过往时代:36. 永恒之水奔涌至,沧海永存浮梦生——怒涛·沧岚

何谓水?柔而有骨,无畏前路纷杂。善利万物,亦可白浪滔天。
清风徐来时,一层层涟漪自水面上荡漾。
沧岚的唇边轻轻哼起一曲来自远方的歌,清新淳朴,曲调悠扬,像是诉说着一个绵长悠远的故事,又参杂着几分忧伤和期望。
她一直向往着真正的和平,也尽自己的全力去守护着周潜的一切,无论需要多少个春秋,她都愿意为此努力下去,只为心中那一份所期许的美好。
可现实,却总是不尽人意,例如当初那违逆誓言的魔尊,例如,现如今背道而驰的伙伴。
当混沌地王莱茵哈特出现在她面前时,哪怕一向平静似水的她,都不由的为之一惊。
混沌的力量无限放大了他们内心的恶意,混沌的气息早已腐蚀了昔日的旧友,黑暗的能量充盈着他的脉络,仅仅只是站在那里,就能让人明白,什么是真正的“恶”。
然而“惊喜”远远不止这些,在漫天的黑羽之中,她看到了曾经那个纯净爽朗的少年,带着一身邪恶之息缓缓走来。
他的嘴角扬起,是她从未见过的残忍笑容,猩红的眸光,更是刺眼得可怕!
她早听闻莱茵哈特堕入混沌,却未曾料想他竟然会对昔日的故友出手,事情似乎已经到了无法挽回的地步,沧岚无法理解,这一切究竟是因为什么?
过去种种犹如走马灯般在她脑海里闪过,那个最善良的莱茵哈特,那个最正义的凡尔斯,已经不在了啊!
这一刻,滔天怒火自心中燃起,满腔悲愤化作无限的力量萦绕而上,永恒之水在她指尖爆发,涛涛巨浪奔涌而来,震撼天地,无惧纷杂!
既然注定成为敌人,不如由她怒涛•沧岚亲手平息这罪恶!切勿,一错再错!
——《永夜纪年 怒涛·沧岚》
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. 适配套装
七. 总结
八. 其他专栏&实战视频


