

这可怜的孩子激起了一丝你心底的同情,但来路不明的孩子依旧使你心存怀疑,并使你心中的胆怯再度加重。

你要拥抱它吗?

 

465.狂风暴雨

正巧我在构思“覆天之船”的剧情

 

466.商家帮手,吝啬克星(内鬼)

又帮助商家推销出了商品

 

467. 巨大的伤口却不会流血,巨大的痛苦却并不疼痛,痛苦与关怀,亲情与快乐

 

468. 神剑天启 一日将眠 心中利刃 可伤己 可伤人

 

469.今早的梦很好:“我”带了一个追杀我的杀手回了他回不去的家;我的“朋友”放纵一个无用的间谍出去纵情玩耍,即使他就是使这个家庭变得贫困的罪魁祸首

一次忍让,一次逃亡,一次放纵,一次原谅,一次危险,一次快乐,一次相信,一次救赎……

 

470. 雷雨天难道不是好天气吗?

 

471. 如果你看不见,听不到,也感觉不到会怎样?

 黑暗与绚丽仅仅取决于你自己。

 

472. 当年由于机缘巧合,我曾二度回到火人族的土地上。而昔日地狱般的场景早已不见,留下的只有古希腊与古中国的人类生活的地方。我曾来回探访是否还有人记得火人族曾生活在这里,终于,一位老奶奶发现了我。她说我已经是第二次来到这里,也许几年前还来过一次。这时我的记忆重新复苏,是的但,我总觉得似乎只是几天前发生的事情一样。我向老奶奶询问关键之字并让老奶奶为我写下。这时,我才发现我身上的笔早已不能使用,但老奶奶却自备其笔。这样之后我继续出去寻找,却也发现四处散落的“熊”总十分突兀,也许是关键所在。我找到了一处屋顶上的“熊”,却没有发现什…………失去意识连接。

 

473.  强者自有弱点,弱者自有长处

如果你是弱者,可以考虑与我联手

 

474.  缓慢而不失优雅,快速而不失威力,文明而蕴藏威胁。

 

475. 古人类时代构建ing… 嘤嘤嘤…

 

476. 传送新法get

 

477. 睡梦之间,天地翻转

 

478. 执着于现实与梦境的交汇处,帮他人将梦变为现实

 

478. 梦,可以是灵魂沟通的桥梁;梦,可以是世界连通的纽带; 在梦中,你可以呼风唤雨无所不能,那么又何必苛责自己、限制梦想, 与其让梦境沦为世间产物,不如反过来,尝试像我一样——让梦控制自己,让梦境改变世界。 让现实与梦交换,便可以改变世界, 而事实上,你又哪里知道那个是梦,那个又是现实呢? ——现实之梦

 

480. 也许你会头疼,也许你会觉得大脑要被烧焦 但你必须继续…… for a dream.

 

481. 我的矛是世界上最强大的矛,我的盾是世界上最坚韧的盾

“那用你的矛去戳你的盾会怎样?”

矛盾合一,天下无敌!

 

482. 不想做游戏的科学家不是好术士

 

483. 生于幻境,死又再临。

 

484. 无论多长的路,总会能够走尽;无论多难的谜,总会有个谜底。

 


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