通向地底乐园1.96更新
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先说一下原翻译作者没怎么接触过中文版,一些名词可能会对不上
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总结一下就是莉莉丝相关的技能、神器和机制重做了,变得没那么鸡肋。
还有狂暴的机制也顺便改成可堆叠的了
挑战模式大幅改动,很多套路都没法再用了,个人看法是总体上变难了那么点
游戏
Buff/Debuff
-狂暴重做,每一点狂暴提供2%的伤害加成和1%的易伤(就是巫毒面具提供的那个)
-服从重做,每一点服从加15%的易伤,每受一次伤害减一点服从并增加与atk同等的愉悦
-愉悦:新增的buff,每攻击一次敌人将当前一半数值转换成怒气,每受一次伤害将当前一半数值转换成再生
-美妙重做,每降一点防止一次愉悦降低
-移除了背叛(这条原文没有算是个人加的私货,不过事实上是这样)
一.魔王
1.莉莉丝
-权一:不再给予背叛,但魔王会根据自己的atk获得愉悦
-权二重做:给予所有怪物4(+4*atk)点愉悦,10点集中和2点美妙
-权三重做:给予全体怪物20点憎恨和回复所有损失的血条,给予所有英雄5点魅惑
-权四重做:给予所有英雄20倍*自身愉悦值的伤害,和20点服从
一大堆天赋重做
-lv2 随机给予一只怪物等值的愉悦值
-lv4权一低概率给予目标1点魅惑
-lv8权一额外造成等同于魔王自身的愉悦值的伤害
-lv13魅惑无视免疫
-lv14每触发一次愉悦转换额外获得一点狂暴
-lv15怪物死去时所拥有的愉悦值将转移给魔王
超越部分加成修改:
-防止美妙降低→防止愉悦降低
-魅惑无视免疫→获得更多愉悦
-当敌人互相攻击时获得魅惑→攻击时获得美妙
2.伊拉(耍电那个)
超越加成:
-触发短路给予硬直(修改了文本)
二.神器(又是一大堆修改)
-破碎的诺言(重做):拥有魅惑的敌人每次攻击获得一点服从
-巫毒面具(重做):战斗开始所有怪物获得20点狂暴
-重力护手(重做):拥有服从的敌人受25%易伤
-恶魔手套(重做):莉莉丝用权1对拥有服从的敌人造成伤害时获得1点憎恨
-力量护甲(重做):莉莉丝的权2额外给予1点憎恨
-海星(重做):拥有愉悦的盟友拥有25%减伤
-封印的暴怒雕像(重做):所有角色攻击时获得攻击100%的怒气,所有角色低概率攻击盟友
-解封的暴怒雕像(重做):所有角色攻击时获得攻击100%的怒气,所有角色极低概率攻