冰霜之径·冰某作为UP主的回忆录(2020/11/25)
成为up主快两年了,一直没想着做个自我总结,这次方舟危机合约之后,或许写点什么更有助于让自己冷静下来,不求重拾被自己摔碎的信心,但求从自我否定的泥潭中爬出,重新擦亮双眼认清自我。这篇长文算是以一个回忆录的形式,以时间线为主要顺序,一步步追寻我的心态变化,诸位当个有点长的故事看便可。
一
去年一月我在B站发布了第一个视频,一个很简单的莉莉丝单挑1.54关底阿比(BV1St411p7F2),其实我玩单挑并不是这时候开始的,早在前年三月份看了屑暗(@突破天际的金闪闪 )的黑狗王哈单挑监狱塔后,我就不仅仅把FGO这游戏当作一个电子书+电子老婆养成器了,只不过那时还只是把这种玩法当成群友间装B吹水的谈资,甚至连入门都算不上,只能打打王哈单挑牛蹄子、莉莉丝单挑尼禄祭爱酱这种有手就行的对策本,没有计算没有分析,打过就忘了怎么打的了,而且遇到有点难度的比如压kp小杀生院、尼禄祭达芬奇动物园之类的,我想都不会去想怎么单挑,直接带着满拐阵容a上去了。
或许是感觉莉莉丝打阿比打得太过轻松太有余力,我尝试着拿杀生院上去打,结果被锤了一头包,这才发觉这个这个本拖得越久威胁越大,不仅因为那个前置强化解除的宝具,还因为对面频繁释放的debuff技能。那么那时候有谁既有足够的输出能快速击杀,又能让阿比“不那么频繁”放技能呢?当时馅姐正好有个满配师匠,有了想法我就搞了个石头号重新推到阿比面前,并借了馅姐的师匠,摸了两三个小时打法后,成功打出来了个颇有节目效果的BBA单挑1.54阿比(BV1ut411H78T)。这个视频对我的意义是巨大的,一是因为在反复尝试摸索技能节奏和伤害np分配时发觉自己有打单挑的天赋(其实对于回合制我一直都有自己的研究,此前我是个赛尔号玩家,再之前我是个宝可梦玩家,但就机制上讲,FGO跟前二者区别太大了);二是因为视频放出后取得了八千多播放量的成绩(这在如今看来不怎么样,但这可是我成为up主后的第二个视频),第一次感受到被评论区众人捧为“大佬”的快感;三是因为视频下面有个人跑来出警“赤瞳的斯卡哈一年前就打过了,抄作业就别发了”,虽然我解释了我的视频确实是出自我自己的思路,但出道第二期就遭人出警也造就了我之后的撞车恐惧症——无论什么视频我都会确保是我自己的思路,就算已有人发过相同主题的,我也必定会改变打法重新打,或者无法改变就干脆不发视频。这就是为什么我很少打黑狗始皇单挑,打的B叔王哈单挑也基本是没人碰过的本。
时间就这么四平八稳过了两个月,第一个高峰来得很快,我的第七个视频,也就是那期占据我的置顶很长一段时间的215单挑情人节车轮战(BV1Yb411i7xf),一经放出便直接把我的粉丝从两位数拉到三位数,并隐隐有着向四位数进发的趋势,此后一年多,我都没在FGO单挑领域有过超越这期视频成绩的作品(仅限数据成绩,也仅限FGO单挑)。要说难度吧,其实也难不到哪去,毕竟那个本215带双嘲讽是绝对能打的,我当时带三嘲讽三回合送完已经算逃课了,但简介那句“数百次重开”确实没有水分,毕竟当时我甚至因为不会剪辑而保持从头到尾不SL,视频里游戏内置bgm都是连贯的。正是这期视频让我开始认真对待自己的作品,开始学着剪辑配乐、学着SL降低重开工作量,开始以一个视频创作者——而非一个随便打来装B的普通玩家身份要求自己;正是这期视频让我认识了一些朋友,路非凡(@路路路路路路路路凡 )、老剑(@饮酒醉剑 )、老福(@苍目的夏洛克 )、冷小池(@冷小池 ),还有此前的“偶像”和此后的“损友”屑暗;也正是这期视频让我有些飘了,开始真把自己当大佬了,也开始为自己的待遇(粉丝数、播放量等)感到不值了,后来一段时间内,我发表了很多愤世嫉俗的言论,抨击对象包括但不限于氪氪、丸子这些坐拥几十万粉,瞎打个本就能收获大量赞币的“上流人士”。

二
19年中,明治维新活动期间,B站上涌现了大量欺负土方的视频,你可以说土方是个公认的rbq低难,但你无法否认这是个相当不错的单挑训练本,一视同仁的狂阶、鲜明的行动机制、适中的血量、可自行调整的倍卡幅度,这些特点在新人快速上手单挑玩法上起到的作用毋庸置疑,正是在那时,因为撞车恐惧症发作而决定压倍卡压回合数给自己花式加难度,我开始学着算伤害卡血量机制写剧本(虽然早在师匠单挑阿比开始我就在写剧本了,但那会儿只会算个“第几回合该用什么技能/宝具/衣服技能生存”,对伤害和np基本是没有概念的,只能进图去碰几次体验个大概),初步成果正是这期未满破倍卡大狗单挑土方(BV1z4411w74c),本来当时我是准备打无倍卡的(大狗自带50倍卡,带个1级未满破倍卡的提升跟带个100级相扑差不多,但倍卡礼装本身效果的每回合4个供星起了关键作用),可惜活动前两天才借到满配大狗,尝试了几次无倍卡失败后赶时间才打了未满破倍卡的版本。就算如此,这期视频也收获了还算不错的数据——但也止步于此了,之前和之后的视频少有几次播放量上万的。
明治维新活动前不久,明日方舟这个游戏公测,各大FGO群里模因污染一般铺天盖地的弔图轰炸下,我也跟着入坑了。在作为一个FGO极限玩家之前,我首先是个剧情设定玩家,此前曾研究过宝可梦、赛尔号、DNF、LOL甚至生死狙击的世界观和剧情线,抽卡体验巨特么恶心的FGO也正是因为其优质的剧情和世界观设定才把我留了下来,方舟一开始展示出的宏大背景架构和“源石”这个酷似DNF泰拉石的设定深深吸引了我,但实际游戏体验并不尽人意,单薄的剧情量和拉胯的文案难以支撑庞大的世界观,玩家的探求欲和好奇心基本全靠干员档案和基于档案的脑补同人创作满足。我也明白那时鹰角才刚刚起步,并且很期待他们的后续发展。这游戏玩法虽然同样优秀(点名批评FGO),但初期就那么几个图翻来覆去,当时我也跟风做了几期视频,播放量依旧冷清,便将之放置play,继续生产播放量同样惨淡的FGO视频了。