一. 魂印
1. 每次登场时为自己附加400点护盾,自身存在护盾时所有技能先制+1:
①. 来自魂印的护盾可与其他任意护盾叠加;
②. 先制效果可与任何其他额外先制叠加;
③. 任意护盾存在时均可触发所有技能的先制+1。
沧岚在18~19年强度的保证,使其开出强化之后接任意一个技能都有着保底的先制+3,此外还有速度+2带来的100%速度加成,几乎可以快过同时期任意一只精灵的平地先三,开出强化之后的保底100%增伤可以直接秒天秒地,哪怕是后场帝君也不是沧岚的神秘石之敌。
但先制+1带来的并非全都是优势,和光螳螂一样,沧岚在拥有护盾时最怕的就是对方存在次免时的后手断回合,因此需要额外注意。
2. 回合结束时,若当回合自身未受到攻击伤害则恢复250点体力并造成等量固定伤害:
①. 对手未使用攻击技能、攻击技能造成的红伤=0、攻击技能MISS均可触发该条效果;
②. 吃月亮以固伤形式触发,与自身实际恢复的体力有关。
沧岚强续航&肉度的保证,虽然强化弹控没有与技能组的续航绑定在一起,但是来自魂印的吃月亮就十分完美了,甚至可以与当前大火的皇御套之间存在互补,进一步增强了沧岚的粉伤能力,这也是为什么元神仅凭借双属性对按很难将沧岚点死的原因所在。
3. 回合结束时,若当回合自身受到攻击伤害则免疫下1次受到的攻击伤害:
①. 对手成功使用攻击技能方可消耗,必须实际出手;
②. 该挡伤效果较为靠后,可挡住寒吟·龙裳的魂印保底300伤害。
圣谱同款挡伤,当然也与混索&万魔的魂印概率挡伤一样,仅可免疫受到的攻击伤害,不可免疫来自攻击技能的效果,因此该被控还是被控,更何况这个挡伤的消耗未免有些太容易了。
与第2条对攻击伤害的判定完全相同,因此自身在处于护盾状态时有可能会被对手叠增伤随后一招送走,只能说有些拉胯了。
4. 自身每次使用攻击技能则本场战斗中造成的伤害提升25%,每次提升25%,最高提升100%(伤害提升效果下场不保留):
①. 与套装的增伤之间呈叠加运算;
②. 每次登场后第一次使用攻击技能即可进行叠加增伤,即拥有保底的25%增伤。
这个增伤下场不保留可真是太难受了,原本策划还没有把这一点指出来,给众多常长老留存一丝修改BUG的幻想,直到最近策划开始大规模调整魂印描述。若说特攻必中PVE有效的妖皇是这一操作的受益者,那么水王就是完全的受害者,注定了她不能像战王那样拥有较高的下限。
二. 技能组
1. 第五技能“王·洛水惊鸿”:必中;
①. 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通):
精灵王专属第五特效,进一步增强了沧岚的输出能力。
②. 无视对手免疫伤害效果:
③. 消除对手回合类效果,消除成功则对手冰封,未触发则免疫下1次受到的异常状态:
穿盔配合断回合控,有这种效果组合的精灵碰上带无条件盔的精灵时可以拥有很好对抗作用,对手未被冰封控还会产生次免(由于缔笙的原因,让这个小舞一样效果对于沧岚而言可以更好的获得次免)
目前所有带盔精灵中似乎只有圣B可以在同起是对沧岚近乎绝对的压制力,六界因为其条件魂免的原因也不太怕同起沧岚,其他带盔精灵不是被沧岚带着先一的属性控住就是被穿盔断回合控(当然,成型后能够反打沧岚的带盔精灵还是很多的)。
④. 附加自身最大体力20%的固定伤害,连续使用每次增加10%,最高40%:
确实为固定伤害,不过沧岚的体力种族值并不低,因此高体沧岚的第五的粉伤也比较充足。
重生之翼反弹固伤?虽然听起来很不错,但一般重生到了能反弹固伤的时候,离5层的攻击技能额外先制+1也就不远了,凭借先四的双消和高输出也够水萝莉喝一壶的,因此重生的主要威胁不是反弹固伤,而是5层及以后的高先制先手双消和高肉度&高输出的结合。
2. 制敌技能“王·碧海潮生”:必中;
①. 100%使对手全属性-1:
弱化可是个双刃剑啊,这玩意儿对于没有强大机制支撑的精灵来说可不兴有啊。
②. 反转自身能力下降状态,反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态:
必中反弱好评,但反弱之后的4回合免弱可又是一个回合类效果,在当前花式断回合以及高先制技能的环境下,用处相当于没有,但是在内战时倒是有一定的优势(现在真的还会有水萝莉内战吗?)
3. 强化属性“浮生若梦”:必中;
①. 全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍:
很不错的强化翻倍,十分契合自身的核心机制,但反过来说,如果沧岚没有护盾的话,那就只好先用“沧海永存”再次附加护盾,随后再开强化(对手有弹控的话甚至还需要先放一个第五)。
②. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
正常范围,但强化弹控绑定在一起可是十分强悍的效果,而且还有魂印续航的保底,水王更不怎么怕常了。
③. 下2回合对手受到的伤害提高100%:
100%增伤绝对好评,进一步提升了沧岚的输出能力;
绑定自身,与套装&魂印之间的增伤均为叠乘运算。
④. 下2回合自身所有技能先制+2:
优秀啊,先制与增伤放在一起,强化与弹控放在一起,而且两个组合还都在一个技能中,对于沧岚而言相当于一键成型。该强化技能的集成度甚至可以排在全赛的前三,在常见的巅峰精灵中仅次于光之惩戒·英卡洛斯的“无始源光”和时钟诛机的“命运之初”。
4. 控场属性“沧海永存”:必中;
①. 命中后80%使对手冰封,未触发则吸取2回合攻击有100%几率使对手束缚:
对手被成功冰封时不会出现回合类效果,未被冰封时则出现回合类效果,绑定自身,可被对手断掉。
由于该技能既不绑定弹/免控,也不绑定消回合,因此冰封控&束缚控均有可能会被对方的弹控效果反弹至自身。
②. 恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量固定伤害:
目前还算常见的一种特殊吃月亮效果,实际以固定伤害的形式附加粉伤。
③. 使自身获得一个可以吸收400点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时对对手造成400点固定伤害且有100%的几率使对手束缚:
该护盾可与魂印护盾及其他护盾叠加,但不可自身叠加。
当自身存在消耗优先级高于该护盾的其他护盾时,需要全部护盾消耗时才可触发,当自身存在优先级低于该护盾的其他护盾时,仅需消耗该护盾即可触发;
该护盾优先级低于新旧草王以及阿尔蒂克的送死盾,高于启灵元神的首发盾(效果ID与幻境界神的“以太坚盾”第一条效果相同)。
御三家精灵王的属性技能固用命名方式?沧海永存——火种永存——芳馨永存(以及天上掉锅被砸到的“冰种永存”——无尽冰蚀、“电种永存”——永恒霆威)
5. 先制技能“上善若水”:先制+3;
①. 反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态:
不可无视并且消耗“日月安属”的弹伤效果,虽然面对莫伊莱时看上去可以为接下来的第五爆发输出提供条件,但实际上并没有什么用处。
反强成功给自身附加强化,反强失败消除强化,这对组合对上免弱团也可以起到十分有效的干扰作用,
②. 造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的固定伤害:
对最终伤害进行判定,晚于护盾&辛之印记的减伤效果。
附加粉伤为百分比伤害。
低伤才会出现附加的粉伤,对于沧岚这种多段增伤的精灵来说更像是对某些输出死角的补充,如混索&万魔和高减伤精灵等。
建议配招:
上善若水+沧海永存+浮生若梦+神秘石之力/电石之力/王·碧海潮生
打星皇——神秘石之力(打圣华?想想就好,成型沧岚面对死切圣华都未必能打得了)
打天尊&神罗——电石之力
打内战——王·碧海潮生
三. 种族值

