《英雄联盟手游》4.2版本赛娜先行攻略 【峡谷分析师】王者涤枪攻略

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【英雄&装备】【技能】【符文】【法力值】【法术加成&物理加成】【控制】【版本】
【己方英雄&对手英雄】【闪现&点燃】【护盾&恢复】【技能CD】【生命值】【损血】
目录:
1 技能说明
2.符文选用&技能加点
3.装备说明&装备选择
4.实用技巧分享

《技能介绍》

向已被击败敌人的灵魂发起攻击,以此吸收黑雾,
也可从4秒内两次命中的敌方英雄身上吸取黑雾,
并对其造成相当于当前生命值百分比的额外物理伤害(此伤害会随着等级提升)
【伤害数值】
Lv.1=1.2%/Lv.2=2.4%/Lv.3=3.6%/Lv.4=4.8%/Lv.5=6.0%
Lv.6=7.2%/Lv.7=8.4%/Lv.8=9.6%/Lv.9=10.8%/Lv.10=12%(每级+1.2% 到10级的12%封顶)
【可从目标身上获取黑雾的冷却时间】
每个目标可吸取黑雾的冷却时间会随着等级提升
Lv.1-5=6秒/Lv.6-10=5秒/Lv/11-15=4秒
1技能/2技能/大招 可吸取黑雾(共享CD)
【获得黑雾的属性】
每层黑雾会提供1攻击力。每20层黑雾会提供15攻击范围以及15%暴击率。
超出上限的暴击率中35%会转化成物理吸血。
【英雄特性】
圣物火炮:攻击需要更长时间才能发射,造成11额外物理伤害(随着面板提升)
,并短暂获得目标10%移速(对手移速越快 自身加速越多)
(升级时不会获得攻击力提升,暴击伤害减少25%)
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《被动简略说明》
获取黑雾方式:
英雄:4秒内命中两次敌方英雄 可获得一层黑雾
敌方英雄 死亡时必定掉落一层黑雾
兵线:远程兵/近战兵死亡时几率掉落一层黑雾
炮车/超级兵 死亡时 必定掉落一层黑雾(赛娜自己补刀则不会掉落)
史诗野怪:小龙/峡谷先锋/大龙 被击杀时 必定掉落二层黑雾(对手击杀也算)
(黑雾会在地上持续大约8秒 需手动拾取 不然会消失,可用1技能/大招 来拾取黑雾)
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英雄特性说明:
拾取黑雾 可以获得攻击力,所以赛娜升级是没有成长攻击力的。
赛娜普攻是固定攻速(0.73%),
赛娜的普攻不是弹道类 而是直接生成在目标身上 所以亚索的风墙无法阻挡赛娜普攻。
攻击对手时会获得目标10%移速(大约持续0.5秒 没有冷却)
可以配合愤怒靴或小木槌(净蚀)的来达到持续加速的效果。


发射一束可穿透一切物体的洞灭之影,
对敌方英雄造成(50/90/130/170+50%额外物理加成)物理伤害,
并使其减速(15%+0.1%额外物理加成+0.06%法术加成)持续(0.75/1/1.25/1.5秒),
同时为我方英雄恢复(40/70/100/130+40%额外物理加成+25%法术加成)生命值。
※黑暗洞灭 可触发普攻特效(耀光/海妖/残暴等效果)


向前发射一道黑雾,
对命中的第一个敌人造成(90/155/220/285+70%额外物理加成)物理伤害,
在1秒延迟后,对目标及目标附近的其他敌人造成(1.3/1.6/1.9/2.2秒)禁锢效果。
※如果目标死亡 会直接禁锢(对残血小兵丢2技能 会直接禁锢目标)


融入一团黑雾,持续(6/6.5/7/7.5秒),并变成幽魂。
进入黑雾的我方英雄会进入伪装状态,并在离开时变成幽魂。
幽魂可获得20%移动速度。
幽魂无法被选中,且附近没有敌方英雄,便不会显露身份。
※(A完人拉开 2秒会再次进入伪装状态,可触发猛然冲击 也可帮队友触发)


发射一道不限距离的光束,为我方英雄提供一层护盾
(120/160/200+40%法术加成+每层黑雾*4),持续3秒,
同时对光束中心的敌方英雄造成物理伤害
(250/375/500+100%额外物理加成+50%法术加成),并对其附加一层黑雾。

《出装符文选择》
【穿甲爆发】

符文选用说明:
海妖配合1技能快速打伤害 猛然冲击配合3技能潜行
坚韧抵挡控制爆发 灵光披风打拉扯
出装选用说明:
幕刃配合3技能可以触发 ,收集者增加赛娜斩杀线,愤怒靴配合被动双加速
迅刃刷新技能,赛瑞尔达减速CD(视情况换重伤)护佑灵阵翻倍1技能回血
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【功能特效】