这个近乎自我折磨的“愤世嫉俗”状态持续到19年七月底,并经历了一次爆发。当时我虽然还不知道有推流这么个狗东西,但也已经隐隐意识到其存在了——然而我还是感到不公,“自己那么好的技术和那么出众的想法,咋就一直进不了众人之眼呢?”熬了将近一个通宵打出来的莉莉丝单挑帝都nobu高难(BV1ut411P7Nf)播放量仅止步于三位数,深受打击,我将希望寄托于下个视频——自作聪明的“FGO与CSGO联动”茄子单挑nobu高难(BV1At411A7ff)。结果各位也都知道,数据同样难看,甚至不如刚出道时的自己,那感觉就像积蓄全身力量一拳打在棉花上,徒留无尽的空虚和无力感,当时我甚至在群里宣告过退游。不知不觉间我早已忘了一开始是为何而单挑、为何而做视频的了,那次失败犹如当头棒喝,迫使我重新面对这两个问题。
前文提过,我是看了屑暗的单挑视频才开始对这玩法感兴趣的,而众所周知这货的视频有两个显著特点:一是算计,将对面的行动机制摸透,每一个操作都是为了达到某个明确目的,仿佛钢丝上跳舞,惊险万分却游刃有余;二是中二,一定要配最华丽、最应景、最燃的BGM,以最帅的动作踩着一倍速节奏终结对面。我向往的究竟是那种一步步将对面算计至死的过程体验?还是终结一刻万人喝彩的舞台体验?我想是二者皆有的,但终归是前者更多一点。不久之后问世的艾蕾单挑泳装二期车轮战(BV1W4411X7f9)将我从失败的低谷中拉了上来——我不是指播放量,实际上这期播放量也同样略惨,但这之后,我开始不怎么在意数据了。这个本的难度放之整个游戏所有车轮战中也是排得上号的,攻略的过程十分艰难,比之初期的215单挑情人节车轮也不遑多让,但结束的那一刻,我想视频结尾bgm用的那首歌(Kalafina - Believe)最能说明我的感受:峰回路转、拨云见日,经历高潮与低谷,重拾初心。
紧接在那之后还发生过一个有意思的小插曲,老剑被人挑衅“B叔怎么可能打得过泳二车轮战”,怒而动态下战书“脸洗干净了等着我的视频”,当时我、老福、老剑三人合力奋战了总共有一百个小时,其中主要是老剑和老福,一个肝呆毛服打法另一个肝cd服打法,我则在幕后帮老福算伤害优化剧本(一开始老剑自闭联系不上),后面我自己有空了也下场打了一天一夜,最后以老剑的作品金色庆典B叔单挑泳二车轮战(BV194411Z7eG)出炉为落幕,终结了这场历时近一个星期的闹剧,过后我们三个笑得跟憨憨一样。

三
心态转变后我沉寂了三个月左右,期间因为学业和各种现实因素,只是随便发了几个视频,直到闪闪祭活动开启才回归,然后便又遇到了一次重大挫折。215单挑炎头300勇士高难(BV1jE411t7Eh),这个我很早就计划好的剧本,因为纹章乱配、金芙芙礼装等级没喂满等各种因素,每到关键时刻总会卡住,眼看着好几个带三嘲讽和令咒单挑已经先一步发出去了——这时我早已明白普通观众的尿性,他们可不会管你是多嘲讽伪单挑还是令咒强过,只要是相同的角色打相同的本,最先发的那个多半是最容易吸睛的——撞车恐惧症和我以215老婆党与极限玩家自居的矜持容依旧不得我就这么水过去,甚至老福闲丸他们几个都看不下去了劝我“等明年有了宝具本和狐狸纹章后再战”,我也依然选择穷尽每一刻空闲时间,不断尝试不断改变思路不断失败不断重整心态,有幸身边还有跟我一起肝到通宵试剧本的老福,还有让我喂满金芙芙和倍卡给我提各种没卵用建议的屑暗,还有一群为我打气的群友,历时五天,鏖战34个小时,视频完成。至此,视频能取得什么样的数据已经完全不重要了,我已完成了对自己这五天执著的交代。
视频发出后,五天积攒的疲劳让我花了老长时间调整,后续发布的几个视频也都质量平平,恢复过来后又遇到考试,咕了整个万圣四期。倒是黑贞单挑万圣三期复刻高难(BV12J411271K)这期值得一提——当然,我不是说质量——此前我手头的三个满配主手:黑贞,莉莉丝,215,我只认为莉莉丝有泛用单挑能力,至于215和黑贞基本都是看图行事,碰到合适的就打一打,直到这期视频,黑贞与之前被我喂满级的闪闪祭倍卡“复仇战”达成了相得益彰的配合,让我看到了黑贞的单挑潜力,也为我的后续发展方向埋下了伏笔。
19年11月下旬,明日方舟第一次危机合约开启,这是个值得铭记事件,一是因为其拉高了这游戏的难度上限,一队精二黄金大队被乱杀,满级专三不再无用武之地,59区废墟的满tag红刀哥将作为一个传说,一直存在于老玩家的记忆中;二是以其为节点,这游戏开启了新一轮的军备竞赛,各大攻略组和个体户极限玩家争相扩充box拉高练度,为未来可能出现的挑战做准备;三是因为其颠覆了干员的强度体系,虐菜能力不再是唯一标准,此前广受诟病的星陈蒂黑等六星迎来高光时刻,被视为杂技的推拉特种干员也有了属于自己的主角位。那么这个活动期间我做了什么呢?之前说过,215单挑情人节高难那个视频的数据成绩未被超越是“仅限于FGO范畴”,在明日方舟这边,我的7人无特种硬刚18难度59区废墟(BV1BJ411d7SA)播放量不仅将之超越,甚至直接倍杀。想来挺好笑的,一个FGO单挑玩家最拿得出手的视频是明日方舟的,但也正是从这个视频开始,我有了向方舟极限玩家发展的想法。

四
19年12月底,FGO的2.3章开启,这是我的又一个高光时刻——或者说这是属于我和黑贞共同的高光时刻。我当然不是说的那个关底被一大堆黑贞乱杀的始皇帝,而是之前的老李和项羽+虞姬。之前虽然我的215单挑韩信铜人阵(BV1uJ411e7sH)数据成绩尚可,但黑贞单挑始皇和莉莉丝单挑老李却反响平平,甚至我自己都觉得这两期视频太显平庸,尤其黑贞单挑始皇虽然被我抢得先机,但在我之后立马涌现出了一大堆同样的视频,撞车恐惧症隐隐又有要发作的迹象。彼时我不知道哪根筋就这么接上了,突然想到“将黑贞和莉莉丝的对手调换”,让黑贞去单挑老李,莉莉丝去单挑始皇,有了想法就立马开始行动,剧本作成动态借号上号开打一气呵成,正当我拿着黑贞终结老李的截图在老福群和爱丽群吹水的时候,几个不合时宜的声音响起:“黑贞单挑能有多强?”、“黑贞能单挑霸王别姬么?”一不做二不休,我顺道就拿黑贞把项羽和老芥一并捶了,而且用的是最激进最不讨巧的“顶着白字强杀项羽”打法,黑贞单挑2.3项羽虞姬(BV1kJ41187VJ)视频解说那句“但是没有关系,因为黑贞天下第一”几乎成了一句名言。后面的莉莉丝单挑始皇帝也是水到渠成,而且这期间也发生了一个小插曲,打完黑贞单挑老李后被怼让我瞬间血压飙升,甚至忘了给视频改名,结果在打黑贞单挑霸王别姬时我突然剑化,顺手就把单挑老李的当作失败视频给删了,现在你们看到的视频是我后来重新借号打的。
