卡牌牛込里美【ソウルフル】等的“每得P就提升加分比例”类技能的强度的计算
问题背景
在游戏《BanG Dream!少女乐团派对》日服第168期活动中,实装了牛込里美(Ushigome Rimi)的4★卡【ソウルフル(Soulful,日语罗马音:Sourufuru)】。以下是该卡技能的效果:
7秒間 スコアが100%UPし、さらにPERFECTを出すたびに、スコアUPの値が0.5%ずつUP(最大150%まで)
7秒内 提升得分100%。每一次得到PERFECT判定,提升得分的比例会增加0.5%(最大到提升150%)
这是“每得到PERFECT就提升加分比例的分卡”在本游戏中的首次实装。研究此类分卡的技能强度,对最优卡组的组建具有重要意义。本文将对该卡技能的强度进行探讨,并给出计算此类分卡加分比例期望的通用公式。


计算过程
要想获得150%的得分加成,至少需要在7秒内击中(150-100)÷0.5=100个NOTE,为此需要该段谱面的NPS(每秒NOTE数)至少为100÷7≈14.3。而鉴于目前全游戏NPS最高的《HELL! or HELL?》SP难度的NPS也仅有11.0,故在下面的讨论中,认为150%的得分加成是不会被达到的。
在没有技能加成时,对于任一NOTE,得到PERFECT和GREAT判定时所得得分之比为1.1:0.8,不妨设对于任一NOTE,击中得PERFECT时得1.1分,得GREAT时得0.8分。
假设一人在按下任一NOTE时,得到PERFECT判定的概率为,且不会出现GOOD及以下的判定,那么在没有任何技能加成的情况下,其在一有
个NOTE的乐曲片段中,得到的PERFECT数服从二项分布
,其得分的期望:
假如在该段乐曲片段中,有牛込里美【ソウルフル】卡的技能发动。
①假如得到PERFECT判定时,这个NOTE立即得到额外+0.5%得分加成。
那么,对于这一片段中第i个NOTE,它所得到的得分加成取决于在它之前的i-1个NOTE的判定情况,和第i个NOTE本身的判定情况。在它之前的i-1个NOTE给它带来的额外得分加成的期望是p(i-1)×0.5%。当它自己是PERFECT判定时,得分加成的期望再加0.5%,否则不加。于是有:
因此加分比例期望就等于:
②假如得到PERFECT判定时,要到下一个NOTE才会得到额外+0.5%得分加成。
则简单地有:
加分比例期望是就等于
。

总结、讨论
①如果得到PERFECT判定时,这个NOTE立即得到额外+0.5%得分加成,那么加分比例期望的计算公式是:
公式中N是技能作用段中的NOTE数,p是PERFECT率,下同。
②如果得到PERFECT判定时,要到下一个NOTE才会得到额外+0.5%得分加成,那么加分比例期望的计算公式是:
出于游戏实际情形,我们分别取N=40,50,60,70,取p=0.90,0.92,…,1.00,按①情形下的公式得到加分比例期望是:

按②情形下的公式得到加分比例期望是:

我们看到,在所给条件下,这张卡的技能强度和110%大分卡基本相当■。