符文选用说明:
海妖配合1技能快速打伤害 弱点配合1/2技能加强队友输出
坚韧抵挡控制爆发 灵光披风打拉扯
出装选用说明:
巨蛇破盾,冰拳配合1技能留人,火炮配合3技能潜行触发远距离冰拳留人,
凡性的提醒配合冰拳范围减疗,真理面纱帮队友抵挡技能

《符文选择&召唤师技能推荐》

【符文说明】

《主系符文》
【海妖杀手】
可以配合1技能快速打出 可以当没CD的电击
【征服者】
可以加强面板(如果新手不太会打海妖的输出可以选择带此符文)
【相位猛冲】
打CD流拉扯
《伤害系符文》
【残暴】
增加前期的压制力 配合1技能 可以拉满输出
(如果怕1技能打不到人 可以选择带此确保输出)
【弱点】
1技能减速可触发 增强队友伤害
【猛然冲击】
配合3技能伪装效果可以触发(※伪装判定算潜行类)
(同样如果队友带猛然冲击 即使没有位移也可借用赛娜3技能去触发)
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《防御系符文》
【坚韧】(针对控多阵容)
被控获得双抗 可以抵挡大部分控制类伤害
【骸骨镀层】(针对爆发对A等情况)
增加对拼的容错率(打下路对拼收益高)
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《功能系符文》
【探路者】
增加河道游走效率,恢复能力
【灵光披风】
增加机动性 获得爆发性移速
【超然】
配合相位猛冲 打CD流打法
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《召唤师技能选用》
【闪现】
可以闪现贴近对手丢2技能留人
【疾跑】
增加赛娜的机动性 需要拉扯的阵容可以选择
【点燃】
增加击杀能力 可让减疗装慢点出
【治疗】
加速 确保对拼血线续航
(如果新手赛娜 不推荐带疾跑 点燃跟虚弱不会放的话就带治疗)
※【虚弱】
虚弱不推荐带因为赛娜是长手英雄 如果会被对手近身那基本放了自己也死 所以尽量拉开距离

《技能加点》
技能简略说明
1技能: 加血 附带普攻特效
2技能:主要控制手段
3技能:潜行 让对手无法锁定
大招:全图支援 护盾
※(赛娜的1/2技能均可取消普攻前后摇 所以可以快速打伤害)
【技能加点顺序】
主1副2 有大点大
1级学1打被动 2级学2打控 3级可学2级1打压制

《装备介绍》

赛娜作为辅助 是有可以代替射手打伤害的能力 只要选择的装备能契合
其他功能性出装以下也会挑选一些契合度高的装备

【辅助相关攻略】

《辅助装》
手游在3.4版本中追加了辅助装 又称作工资装500金币起手 能让经济起的更快
分为加面板的【幽魂镰刀】 加血量的【圣物之盾】
下边会说明在什么情况下 选择哪件装备起手

二件工资装 有几个共通点 满阶段都会提供10技能急速跟参与击杀刷新40%主动装备CD
跳钱被动:※必须要先触发了工资装的叠层 至少1层 才能解锁被动的每3秒跳钱
奖励机制:如果队友没有补到刀 也能确保自己的发育(即使还未触发工资装 也有效)
近战兵:13金币 队友没补到 是13+13(补到是33)
远程兵:20金币 队友没补到 是8+8 (补到是20)
能翻倍经济 在队友没有补到刀的情况 自身的发育作为辅助也不会太差
惩罚机制:幽魂镰刀补刀 或是圣物之盾没有层数的情况下补刀 拿到的经济收益是减半的
(所以请注意不要抢刀/野怪同理)
满阶段后:进化到第3阶段 奖励跟惩罚机制都会取消只留下跳钱被动

※开局工资装充能技巧技巧
《倒计时说明》
在开始对局时 会有13秒的倒计时 然后才开始计算正式时间
【倒计时9秒】解锁泉水→倒计时结束
【0秒】开始出兵 【15秒】兵线交汇 【20秒】生成野怪
大约倒数12秒左右可以快速购买装备(辅助位预选装备 会显示工资装)
此时的工资装就开始充能(镰刀每15秒1层 圣物盾30秒1层)
这样在上线的时候 第一波兵线就可以叠(镰刀2/圣物1)层
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【卡工资装的技巧】
工资装在叠满层时 需要脱战才能进化
可以利用这个机制 在快叠满的时候 留3层
进化前 可以多A 2层被动的经济
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※很多新手会犯的问题【卖辅助装】
有不少辅助玩家在第一大件成型后 就直接卖掉辅助装,那是错的
需注意 辅助装是可以刷新主动装备的(附魔)一波团能使用2次是可以改变战局的
其属性叠满也不低 而且会保留跳钱被动 能确保发育的
实际卖掉后 反而经济会更慢,
即使去抢刀 也抢不过别路的人 纯纯的浪费自己经济跟恶心队友的行为