对于一名极限玩家,发现一个冷门角色、开发一种打法带来的成就感,是要远高于单单打出一个高质量作品的,黑贞对于我亦是如此。那时正处于绿卡当道、光炮横行,黑贞这种红卡单体被认为“退环境”的时期,此前也不是没人用黑贞单挑,但都是极少数——或者说,主流观点是“能玩单挑的只有黑狗B叔王哈白贞始皇之流”,对别的角色,就算是像莉莉丝、枪狐这样绝对有着T1级别单挑能力的,也鲜有人问津。在这种情况下,我发现了黑贞的单挑潜力,自然会竭尽所能地去验证自己的发现,就像莫里亚蒂会不惜代价地设计完美犯罪,只为验证自己的计算一样。恰巧那时候还在爱丽群里跟文哥为黑贞的强化方向起了争执,虽然我自己也不可避免地陷入了“只以单挑玩家视角看待强度”的误区,但我依旧很讨厌文哥那套唯竞速论(指任何强化皆要对竞速有利才叫有效强化),这个时期本质上我和文哥是一类人,同样将自己置于属于自己领域的精英玩家位置,而看不起普通玩家。但从另外一个角度讲,跟文哥的那场对线也促成了我之后将黑贞作为麾下最核心的主手,除了少部分实在没法打的本(比如阎魔亭三只猴高难)和因为起子不够调不了纹章而被迫放弃的本(事件簿幼帝孔明高难),剩下的本黑贞几乎全勤,并且我还不满足于活动高难,而是所有主线中有难度的本,“黑贞单挑全世界系列”企划应运而生——当然这是后话,暂且不谈。
同期明日方舟更新第六章,剧情质量逐渐开始起飞,我也赶在第一时间打了好几个少人通关视频,虽然质量依旧说不上高,但也算是蹭到了一波热度,只是出现了诸如“七千播放量1个硬币”这种乌龙事件。这段时期开始,B站用户投币意愿普遍降低,再难出现之前那种币比赞多的情况了。同样也是这段时间,方舟军备竞赛逐渐激化变质,先有莱茵架私服被曝,后有屑暗开修改器被捶——我为什么一直叫他屑暗,一方面是因为这货确实是个屑,起码有三四次在我跟他提了某个思路后以“没意思”为由拒绝掉,转身又自己把它打出来做成视频发出去;另一方面就是因为这个开挂被捶事件,这是他洗不掉的污点,同时也是在包括我自己在内每个极限玩家的脑袋上敲的警钟,开挂这种见不得的光的事,终有一天是要见光的,愿诸君保持初心,始终如一。

五
今年三月,学校因疫情停课两周,恰逢FGO和明日方舟几乎同时更新活动,方舟第二次危机合约“荒芜行动”的主图破碎大道是个很搞人心态的图,其别名“地火大道”,大量降我方攻、加敌方双抗的tag造就了己方唯一有效输出“地火”,直接导致合约高层只有一种打法:往死里凹地火触发节奏。我很讨厌这种故意设置唯一解的模式,故将方舟再次放置play,转向了FGO的“危机合约”:CCC联动关底小杀生院。这个本其实就是反向危机合约,初始难度极高,通过选tag削弱敌方各种能力降低难度,削到最后跟个周回本难度差不多。那么这个本未削弱情况下是什么单挑难度呢?答案是无解——或者说在帝王花强化本出来之前,只存在概率极低的理论解。
小杀生院开放不久,我就打出来了黑贞单挑3000kp和莉莉丝单挑1500kp,但老剑这个沙壁当时刚打出来黑狗单挑1000kp,好死不死一天到晚在我耳边嚷嚷“莉莉丝能不能打1000kp的啊”,甚至在隔壁柯哀打出熊伊单挑1000kp后专门跑那个视频下面去艾特我。我真的想揍人,真的,非常想,但我不能,首先我没法顺着网线爬过去揍他,其次我也知道莉莉丝的确是有这个能力的,只不过相比黑狗和熊伊要困难太多了。作为以宝具输出为主的绿卡打手,莉莉丝没有三红的稳定输出手段,也没有蓝卡熊伊的强连发能力,甚至在用来克制杀生院加防的B类buff上还要差熊伊一筹。以三红和EX为主输出的黑狗完全可以只削半个红卡耐性,另外500kp拿去削每回合掉血;熊伊则能在削掉整个蓝卡耐性后,以强大的连发能力8回合结束战斗,而莉莉丝需要13回合——这也意味着要扛住12回合掉血,每回合1500,加起来总共18000,比莉莉丝本身的血条还多了。
当时我的心境可谓打翻了泔水缸一般,对莉莉丝,我的感情是绝不低于对黑贞和215的,如果说我入坑这游戏是因为黑贞,第一次抽卡上头是因为215,那第一次落泪正是因为CCC联动剧情中那段绝美的演出。彼时CCC联动复刻,而我已从一个单纯的剧情玩家转变为一个极限玩家,手头已有满配的莉莉丝和百级黑杯,而莉莉丝正好有那么一丝希望完成这场挑战——尽管概率渺茫如剧情中的主角仅凭莉莉丝一骑从者杀穿整个Seraphix——旁边还有个沙壁一个劲哔哔甚至搬出自己和隔壁柯哀的作品来“挑衅”,我该怎么做?鬼知道那三天我是怎么过来的,惨烈程度不会逊色于打215单挑炎头高难的那个星期三,最后的结果也如各位所见,我成功了。
一个单挑剧本,如果其中的某一个或两个回合,需要以特定的出牌达成特定的暴击要求,同时对面的行动方式还必须按照特定的模式,几乎没有SL空间,这种剧本我们通常称其为“死亡剧本”,这个回合则被称为“死亡节点”。而莉莉丝单挑1000kp小杀生院这一作(BV1bK41177Uw),从头到尾几乎每一回合都是死亡节点。这个视频应该是我的所有作品中难度最大的一个,甚至比之215单挑炎头高难有过之而无不及(后者是SL空间巨大但每回合都得SL,同时死亡节点在最后两回合,一旦达不到则前面巨大的工作量全部崩盘),其实我完全可以选择不打,之前的1500kp版本已经足够惊艳了,1000kp版本采用的是相同的打法,以观感来讲重复操作几乎等于水视频。但我无法容忍莉莉丝在属于自己的舞台上被别人抢了风头,无法容忍那个有时间、有精力、有资源却无力将她送上舞台最中央的自己。在不知道重开了多少次几乎快要累死操作回档的BB后,我成功了。三天,对于这种难度的剧本来说,这个时间已经算是幸运的了,之后的某一次,我就没那么好运了。
