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《宝可梦》很有特色却好用不起来?伽勒尔泥巴鱼为什么难用?

2020-11-10 17:27 作者:睿小二呀  | 我要投稿

伽勒尔地区的宝可梦里面,现在就只有一只泥巴鱼还没有说了,伽勒尔地区的泥巴鱼实际上真的是很有意思的一只,其原型来自于现实的捕兽夹,藏在土里面装成为捕兽夹的样子真的是很有意思,不仅有趣地反应了伽勒尔地区泥巴鱼的生态,还让伽勒尔泥巴鱼有了自己的对战特色,,然而,,伽勒尔泥巴鱼的硬性条件决定了这只宝可梦不会有很高的对战上限,明明是很有自身对战特色的存在,但是为什么伽勒尔地区的泥巴鱼那么难用呢?我们就一起来看下吧。

泥巴鱼:属性(地面/钢)、特性(拟态)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

推荐输出招式:地面(地震、地裂)、钢(铁蹄光线)、草(捕兽夹)、恶(欺诈、突袭)、格斗(双倍奉还)、岩石(尖石攻击)。

推荐变化招式:隐形岩、哈欠、守住。

伽勒尔地区的泥巴鱼的属性是地钢,这个属性弱点上有着地火水斗,但反过来其实抗性也不少,那么伽勒尔地区的泥巴鱼主题来说也走的是偏盾向的路线,但是弱点上其实大部分都是常见输出,要说伽勒尔地区泥巴鱼真的有多硬嘛,,其实也不是,在有着109/99/84的耐久三围下,伽勒尔泥巴鱼可以靠着这个耐久来站场,伽勒尔泥巴鱼做不了核心输出,单体81的基础伤害只能拿来做消耗,而慢速也是伽勒尔的泥巴鱼存在的一个很大问题,很多时候是没有办法走先手机会的。

特性是伽勒尔地区泥巴鱼的一个特色,它的特性是拟态,这个特性的效果是拥有此特性的宝可梦,自身的属性将取决于当前的场地型状态而改变,比如对应电气场地的时候,属性会变成电系,而如果是青草场地的话,属性就会变成草系,如果这个特性本身是给一个输出手拥有的话,或许这个特性会被很好地利用起来,比如在七代的时候就有不少的输出手可以配合四位卡璞做输出,拟态实际上就是个被变相削弱的变幻自如,就等以后有没有别的宝可梦拥有这个特性了。

就是不让你走!

现在单打的伽勒尔泥巴鱼还有一定的使用率,那是因为在功能性上伽勒尔地区的泥巴鱼在单打并不算很差,其另外一个使用特色就是有着招式捕兽夹,这个招式的效果是攻击目标造成伤害,使目标陷入束缚状态。束缚状态持续4~5回合,处于束缚状态的宝可梦会持续受到伤害并不能换下,换句话说盾向的伽勒尔泥巴鱼可以通过捕兽夹对敌方的宝可梦进行留场,从而进行一系列的干扰,这样的方法在双打是很难实施的,所以伽勒尔地区的泥巴鱼双打自然就不好用。

在招式的选择上,伽勒尔的泥巴鱼更加注重的是变化招式,比如开场撒钉以及做哈欠催眠等等,最有意思的一个配招可能是捕兽夹之后哈欠然后凹地裂,虽然一套下来也不容易但是人品好的话其实会很有趣,地本除了地裂之外,还可以选择像是地震这样的常规技能,钢本其实很多时候可以不选择,因为钢系打击面本来就不是很好,如果真要选的话,,可以考虑铁蹄光线,其它的与其说是输出不如说是偏功能性一些的技能,比如像是双倍奉还、欺诈什么的。

好了,以上就是小二对伽勒尔地区泥巴鱼的一些个人看法了, 说到最后,还是期待拟态这个特性后继有人吧,,


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