【镰刀系】

这里赛娜只推荐镰刀系(因为你需要A被动的情况 镰刀系收益高 圣物系是A不了炮车的)

《穿甲装的选择》
当前版本个人推荐走穿甲流能最大化输出 二件固定穿透可以提升非常大的输出
【优先级穿甲装】

【收集者】(斩杀)2900金币 40攻击力 25%暴击率 10护甲穿透
死与税:若对敌方英雄造成伤害后使其最大生命值低于5%,则直接处决目标。
击败英雄将额外提供25金币。
装备点评:
提升斩杀线,增加收拾残局能力
(如果对手阵容没什么护盾 可以作为第一件起手增加斩杀线)
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【巨蛇之牙】(破盾)2800金币 50攻击力 10技能急速 12护甲穿透
掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低
(近战携带者为50%丨远程携带者为30%),持续3秒。
当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上所有护盾降低
(近战携带者为50%丨远程携带者为30%)。
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
装备点评:
简单说就类似附加重伤(减疗)对手在3秒内获得护盾量减少
如身上有护盾则是根据数值减少
(如果对手阵容 召唤师技能/技能/以及会出的装备/附魔等会带护盾需要尽早做出)
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【根据局势选择】

【德拉克萨的暮刃】(伤害)3000金币 55攻击力 10技能急速 15护甲穿透
夜袭者:脱离敌方视野1秒后,可使下一次普攻对目标造成20-125的额外物理伤害,
并使目标移动速度降低99%持续0.25秒。※远程攻击不施加降低移速的效果
在被一名敌方英雄看到后,效果仍可持续5秒。
装备点评:
在草丛等 对方视野盲区 可以触发 3技能也可触发(配合草丛可以触发3次)
可以利用装备机制 来探查附近是否有对手视野(如果有对手的视野夜袭者会失效)
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【幽梦之魂】(游走)2900金币 50攻击力 15技能急速 15护甲穿透
无畏:在移动时积攒气势,气势叠加至100层时,最多可提供40移动速度。
普攻会消耗所有气势层数,移动受损时,气势层数会衰减。
幽魂急速:拥有最大气势层数时发动普通攻击,可获得25%攻击速度,效果持续4秒。
装备点评:
高穿甲收益 主要以移速收益 打游走为主
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【夜之锋刃】(防控)3150金币 50攻击力 250生命值 8护甲穿透
废除:提供一个可以阻挡下一个敌方技能的法术护盾。(35秒冷却时间)
装备点评:
可以避免被对手 有先手开团英雄给开到的情况
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《开局的出装顺序推荐》

开局就可根据阵容决定出装走向
《起手出装选择》
【发育型】
镰刀起手 回城有钱考尔德飞锤增加输出,
然后再往魔宗去做
【输出】
镰刀起手 回城有钱先锯齿增加爆发,然后愤怒靴 打拉扯,
后续根据阵容选择巨蛇或其他穿甲装
【功能型】
镰刀起手 回城有钱先耀光增加1技能输出,然后愤怒靴(如果对手有续航则先绝境制裁)
后续优先往冰拳去做
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《实用技巧说明》

赛娜的核心机制是跟被动相关的无论叠层 还是打伤害都是 所以掌握技巧很重要
因为固定攻速 所以能打出的伤害数值取决于操作
《实用连招》
【1A——A1(QA_AQ)】1级连招(快速2连)
1技能可以取消普攻前后摇 先普攻后施放可以取消普攻前摇快速A被动
后普攻后施放则可取消普攻后摇(※但无法形成1A1)
这是赛娜比较常用的对线叠魂手段
【A12A(AQWA)】2级连招(快速4连)
普攻起手1技能可以取消普攻前摇
然后2技能取消第1下普攻后摇 以及第2下普攻前摇快速A第2下
(即使2技能没命中目标也可快速取消前后摇)
这是赛娜快速打输出的连招
【A12A4A(AQWARA)】5级连招
接续上述4连后 配合大招打伤害(2技能定住对手大招必中)
大招结束施法后再快速追普攻
【2(W)闪】
可快速贴近对手 以及调整2技能施放位置
【4(R)闪】
虽然无法利用闪现调整技能位置 但是可以跟对手拉开距离(对标端游伊泽R闪)

《结语》
目前制作攻略同样有上传会有吞文问题 所以分为两段式上传
(刚好会撞节日 所以可能审核会比较慢
后续会追加 其他搭配选择 (冰拳 迅刃 魔宗等组合搭配 以及靴子选择等)
目前把最优先的穿甲出装说明 以及操作部分给先写出来方便供人先使用)