另外这一作品背后也有不好的影响:我把大部分曾经的好友删了,只留了11个,就为了能稳定刷出我小号助战的1级学妹。那些好友此后我再没全部加回来过,即使偶尔能加回少数几个,也会在某次需要借特定插件或者特定主手时再次删回12个,后来也索性不随意加人了,反正绝大部分被删的都是话都没说过一句的路人。对于那些被我删掉的好友,我只能说句“抱歉”,而且助战少我一个也不少,毕竟我在入坑单挑后就基本停止氪金,常年不挂活动礼装,活动助战大都是一般人用不上的1级炎头乔老师之类,加我后的唯一用处也就是拿去向朋友展示“看,我有个常规助战一排五宝五星的好友”。

六
我在入坑单挑之前就很讨厌别人以“大佬”称呼我,虽然我知道以我的多宝五星数量和练度,确实算得上玩家群体中靠前的水准,但我不是指我的box本身——我是说这种“以氪度和练度论大佬”的风气。谁砸的钱多谁就是大佬,是的这很现实,但这是游戏不是现实,砸钱当大哥的事在各种换皮页游中搞搞就算了,尽管FGO作为一个手游高大上不到哪去,但也还算一个制作精良的手游,我不想在这里面吃到页游味的翔。在我的游戏观中,真正的大佬是那些对游戏本身有研究的人,不管是研究剧情设定世界观,还是研究游戏机制数值设定操作技巧,或者是研究游戏中那些致敬现实、历史甚至艺术的考据。单纯砸钱玩游戏,我敬你是个土豪,但砸钱玩游戏还要秀自己的“游戏理解”带偏路人,张口就是“我用过我练度高所以你们都得听我的”,这种人我只能当他是人傻钱多。
很不巧,一直以来大部分玩家群都是这种唯box论大佬的风气,我又没有屑暗那种影响力和人脉,每逢需要借配置而在B站动态或者贴吧论坛借不到时,各种跑玩家群借配置已是常规操作。这时我都必须得挂出一排金灿灿的五宝五星(狂阶没有五宝五星拿B叔凑数),只有以这种方式才能吸引住群员眼球,才有我说话的空间。
更不巧的是,某次我为了借配置就真的遇到个这样的“人傻钱多”。时间应该是在今年四月到五月,好像是为了借个枪狐单挑大奥车轮战高难还是什么的,我加了个和大部分普通玩家群别无二致的普通玩家群,在里面待了两天,狐狸没借到,倒是遇到个说“狂兰无法1T帝王花”的,跟他争了两句后我也没多说,直接把一方的狂兰1T帝王花视频拍到了他脸上。谁知过了一阵,那人私聊我要不要加一个小群,说是里面有人要跟我论两句,我将信将疑地加进去了那个二十几人的小群,谁料一进去里面就有人让我放等级放box,我放出来后一个个都开始笑,其中一个就直接反手把他自己的box拍在我脸上,一看好家伙,全图鉴满级五宝,技能除了10全是9。让我加群的那人开始陈述我的罪行:“这货吹狂兰吹红卡暴击,之前还说B叔可以单挑困难羽蛇神,还说2.3的十八铜人和老李很简单”,他一边说,群里的人就一边笑,那个全图鉴五宝的土豪还故作气势喷我句“云玩家”。
那次是真的给我气笑了,我进过很多普通玩家群借配置,遇到过无数次“为啥要单挑?”、“双CBA过本不香么?”、“单挑用雪B啊”、“没事别学大佬装B耍杂技”都默默忍下来了,唯独这次,想都想不到我居然会为其这么个破事被人“打讨论”。我把他们的话截屏下来转播到老福和爱丽的群,并且凭着自己玩了一年多单挑的游戏理解舌战群熊,最后把他们说来全都闭了嘴,那个人傻钱多的土豪开始一个劲发滑稽了,而最开始拉我进群的那人更是直接丢了句“我才是云玩家”后匿了,出于最后的良心,同时也是觉得对方都认错了没必要,我终是没把这个群挂到B站动态。但这个故事我还是得讲一讲的,一是因为解气,二则是因为这个事件加剧了我对普通玩家的偏见和歧视。这种倾向的好转,最后还得多亏了馅姐那几个一直陪伴着我的正常人“普通玩家”,也多亏了文哥(@asfake )——准确地说是多亏了文哥惹的一个大麻烦。这也是后话,暂且不谈。

七
大奥活动之后,酝酿已久的“黑贞单挑全世界系列”企划正式启动,之前的素材包括已经单独发出来的,和重建小号打的未发出来的,被我收录进了合集(BV1jg4y167HP)中。系列的建成,标志着黑贞在主线单挑领域再无敌手。不得不说仇阶真的是个很适合单挑的职阶,天生面板和职阶系数高、星权低使得单挑时很容易出现单卡集星、碰瓷率高从而容易被动攒宝具,最重要的是,仇阶的克星MC阶出现在对面的情况,比之仇阶和外星人出现在对面的情况更少,主线仅有2.4的大象一个(黑贞单挑2.4大象BV1qg4y1v7YG)。黑贞乘着势头从第六章高文把手的城门一路平推到2.4那个只会喊“迦尔纳”的周黑鸭,直至把2.5的各种非剧情杀boss战也给提前安排了,就等国服更新。
老实说,我对“普通玩家”的歧视倾向,其中一个很重要的原因就是他们大都无法正确认知难度,一个冷门单挑手的死亡剧本视频和一个雪B始皇脚打的视频摆在他们面前,他们通常都会更欣赏后者。不仅如此,他们在叫着各活动高难为“低难”的同时,却一个劲吹嘘诸如城门高文、2.3铜人阵、2.4狂那和2.52农神这种本有多么多么难,他们会搬出“某某从者单挑过了监狱塔”为论据试图证明其单挑能力,却选择性忽视回血纹章在当次单挑中起的巨大作用,和该从者在其它高难的战绩空缺。我做“黑贞单挑全世界系列”的目的,一个是证明黑贞的单挑能力,另一个则是以此为契机,告知广大玩家不要过度神话主线本难度,并多多尝试发掘各种冷门打手的单挑能力。可惜以数据成绩来看,我显然失败了,就算有为我感到不平的粉丝把我的视频转到别的群,也大都会收到一句“这是百级五宝黑贞,不能一概而论”。我也懒得驳斥这种毫无逻辑的言论,只是叹息自己一直以来的努力全部木大。
五月中旬,帝都圣杯奇谭——那个让成为up主的我头一次心态爆炸的活动——在国服复刻,我补上了去年没打成的黑贞单挑四血条nobu,也在这次活动终于借到了朝思暮想的枪狐,尽管是个金芙芙和黑杯没喂满、纹章也没完全达标的“准满配”,依旧在轻描淡写中单挑过了nobu,同时也初步证明了我的第二次冷门角色单挑能力开发。但我并未就此满足,去年那个自作聪明反而弄巧成拙的耻辱我可是一直记着的,今年我有了新的想法:1级学妹单挑nobu。理论上讲,atk和hp面板对电池单挑就只有一个作用:容错。尤其对于学妹这种靠叠盾免伤存活的,血条几乎可以蒙上不看。但这也并非说明血条就完全没用,在面对变成杀阶的第二条血nobu时,由于杀阶的高暴击率和低np补正,经常会出现被打破防或者宝具续不上导致硬吃伤害的情况(学妹的免伤并不是叠100%盾,而是靠60%到80%的盾削掉大部分伤害,剩下的靠减伤buff挡住,一旦对面伤害过高,还是容易出现吃伤害的情况),但毋庸置疑,1级学妹绝对是有能力单挑过这个本的,恰逢考完放假,我也真就这么做了,真的将这个冷小池一般的想法付诸实践,于是这个视频(BV1Xp4y1Q7E1)产生了,这个数据成绩超越我之前所有视频、且之后我也不大可能有视频能将之超越的作品诞生了。