种族值分配的还算平均,170的体力是一个高光点,136的特攻有超高增伤辅助,双防也有护盾&续航垫底,133的速度倒是没啥必要,反而因为魂印先一的原因有些多余。
总和730,吃了早登场的亏,放到现在少说也得是个745,但好在机制足够优秀,可以忽视低种族值的限制。
四. 属性
1. 克制面:



水系的克制面果然不太行,巅峰常见精灵也只对火王一个人存在2倍克制,不过好在水萝莉的增伤极高,更何况她多携带神秘石,因此她并不会存在来自输出不足的压力。
平地神秘石秒星皇圣华似乎可以,但如果是死切圣华的话便很有可能会被她那超强的先手直接控住,凌波清芙&愈灵·克丽娅&森娅也会被神秘石直接带走,至于圣B&圣雷...只能说沧岚不仅打不过,还会被死死控住。
神秘的2倍克制中,基本上都逃不过强化+神秘石,因此除了圣谱之外,其他精灵中切开了强化的沧岚都是极为错误的选择,但如果是死切的话还是很可以的。
至于电石的话,秒秒青啼混暗炼狱混飞啥的还行,神罗和天尊这种还是算了吧,不过增伤叠上去之后倒是可以尝试秒神罗。
由于沧岚的增伤经常溢出,因此任何一个巅峰常见拦截都可以轻而易举的将之拦下,表姐机盖这类弹伤精灵更是能令其直接弹死,尤莉米特这个皇御T0辅助也会给沧岚带来巨大的压力。
2. 克制面:


水系的被克制面看上去也不太好的样子,不过大部分不是巅峰不常见就是被神秘石高倍克制,但仍有几个精灵需要额外注意。
圣灵·电的两位就不多说了,自然·圣灵除了瀚宇星皇会被沧岚神秘石秒掉之外,另外两位都不怕沧岚的神秘石,圣莫有超高先制+增伤第五,一个第五下去沧岚基本必无,至于圣岚——从机制上免疫了来自水王的神秘石伤害,更何况机制带免弱+天叶盔,也会对沧岚形成不小的压力(但如果被沧岚先出手控住那就不好说了)。
低倍克制中,神灵的两位基本竞技出不来,草系的千花是个究极大肉盾,或许可以死切拦下开了强化的沧岚,并且会让其嘤嘤狂怒(但中切就有可能会被两个强化第五直接带走)。
圣灵之魂迈尔斯带有高级被动控、艾夏拉先手勇、六界条件魂免+穿盾断回合疲惫控,星礼带30%的增伤减伤,这几位需要额外注意。
五. 配置&说明
怒涛·沧岚的最常见刷法便是攻体,护盾给予的先制可以让沧岚有着不错的先手权,魂印的自带续航&造盾能力也让其有着不错的抗伤及续航能力,个人认为多刷对于沧岚基本无用,因此不做推荐。
建议性格:保守
建议特性:流水>精神>其他特性,毕竟只需要保证自身的输出就可以了,抗伤能抗的动的不用刷坚硬也能抗,扛不动的刷20星坚硬也没用。

