ZE执剑者b1版本隐藏结局触发条件
全篇文章是在没开地图测试的情况下单纯查看逻辑写的,因此仅会提供实际触发信息和坐标,以及hammer内的截图,实际请跑图触发

执剑者新版本提供了一个新结局,在击败执剑者之后会有一个按钮,按下后触发结局判断,当内置的积分系统>=1500时,即可进入隐藏结局,实际上能获取的分数总量为1735,有235的余地,并不需要全部都完成才能触发,指挥可以自行判断处理

积分获取方式
1、总体积分:该部分积分为非关卡内触发的部分,无需重复处理
收集故事:450分
新版本提供了一个新的故事文案,可以在内置的菜单中查看,每收集到一个可以提供50积分,共9个,坐标如下
可以看到最后一条在一个不太正常的坐标,实际上触发是按那本书时就会解锁

7把内通关:150分
很单纯,除去热身外7局内通关,包括第七局
建议是最好能在热身攒够人数,也为了下一条做好基础
不可在第二关失败:300分
根据翻译作者的本意应该是连关过关两个章节,不过目前的写法是如果在第二关开始当局就会丢失该积分,因此实际上是要求从第一关打到第三关,而且这个分数量已经大于了富余的分数数值,因此也是不能丢失的部分
2、关卡积分:当前关卡失败就会重置,可以尝试重新触发
第一关:共295分
打开大门后120秒内点燃所有火炬:65分
逻辑上应该是有21个

按下开关后165秒内,打碎8个光源:45分

坐标如下
安放雷管清理石头后10+88秒内将矿车推至终点:35分
由于等待爆炸需要10秒,实际上也可以理解为门开后88秒内

BOSS战死亡7个以下:150分
简单易懂
第二关:共340分
在“-3244.01 -5546 1748”门开后286.65秒内,按下-7440 -192 504的按钮:65分
实际上延迟是325秒,不过计算上按下按钮后不可控的延迟,就会变成这个数字


从“-11592 -8024 -440”到了下水道的出口,到“-5008 -13136 1269.49”开关按下之前,为祭坛充能而牺牲的人<=2:50分
由于判断逻辑的问题,不是献血牺牲才算,而是献血后1.35秒内牺牲,也就是被僵尸抓到也算

在“-9344 -13136 -10928”触发后185秒内,击杀三头犬的所有的头:75分
注意这里是触发,不是按电梯

BOSS战死亡7个以下:150分
看1关条件,同理可得
第三关:共200分
按下“-1629 6214.5 211.27”开关后,到两座祭坛充能完成前,因充能牺牲的人<=2:50分
和上一个一样,被抓也算

弹刀次数>=12次:150分
还看什么?弹他Y的
最后,延迟时间、分数以及生成的坐标等等东西,部分是脚本内的值,也就是说改起来会很方便,指不定作者会改,到时候就看服务器的配置情况了,我就看戏等首杀喽