你以为我想说“厚积薄发一雪前耻”、“努力终有回报”?错了,这个视频不难,真要说难度顶多也就第二条血的计算量相当于黑贞单挑大奥车轮战(BV15t4y1m7ZQ)而已,剩下的全是机械劳动,综合难度比之215单挑炎头高难或是莉莉丝单挑1000kp小菩萨差了不是一星半点,而播放量和赞币数却能吊打这两者加起来。我真正想说的是,大部分观众是真的不会分辨难度和作品质量,他们只是看个噱头跟着起哄而已,你辛辛苦苦各种极限计算打个莉莉丝的死亡剧本,他们不知道该起哄啥,而你随便打个始皇单挑大象,配个燃向或国风的bgm,他们瞬间就来劲了在弹幕上狂刷“大秦血条消失术”。当然,这也不是什么太坏的事,大环境如此,市场一向会自行选择什么东西能在其中活下来——从专业角度讲它不一定是好东西,但从大众角度讲它绝对是符合主流思想与品位的。还有,我还想说一句,推流yydsb。

八
六月初,FGO和方舟双双进入长草期,上个月方舟周年庆+第七章时我还在考试,过后也只随意打了两个少人通关就继续回归仓鼠模式,囤积资源等待第三次危机合约,故方舟这块略过不谈。我的FGO的长草期一向不是无事可做,开小号换着花样欺负曾经的主线boss(顺便打某些吹嘘这些boss难度的人的脸)是保留节目,彼时正好国服开启黑贞池,我当即搞了两个石头号各抽了个五宝黑贞,准备养到满配拿齐关键纹章,以后补上“黑贞单挑全世界系列”1.53的部分。小号再次推到了老朋友高文的城门当前,准备借此机会完完整整展示一番枪狐的对男性单挑能力,可惜之前那位仁兄退游了,小号也嫖不到他的枪狐,只得重新各种跑论坛跑群借配置。这期间我的一个朋友佐霁打了个月神单挑高文的视频,我在下面发表了个评论“高文基本上算是个垃圾本了”,平心而论,尽管有着难度不俗的机制(两到三回合一发带技能封印的宝具),高文那可怜的85w白字等效血量也是低于绝大部分剧情boss和非倍卡高难“100w标准”的,何况还是单血条,这种本比土方更适合单挑新人上手,换言之他比土方还弟弟(当然对枪阶是个例外,蓝字可是足足170w等效血量)。
话是这么说,然而评论下面还是有人将“开荒体验”和难度本身混为一谈,并“好心”提醒我:“不要拿现在的游戏理解看开服的难度,当时又没拐又没高练度二姐又没雪城B叔怎么打高文?”我直接迷惑,这跟高文的难度本身有什么关系么?当然语言论证始终是无力的,恰巧这时我还没借到枪狐,就抽空随手打了两期“作业单挑”,一期超低配无芙芙二姐(BV1Tf4y1m74x),一期无礼装无宝具B叔(BV1yA411q7mq),这等配置放在国服第六章刚出来时也是非常容易搞到的,然而还是有人选择性无视之,以鼓吹难度的方式让自己显得不那么菜。当然这也是人之常情,没人会乐于说自己菜。但让我真正感到迷惑的是另外一方面:这些单挑都能随便碾过去的本,有针对性地合理配队只会更简单,然而为何还是有这么多人即使已经不是初见了也还是打不过?高文尚且不谈,像2.3的铜人阵和老李,打个几遍都过不了然后到处吹难度的人也不在少数,基本我借配置跑的每个群都能见到一两个,委婉点说,这些人玩这游戏,真的思考过么?
如果答案是否定的,那我打那么久单挑、辛辛苦苦开发冷门单挑手的潜力,又有何意义?

九
六月中旬,方舟第三次危机合约“黄铁行动”开启,这在整个方舟历史上的五次合约中都是评价最好的一次,不仅因为其风格独特的专属bgm,还因为其地图机制和难度设计让各种职业都能有所发挥,而非59废墟的地面位一家独大或破碎大道的全看地火脸色,但这次合约对于我个人来说,嗯,不说是一次噩梦吧,倒是可以称得上是一次打击。经过长期的囤货备战,我的方舟box已扩充到除了傀影外的全六星满级且至少一个技能专3,部分多个技能有用的角色比如塞爹我甚至会专6专9,五星除了推拉特种练度仍然抱歉以外,大部分有独特用处的我也将之精二专3,并备好狗粮和钱随时等着拉满。可以说是九千事具备只欠一次表现的机会。
然而这个机会却不是为我设计的。黄铁峡谷这张图的出怪路线很乱,一条主路一个分叉两个红门两个蓝门四条路线,高级tag还ban掉了大量关键格子,在应对杂乱的怪群冲家同时,还得集火滑如泥鳅硬如甲鱼的弑君者,相当考验分线操作和细节把控,而这两点恰好是我的短板。除了回合制外,我玩的游戏大都是DNF这种ARPG和CSGO、生死狙击这种FPS,这类游戏的共同点是玩家只需把注意力集中在一个点上,并以此为基础发散自己的操作,而明日方舟这种塔防不同,它需要你同时注意多个单位乃至全局战况,虽然单个单位可操作性偏低,但综合起来复杂程度是呈指数上升的,其中又以“短时间内执行多个细节操作”能力尤为重要——这正是我最不擅长的一点,CS我一直学不会kz(极限跳)就是因为把控不好方向键、蹲、空格和鼠标甩动的精准配合,这一弱点在方舟的极限难度下被无限放大,最终我也只打了个25出来,看到B站上一大堆26和好几个不同流派的27,视频都不好意思发。只不过这时我还可以安慰自己:“打不高是因为风笛潜能太低”(潜能等于FGO的多宝,只不过加成是在各种细节属性上,而不是直接加技能倍率),毕竟当时高层tag必选“自然回费速度-75%”这一条,五潜风笛+投降先锋基本是开局唯一解。