本人刻印配置为:圣战之鸿*2+秘之无踪,资源不足的常长老俩聚魂+泰坦也可以带得动,可以在“上善若水”、“沧海永存”、“浮生若梦”三个技能上绑定6级疲惫/麻痹宝石。
图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。
抗性方面,红抗刷满,由于6ban的影响和龙仪的辅助使得沧岚从原先的55焚烬解放出来。
焚烬抗自然是用来灭火的,如果自身的竞技阵容中不常有乌拉/龙仪,那么还是建议多刷焚烬;
害怕抗也曾是沧岚多选的抗性之一,这样可以很好的打万魔&混索,甚至可以直接对时不时出现在巅峰上的蛮荒之鳄产生绝对压制;
睡眠抗也可以有,不过强化弹控绑定,魂印自带续航,沧岚也不是很怕常;
疲惫抗由于没有了元神的压制,55疲惫在沧岚面对天尊会有着出其不意的效果;
麻痹抗...用不到,强化一开直接反腐,主麻痹控的圣B和飞王也不是沧岚能打的,因此不予考虑;
冰封抗的话,仔细思索一番似乎也并非不可,一是缔笙满体魂免不怕沧岚的先手控,并且在面对沧岚时很容易拿到魂印的先制加成,达成先4的必中先手双消+冰封控(沧岚想起了被元神支配的那些日子),而缔笙的回合类效果也比较多但她自身却不常刷冰封抗,因此刷冰封抗的水王面对缔笙时也能有不错的胜率。

六. 适配套装
由于水王几乎全部为攻体刷法,因此只要是能加高体并且对输出有一定加成的套装都可以选用,如笑傲、皇御、耀世套等等。
毒液&腐蚀配合爆攻水王也可以玩的风生水起,只不过最近水王强度依然乏力,因此需要一定的阵容进行辅助。
七. 总结
怒涛·沧岚的机制放在20年之前还是相当不错的,护盾给予的先一让沧岚有着较高的机动性&充足的先手权,强化+第五在存在任意护盾时可以达成先制+3超高混伤穿盔断回合控,配合神秘石对于多数年费团也有着极高的输出伤害。在18那个高先制还未疯狂泛滥的年代,沧岚可以说是巅峰中接近核级的精灵,以至于18~19年沧岚甚至成为了放帝君阵容的极少主力之一,导致在那两年间的火王在巅峰的环境奇差无比。
天尊的蜕皮先四或许对沧岚造成的一定的影响,但有些时候天尊可能会被沧岚连皮一块带走,不过到了20年,元神明码标价的“先制+4”先手双消却是对沧岚给予了致命一击,她那引以为傲的先制+3超高输出难以在元神面前狂妄放肆,而曾经为了针对火王刷的55焚烬在面对元神时也接近完全无用。不过当年的元神似乎只会双属性对按,因此沧岚的pick率仍然稳居前十。
那么沧岚是从什么时候开始衰退的呢?或许从21年5月的安卡登场开始就已经有这种趋势了,安卡拉起来的腐蚀大阵以及她那极易触发的魂印断回合令沧岚难以进行持续有效的输出,随后周年庆的努恩凭借一手月子盔又令沧岚环境再度下降。
如果说这两位仅仅是让沧岚环境开始下降,那么命运之轮·莫伊莱才是让沧岚近乎彻底退环境的罪魁祸首。一是“日月安属”的沉默控补偿弹伤相当于完全废掉了沧岚的第五技能,毕竟不是无效就是被弹伤,换成谁都不好受;二是莫伊莱那恐怖的拉等级差&清PP能力很可能会让沧岚会在莫伊莱面前一直补PP,随后便被越拉越远;三是莫伊莱&龙仪联手将火王彻底赶出了巅峰,这也使得沧岚在近两年中最大的用处近乎被完全替代,来自主力&定位的双重降维打击使其再难入广大常长老的法眼。
22年6ban时代开启后沧岚的环境才略微转好一些,元神&莫伊莱基本在竞技出不来,那些在次时代对着莫伊莱作威作福的新精灵碰到沧岚时基本上要歇一半,同时火王的环境也在逐渐回暖,并且沧岚开了强化后并不怕曾经的大肉盾拦截辅助——龙仪,种种因素都在不断地为沧岚回血。
但是次时代中沧岚的限制也并不少,大天使的必中先制弹真伤、尤莉米特诛魔、节制的沉默控&攻击无效,乌拉龙裳在竞技的大肆泛滥,甚至于因为缔笙的出现导致巅峰中开始较大规模的出现冰封控。只能说,希望我们的水萝莉的环境能好一些吧,毕竟她可是与元妹妹齐名的衣架子,谁让她是赛尔号人气最高的精灵王呢?
额外提醒一点,在常长老们自行组织的无核对战中,水王还是相当强势的。
八. 其他专栏&实战视频
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