明日方舟这边吃了瘪,同一时期FGO上我也没能躲过碰壁,六月底国服开放2.4章,刚开始我基本是以最快速度过关斩将,靠着黑贞强大的个人能力连战连捷,甚至还在关底玩起了花活,抢了老福和屑暗的始皇帝单挑狂那、老剑的王哈单挑狂那,甚至还整了个“黑贞3T真单挑19-4狂那”(BV14i4y1G7b3)打了隔壁伪单挑不带伪字的MK的脸。短暂地当了一阵子单挑界大魔王后,我遇到了一生之敌:莉莉丝单挑19-4狂那剧本。从一开始的只带单嘲讽真单挑(本关锁助战,固定为90级剧情buff小太阳),到双嘲讽单挑,再到多次送人无果后把其中一个嘲讽换成切嗣,再到基本等于嘲讽链的三嘲讽伪单挑,模拟器炸了多少次已记不得了,只记得光重开就碎了我不下两百个石头,一个星期的日夜奋战打到濒临崩溃,终于在某一刻见到了完全符合剧本的理想世界线:莉莉丝成功三回合爆破第一条血,狂那第二条血才开自充,血条仍满,np和暴击星皆是完美,狂那的buff被莉莉丝宝具洗掉,这时只要再以1w6的血量扛下一回合(对面开个技能,吃一红一绿),就已经可以宣告成功了。然而结果却是——红卡、红卡、无尽的红卡,不管怎么SL也还是只出红卡,如同对面配卡被换成了五张红卡,送小太阳时那没吃饱饭一样的绿卡仿佛不存在,我第一次对游戏机制本身产生了怀疑:难道对面会智能检测我方身上的生存buff?在本里冻了八天,SL了八天的令咒,眼看着新活动都进行了一大半,终于,我坚持不住了,放弃了这条“完美世界线”。第一次体会到了倾尽一切依旧被打败的感觉,第一次感到内心的感情是如此难以压制,同时也是第一次,对这游戏的核心机制感到恶心,以前我最多只是喷某个本或某个单独的敌人机制恶心人,从没像这一刻般痛恨这游戏让人看不透的随机性。虽然也有现实中有事的原因,但主要还是心态崩溃,当期活动“咕哒咕哒最终本能寺”我没打,黑贞单挑柴田的剧本丢给一个朋友清尘去了,至于莉莉丝也有马玉日有自己的想法,用不着我操心。

十
七月底,方舟开启第四次危机合约“利刃行动”,与上次间隔时间并不长,因此也没太多时间进行备战,基本是拿着跟黄铁时期相同的box打的(多了个铃兰),这是首个旧约最高层24级难度被打穿的合约,主图“荒废工厂”有浮士德和红刀哥两大威胁,后者没能延续59废墟的传说,被策划砍成了半残,而前者虽然和上次弑君者一般硬,却没有弑君者的滑溜,反而沉迷走A给了太多输出机会。但就算如此,我也依旧没能发挥我的box该有的发挥。那时我还沉浸在莉莉丝单挑19-4狂那失败的失落中,加之新约再次出现了降自然回费速度的阴间tag导致五潜风笛再度成为门票,在还冻在本里的时候草草打了个旧约24登顶,便没再仔细研究新约——你以为我会这么说?以上其实都是借口罢了,我并非没想到利用雷蛇给温蒂3技能充电,在看到主路小怪里有西西里拳手的那一刻我就想到好几种利用雷蛇充电的战术了,但实际操作又如何呢?“温蒂咋又死了”、“雷蛇咋又被浮士德社保了”、“这术士啥时候偷家的”、“md又忘开奶的技能了”……最终,第一个新约31的视频在B站出现的时候,我还卡在29跟自己的操作斗智斗勇,早在FGO2.4的19-4便碎成玻璃渣的心又被碾上两脚,就差拿去火化了。但这时候我也还能安慰自己“风笛潜能不够”、“自己不擅长多线细节操作没办法”、“主要精力在FGO上,没必要太在意方舟的失败”,而且接下来的泳装三期复刻活动,高产整整七个视频、斩获十万播放量、粉丝数破六千,也在一定程度上帮我重建了自信心。
撇开随机性演员因素不谈,我一直是很喜欢这种车轮战模式的,玩了一年半的单挑,我可以肯定地说单个boss的1v1单挑十分无聊,无非就是送俩嘲讽→交完生存技能→血条扛揍→战续触发或者衣服技能→第二轮生存技能→游戏结束,每个从者都有自己固定的1v1公式,实战无非是在这些公式上进行生存和输出节奏的微调,剩下就是无止境凹随机数。但车轮战不一样,每个从者打每个不同的车轮战,都会有不同的击杀顺序和机制利用方式,尤其泳三车轮更是其中花活数量出众的一个,你可以说这本对于黑狗始皇这种幻神过于简单,但它给了众多从者尝试的可能性的同时,又保证了机制的可操作性,从而使几乎每场单挑都有独特的看点。这个本是唯一一个我的三主手全员出场的高难,同时也产生了一场教科书式的B叔生存回合计算(雪B单挑泳三车轮BV1xC4y187Ji)和一场在竞速与整活方面的尝试(黑贞莉莉丝215三核6T泳三车轮BV12K4y1v72a)。这是我的第八次高光时刻,也大概是最后一次,而且这一场单挑盛宴也并没有一个完美的落幕。
这场高光时刻不仅仅属于我个人,至少还有隔壁同样高产似冷小池的老福,有次我们在群里探讨起了女武神单挑这个本的可能性,这卡常年被认为是CBA的附庸,过长的技能cd导致其使用范畴几乎仅限于配双CBA打三炮然后歇菜(只是这时候的环境绝大多数本只需要三炮就能搞定,不需要第二轮技能),在单挑场合这种cd处理是极为麻烦的。但前有215后有老芥这些完全无硬生存手段的光炮单挑成功,以女武神的闪避和回血应该也有一战之力。在寻思能行之后,我俩个绿皮就开始借配置上号开打,然而现实永远比计划更残酷,我低估了女武神的np拉胯程度,215和老芥的打法在这仨身上相当难以实现,我只能半路更改剧本,采用五回合清第一面的开局思路。
当然这并不是我即将要碰上的挫折本体,仅仅只是个前奏。此前我打了个带阿维的莉莉丝伪单挑泳三车轮,并且视频已经发出去了,因为整整三个10w血蓝字的关系,莉莉丝打这个本回合周期极长,仅次于17回合的雪B剧本,然而莉莉丝可没有雪B那么多次战续,要活到这个回合数就得精打细算每一次受击,最大限度利用机制规避伤害。此前我一度认为无阿维的莉莉丝血条根本撑不住,但在重写了女武神开局方式后,我逐渐有了想法,在计算器和word文档上一顿猛如虎的操作,一个完成度极高的莉莉丝真单挑剧本诞生了。结果如何呢?即使这个剧本综合难度只算一般,即使之前已打了整整六个剧本完全摸透机制,即使我对这个“我的第一个单挑手”早已熟得不能再熟,第一面那三个沙卵还是演了我整整一个通宵。或许是之前打剧本太顺利的孽力反馈,又或许是我的莉莉丝本身有某种诅咒,或许也只是我自己菜罢了,总之,活动的最后一天,我还是把莉莉丝真单挑泳三车轮打了出来(BV1Y54y1e7Ux),代价是那个我曾经许诺的女武神单挑黄了。
好在老福坚持了下去,在我自闭的时候发挥了他的手撕剧本能力,以他自己的思路把女武神单挑成功打出。但我不会因此而为自己开脱,以前也不是没遇到过实在打不出来而放弃的时候,那时我会给配置提供者道个歉,老老实实承认自己菜,但这一次首先女武神提供者是我通过群友联系他的好友间接借到的,根本无法联系到其本人,然后,这次真的是因为我尽力打了之后实力不济没打出来吗?难道不是因为我对自己老婆的发挥念念不忘而把许下的承诺咕了?也许我算剧本再算快点、运气再好点、通宵打完之后不急着休息而是接着肝女武神那个基本完成的剧本——哪有那么多“也许”,遗憾就是遗憾,最后我也只能把责任丢在这游戏恶心的随机性上,也对这恶心人的机制愈发感到恶心。

十一
时间终是来到了最近——其实也不近了,两个月前——FGO国服开启了泳装四期活动,这个活动的小太郎高难,我怀疑是策划专门设计来恶心我们这些极限玩家的,开局随机一种色卡封印+技能/宝具封印基本是把“没有弱体对策还想刷牌就等着吃shi”这句话拍到玩家脸上。至于其本身难度如何呢?黑贞200倍卡单挑一把过(BV1k5411b7d5),莉莉丝100倍卡单挑重开了两次过(BV1hh411R7U3),甚至都没刻意SL对面两技能一攻击,打完莉莉丝甚至剩了7000多血,搞得我自己都不好意思没打更极限的了。然而这仅仅只是绝对难度,要知道这可是个倍卡高难,是存在一条随着倍卡幅度调整而变动的“难度曲线”的,当时我好死不死准备打个枪狐100倍卡单挑,并且因为深知这本老八一般的刷牌体验而刻意写了低发牌要求的剧本,开局只需凹个宝具封印。然而拉瓦锡告诉我们:在总体难度不变的情况下,降低剧本某一个部分的难度必然会增加另一个部分的难度,此为难度守恒定律。我显然低估了小太郎在开局之外的演员特性,就算没有随机色卡宝具技能封印,他也是个杀阶,自带超高基础暴击率和低于常规水平的np补正,同时还有极不稳定的技能释放,这些因素综合起来硬生生把一个简单剧本变成了死亡剧本,然后各位也都知道了,在活动结束前半个小时我都还没打出来。
情急之下我让号主换了个200倍卡准备打一个保底,然后在看了半个小时的小丑表演后,活动关闭,我又一次输了,输得很彻底。此前我想写个枪狐单挑分析专栏,并想着多打几个高质量素材当论据,然而结果是我除了心比天高外啥都没整成,除了一个纸上谈兵的理论剧本外啥都没写成。这个事件对我的打击可能比莉莉丝单挑狂那失败更大,在那之后我又沉寂了大半个月,把之前写了大半只等着填充reference的稿子删得一干二净。我重新审视了随着播放量和粉丝数增加而愈发自大的自我,还有这个大环境。
往小了讲,我自大的资本究竟何如?论FGO单挑我并不是第一人,我上面还压着屑暗爱丽两座大山,身边还有老福老剑冷小池、星空银燕马玉日等并驾齐驱随时能赶超我的存在,论数据理论、游戏理解,我也仅仅只是把随机数研究了个皮下脂肪,比老福这种只学了个皮毛的体感玩家稍微深点,隔壁玩竞速的有一大票人比我更有发言权;甚至论单挑从者使用经历的广度和丰富度,后期几乎只用三个老婆的我,能被老福冷小池爆几条街。我有什么资格自诩单挑大师写专栏教别人怎么用某个从者玩单挑?
往大了讲,回到第八部分结尾的问题,我殚精竭虑研究这些有什么意义?
六月底,FGO圈发生过一个不大不小的事,起因是氪氪拿90级喂满金芙芙的小麻雀打了个3T周回视频,一向看氪氪不顺眼的精英主义代表人物文哥发话:“我在这揣测一下某人喂满金芙芙而不喂圣杯的用意,是用100级打看起来没有用90级打那么厉害?”此言一出,立马在圈子里掀起阵阵波澜。要知道氪氪是什么人物——著名FGO氪佬,全图鉴满宝满练的标杆,很多普通玩家眼中的“FGO第一人”,且其本身基本不发表游戏无关的言论,也不参与组织或活动,致使纵然其游戏“评测”相关言论在极限圈的人看来漏洞百出,他也还能在很多普通玩家眼中保持“有钱有box有游戏理解没节奏的完美人设”。在网络媒体普及化、低龄化、饭圈化的现代,文哥这一波冲塔意味着什么,不必多说。
当然,即便我个人对氪氪不待见(除了他那些搞笑的“评测”,也有以前我在萌新时期被人拿氪氪的视频怼了个闷亏的私人因素),我也不能否认文哥的“恶意揣测”行为有问题,但这里我想说的不是这个事件本身,而是造就这场闹剧的大环境。众所周知FGO极限圈粉丝多的就那么几个人,竞速界最有人气的欧凰才9w粉,单挑界的屑暗19w粉看着吓人,里面起码有2/3是明日方舟吸过来的,再除去BS和主机游戏的,FGO单挑粉丝能有个6w就不错了。那么FGO哪种UP主粉多呢?一是做攻略的如棉被人棍,二是抽卡的如丸子DC,三是搬运和翻译日服内容的棗黑子莉莎娜(后者虽然有盗视频的嫌疑,但不可否认他是做这方面内容且粉丝量有26w之巨),四就是氪氪这种做新从者“评测”的了。这些大UP的粉丝量能在很大程度上反映大环境FGO玩家的喜好:新从者、新剧情、新活动、抽卡体验——没有极限通关表演。
是的,不管是单挑还是竞速,不过是小众玩法罢了,FGO只是个典型得不能再典型的抽卡手游,核心卖点是卡面、人设、声优、剧情,而不是游戏机制和关卡设计,甚至官方自己都不看重关卡设计,19年后的高难要么同质化降智化,要么用力过猛导致成为策划教玩家做事的阴间本,玩家也乐得平时用双CBA或双C呆无脑3T,遇到阴间本就喷一喷策划,今年日服甚至为了推广新的“战棋玩法”而把历届xx祭保留节目的高难本集会砍了——我并不是否定日服策划在新玩法上的尝试,只是真的有必要为了推广这种玩法而把高难节目砍了?DW的产能不可能不够,这么做的理由只有一点:没必要,大众不喜欢。大多数玩家都不看重甚至不喜欢高难,那我们这些在高难上反复捣腾的极限玩家,凭什么对抗整个大环境?以文哥为代表的精英玩家看不起大众玩家,大众玩家同样也看不起精英玩家,“何必呢?这只是个抽卡手游而已”。
所以曾经我自视甚高看不起“以氪度练度论大佬”这种页游味的翔,实则自己身处的手游也不过是另一个粪坑,大家都是名叫“资本”的狗的食物,谁也没比谁高贵。
所以我穷尽大量空余时间,多少个通宵苦战多少次捶桌顿足,直至体重降低发量减少,衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴,所求之物也不过是博少数人一笑,何谈登大雅之堂。
所以我的祈望、我的钻研,我在单挑领域的一切构建和付出,只是轻如鸿毛,终究抵不过一句“为啥要单挑,双CBA无脑冲不香么?”

十二
“黑贞单挑全世界系列”已经很久没更了,只因为懒得再把已经发过的和未发过但没看头的视频再发一遍。
“单挑名将谱”还没出生就已夭折,只因为我把原稿删了。
对FGO单挑,我曾有两种幻想,一为步步算计将死对面的策士扮演,二为聚光灯下万众瞩目的舞者扮演,游戏机制本身杀死了一,而大环境杀死了二。此后我对单挑已无太大兴趣,只是提前计划好的剧本让我暂不能抽身。十月上旬,国服弓凛祭更新到最后一个高难“永远之都”(神祖+一群罗马兵),我还是选择了从沉寂中回归,毕竟215单挑这个本我已经计划了一年了,实际打起来虽然跟预计的剧本有出入,但此刻我的游戏理解同样也不能跟一年前同日而语,这次我也学着撕了剧本,一路见招拆招,最终我拿下了打215单挑神祖高难的三个人中的首杀(BV1u54y127bD),甩了第二个打出来的屑暗一整个晚上。当然我并没有以此自喜,只是对屑暗把这场单挑说得很难且只有215能单挑的“标题党行为”感到不爽,顺手打了个武藏单挑神祖以示嘲讽。整个活动下来,黑贞依旧发挥稳定,莉莉丝则因为职阶吃了大亏(新出的本几乎全是上三,唯二的下四脚后跟不和女人单挑,而梅菲无法以单体打短线单挑)只打了一作。后面的万圣四期复刻则只是把去年咕掉没打的剧本补上,星战二期又萌生了挑战极限的想法,却再次被随机性恶心了一回,后面的黑暗圆桌我直接碰都不想碰。此时我的发展中心已开始向明日方舟转移。
明日方舟跟FGO有何不同?其一是玩法深度,你可以说方舟沿用了日系卡牌手游一贯的抽卡养成体系,但你无法否认这游戏的操作上限和难度极限是一众此类游戏中的佼佼者;其二是玩家环境,方舟的巅峰、莱茵等各大攻略组和屑暗这些顶尖散户的粉丝量可不是FGO单挑竞速人能比的,尽管依旧无法赶上做剧情分析的瓦莱塔众、做攻略抽卡的zc疯女人之流,但二者对比关系相对竞速组之于氪氪丸子之类的明显要强不少,官方不可能忽视这个玩家群体的呼声,自然在关卡难度和玩法设计上要比FGO策划更加上心;其三是鹰角本身,这是个新兴公司,且可以看出他们有把方舟这个IP发展壮大的野心,“能躺何站”的思想也远没有FGO策划运营团队严重,至少他们还知道一次又一次优化危机合约体验、整出肉鸽这种极具可玩性的新模式。若说手游圈子是个粪坑,则方舟至少位于相对较浅的位置,还有在游戏性上扑腾的价值和未来发展的可能性。
这个月初,方舟1.5周年感谢庆典,我咬牙氪了两单半左右拿下了198的风笛,并且在抽泥岩和迷迭香的时候运气不错歪出了此前差的唯一一个六星傀影,在放置FGO的时期狂升方舟练度,直至把六星拉到平均90专6,强度高或有特殊功能的五星80专3,四星也在桃金娘和梅之后再拉了好几个专3出来,那段时间基本一有空余时间手机就挂着刷材料,基建的专精训练室彻夜通明,一切准备皆是为了半个月后的第五次危机合约“燃灰行动”。
后来呢,各位也都知道怎么回事了。如果我成功了,你们就看不到这篇长文了。燃灰行动的主图“风蚀高地”有着极其复杂的机制和出怪节奏,但摸清套路之后,其简单程度又能称得上是五次合约之首——当然这个所谓的“简单”仅对于别的极限玩家,对我这个“铃兰+小火龙+42+幽灵鲨+塞爹+红在左下角传送点强杀羊癫疯”都要练上个十几次的人来说,是谈不上简单的,更何况这个图的巧妙解法诸如两路三路重装卡哨兵和羊癫疯、星熊电风扇开局代替先锋、洁哥停顿减少卡其脱离太的伤害,没一个是我自己想出来的。在我还在将失败归结于操作被FPS游戏限制时,不知何时开始,我的思路也早已被回合制限制了,大概这就是命吧。

尾声
圈子里有个人,经常在群里自我哭弱“我好菜啊”、“我怎么这么菜”、“我不配被大家称为xx”,曾几何时我是很反感这种无病呻吟行为的,但现在我或多或少有点理解他了。
大概这就是我的命吧。我有一颗极限玩家的心,然而并没有什么卵用。
宝可梦时代,我没钱买机子没条件玩到后续正版;
赛尔号时代,我被淘米日益严重的逼氪行为恶心走;
DNF时代,深不见底的养成深度和巨高的氪金量让我望而却步;
CSGO时代,捉急的电脑配置、随着年龄增加学业加重而日益迟钝的反应速度也最终让我放弃;
生死狙击时代,玩过一段时间后我感觉这是个垃圾页游,官方如同回应我的感觉一般适时推出了“冒险模式”、“英雄人物”、“传说装备”;
FGO时代,这个游戏的极限玩法从来就没被大众正眼看过;
明日方舟时代,我居然想让从没玩会过一款RTS的自己在这游戏成为顶尖玩家呵呵呵呵……
21岁了,年龄不小了,也没多少日子让我为了个虚无缥缈的“极限玩家梦”而奋斗不息了。那位无病呻吟的自我哭弱者,哭的其实不是弱,哭的是自己付出了能够付出的最大努力却得不到理想结果的现实;哭的是那个追寻虚名而荒废时光的自己;哭的是被自己荒废的青春,和青春之中可能经历的无数美好。
感谢每一位听我无病呻吟到这里的听众,也感谢每一位默默陪我走过来的朋友,今后我大概花不了多少时间在游戏上了,明日方舟或许就此淡出这个我可能都没踏进过的极限圈,FGO或许也只是把计划中的剧本打完,到明年国服大奥复刻之后退坑。这里我也想以朋友的身份劝告诸位FGO极限圈的朋友们,在追求完美表演的同时,别忘了多抬头看看周遭现世,多走出房门陪一陪自己的家人,多走到户外伴着晨风跑两步。为我们的表演喝彩的观众是一时的,而家人、挚友和自己的身体是一辈子的。
前路漫漫,与诸君共勉。
一块失意冰
写于2020-11-25

